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Statistiche delle partite vinte
croci165217 (57.31 %)
cerchi119911 (41.59 %)
Pareggi3140 (1.08 %)

Gomoku

Posizione di partenza e scopo del gioco

Affermiamo che quasi ognuno che abbia avuto un pezzo di carta quadrettata ed una matita conosce gomoku o 5 in linea. Su BrainKing.com puoi giocare il classico gomoku su una tavola quadrata di 15 x 15 caselle. Lo scopo del gioco è di formare una linea continua orizzontale, verticale o diagonale di 5 propri simboli (croci o cerchi). La partita inizia con la tavola vuota.



Come mettere i simboli

Al suo turno ciascun giocatore può contrassegnare una casella vuota. Il seguente diagramma mostra come il giocatore con il simbolo X contrassegna una casella (evidenziata dal quadratino blu).



Brainking usa il gruppo più comune di simboli (le croci e i cerchi). Per richiesta di moltissimi giocatori, è anche disponibile un altro gruppo composto da pietre bianche e nere) . E' possibile scambiare questi 2 formati sulla pagina "Preferenze", nella sezione "Gomoku".


Come finire la partita

La partita finisce quando si verifica una delle seguenti condizioni:
  • Il giocatore che contrassegna 5 o più caselle su una linea continua verticale, orizzontale o diagonale, vince.
  • Tutte le caselle della tavola sono state contrassegnate e nessuno dei giocatori è riuscito a metterne 5 in linea. In questo caso la partita è pari.

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Vedi anche: Gomoku, Forza 4 , Forza 4 Vinciperdi, Linetris, Forza 4 Ragnatela, Pente, Keryo Pente, Pente 13x13, Keryo Pente 13x13, Pente Aperto, Keryo Pente Aperto, Linetris Ragnatela, Gomoku Pro, Gomoku Scambio, PahTum, Hasami Shogi, 6 in Linea, Lines Of Action, Lines Of Action - Variante Uova Strapazzate, Lines of Action Paracadute, Lines Of Action Gemma
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