Nome utente : Password :
Registrazione di un nuovo utente
Moderatore: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


Messaggi per pagina:
Lista delle discussioni
Non ti è possibile inserire messaggi in questo forum. Il livello minimo di sottoscrizione per linvio dei messaggi è {0}.
Modalità: Chiunque può inviare messaggi
Cerca nei messaggi:  

<< <   1 2 3   > >>
11. Febbraio 2010, 10:57:46
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
R.A.D.Y.: Mně se tato pole zvýrazňují modře, tj. jako odkaz.

13. Ottobre 2009, 21:21:41
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
cinkin: Skupiny budou po 49 hráčích a přihlásíš se kliknutím na tlačítko „Přihlásit se.“

25. Settembre 2009, 16:21:53
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
trohat: Pokud by Fencer tímto způsobem přistupoval ke všemu, tak tady pořád hrajeme jen šachy, nemáme statistiky, rybníky, turnaje družstev, atd. atd. Jo a hlavně globální moderátory.

25. Settembre 2009, 15:24:18
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
dr. martanek: Toto BK neumí. Pokud není žádná další hra bez dovolené, jde se automaticky na hlavní stránku.

3. Settembre 2009, 12:02:24
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
lukulus: U běžných rybníků se samozřejmě další kolo automaticky spouštět nebude. Toto se vztahuje pouze na navrhované "live" rybníky, kde se počítá s jejich ukončením během několika desítek minut.

1. Settembre 2009, 10:08:08
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Fencer:
Evásek: Tak samozřejmě. Tvůrce rybníku by nadefinoval, jak velký má maximální čas na tah být, a klidně by to mohla být i ta minuta. Podle mě by takové rybníky byly oblíbené.

1. Settembre 2009, 01:30:44
Pedro Martínez 
Napadlo mě, že by nebyla špatná možnost vytváření takových rybníků, kde by další kolo začalo automaticky okamžitě po tom, co všichni hráči odešlou svůj tah. Bylo by tak možné hrát jakési "live" rybníky, které by mohly skončit i v řádu desítek minut od svého zahájení.

28. Giugno 2009, 02:47:34
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
cinkin: Klidně se s Tebou vsadím, že i v případě této hry se objeví požadavek na odkrytí lodí po ukončení hry.

28. Giugno 2009, 01:34:44
Pedro Martínez 
Argomento: Re: kombinace
cinkin: V čem by taková hra byla odlišná od stávajících Temných lodí?

26. Giugno 2009, 22:49:26
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
lukulus: Jeden z nás má evidentně problém s porozuměním psanému textu.

26. Giugno 2009, 22:32:42
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
lukulus: Jistěže. Já svůj názor nikomu nevnucuji.

26. Giugno 2009, 21:57:33
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Paris Hilton♥: Však aspoň je stále stejného názoru. Být vždy zásadně proti.

26. Giugno 2009, 21:26:16
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
lukulus: Tato debata absolutně nikam nevede. Zřejmě je těžké pochopit, že mou preferencí je být čitelný co nejméně.

26. Giugno 2009, 21:13:34
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
lukulus: To pouze za předpokladu, že používáš stále stejnou strategii nebo jen jejich velmi omezený počet.

26. Giugno 2009, 21:04:50
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
lukulus: To je podle mě chybný závěr. Jestli má nebo nemá smysl skrývat nedhalené lodě nezávisí na tom, kolik jsem odehrál her.

Třeba se mnou budeš souhlasit, když řeknu, že zobrazování neobjevených lodí usnadňuje situaci tomu, kdo se bude snažit nalézt v mých odehraných hrách něco, co mu pomůže nade mnou zvítězit. A já jednoduše nechci, aby měl takový člověk usnadněnou pozici.

26. Giugno 2009, 20:51:12
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
lukulus: A? Jestli někam směřuješ, tak mi to prosím pověz.

26. Giugno 2009, 20:38:57
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
lukulus: Samozřejmě.

26. Giugno 2009, 20:09:57
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
lukulus: Jistě, ale ne vše.

26. Giugno 2009, 17:54:01
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
lukulus: Ne. Právě naopak. Čím větší variabilita, tím hůře se protihráčům v případě skrytí neobjevených lodí odhaluje preferovaná strategie.

24. Giugno 2009, 17:51:22
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
lukulus: Míra informací, které mohu zjistit z "nemalého" počtu soupeřových her, se u Logiku a kterékoli varianty lodí podle mého názoru výrazně liší. Navíc u lodí je mnohem větší variabilita v rozmisťování.

23. Giugno 2009, 17:43:10
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Serendipity: Volbu barevných kombinací v Logiku a rozmisťování lodí lze těžko srovnávat.

27. Maggio 2009, 23:18:04
Pedro Martínez 
Argomento: Re: Potíže při kostkových pokerech
Kašpárek : Puupia měla na fóru "Other Game Sites" výborný nápad, jak systém generování náhodných hodů kostkami vylepšit. Chtělo by to zavést něco takového:
http://www.youtube.com/watch?v=7n8LNxGbZbs

4. Maggio 2009, 00:55:31
Pedro Martínez 
Argomento: Re: beznadějné házení kostkou
whikki: Tak zdvoj a potupy a deptání bude konec.

7. Novembre 2008, 01:43:37
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Vocilka: :))) No už mu to tam visí měsíc a půl. :)))

7. Novembre 2008, 01:06:47
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Vocilka: Dřívějších nevyřešených je jen 290. :)

7. Novembre 2008, 00:46:03
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Vocilka: Už bylo nahlášeno jako bug. :)
http://brainking.com/cz/ReadBug?bgi=1719

25. Ottobre 2008, 01:25:00
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Vocilka: S tím nelze než souhlasit. :)

25. Ottobre 2008, 00:37:58
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
trohat: Věta "máš 3 nové zprávy ve tvém vzkazníku" není česky.

13. Ottobre 2008, 22:56:18
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Vocilka: Pravda, pravda. Na to jsem nepomyslel. :)

Flake: Díky. :)

13. Ottobre 2008, 22:21:39
Pedro Martínez 
Je možné, že to tu už bylo, ale nebylo by špatné, kdyby si člověk mohl ve hře Hledání žab navolit umístění svých obojživelníků sám. ;)

Jinak zdravím. :)

17. Gennaio 2007, 16:05:50
Pedro Martínez 
Argomento: Re: Pravidla kostkovanych sachu
lukulus: Anebo by se to dalo vykládat tím způsobem, že proměnění pěšce na krále se nepovažuje za "povýšení".

17. Gennaio 2007, 15:23:58
Pedro Martínez 
Argomento: Re: Pravidla kostkovanych sachu
lukulus: 1. Ne. A z toho vyplývá i odpověď na 2.

13. Gennaio 2007, 01:43:38
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Gror: Nedal.

13. Gennaio 2007, 00:57:39
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Gror: Od názvu v klubu a počtu příspěvků v něm Tě dělí jeden klik. Víc myslím není potřeba psát...

11. Gennaio 2007, 18:08:05
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Krecik:
Doleži: On existuje právní "slang"? :)))

11. Gennaio 2007, 16:01:42
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Krecik: No, konečně se mnou začínáš souhlasit...

11. Gennaio 2007, 15:48:17
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Krecik: No já třeba nepotřebuji chodit do "ústředního archivu" a dívat se tam na knihu, kterou mám ve vedlejším pokoji. Stejně tak nemusím mít doma stejnou knihu ve všech pokojích.

11. Gennaio 2007, 15:41:32
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Krecik: Já Tvé analogii prostě nerozumím.

Pokud to nebyl dotaz do fóra, měl jsi ho na Fencera směřovat tak, aby bylo patrné, že na něj nikdo jiný odpovídat nemá.

11. Gennaio 2007, 15:36:48
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Krecik: Skutečně? To mi vysvětli.

11. Gennaio 2007, 15:34:11
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Krecik: Takže Ti jde o to, aby tu byla stejná informace na více místech kvůli tomu, že jsi líný pohnout prstem?

11. Gennaio 2007, 14:31:21
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Krecik: Počet příspěvků ve kterém klubu by Tě konkrétně zajímal?

11. Gennaio 2007, 13:19:40
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Krecik:

11. Gennaio 2007, 04:13:35
Pedro Martínez 
V kostkových šachách by mělo být lze hodit hodnotu odpovídající nemobilním figurám.............

13. Dicembre 2006, 22:22:55
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Modificato da Pedro Martínez (13. Dicembre 2006, 22:26:56)
Fencer: No hrajem s Eváskem "kloňáka" s kostkou i bez kostky a za 1. extra kameny se neoznačují a za 2. umístění extra kamenů na vlastní bar není volitelné, ale povinné. Bude asi lepší počkat si na konečnou verzi, protože Czuchova pravidla jsou úplně mimo mísu...

13. Dicembre 2006, 22:16:50
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Tanein: Proč se označování kamenů zavrhlo? Takhle prakticky mezi hrou s kostkou a bez kostky není rozdíl. S označováním by hra byla jistě zajímavější...

13. Dicembre 2006, 21:42:04
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Maťátko: Však dvakrát nula je pořád nula, takže žádná změna...

13. Dicembre 2006, 21:37:22
Pedro Martínez 
Je to překlad toho, co napsal Czuch na BK.com, takže za obsah neručím.

13. Dicembre 2006, 21:36:36
Pedro Martínez 
Klonovací backgammon: (Hráči myslí před sebráním soupeřova kamene dvakrát)

Jde o běžný backgammon s několika úpravami (kostku lze použít).
Nejsou zde gammony ani backgammony.
Pokaždé, když odstraníš soupeřův kámen, MŮŽEŠ si na svůj "bar" přidat jeden vlastní kámen navíc, který bude označen symbolem X. Pokud půjde o hru bez kostky, bude umístění kamene na bar POVINNÉ. Nasazování těchto kamenů navíc bude probíhat stejně jako u Stíhacího backgammonu, tzn. lze tak učinit kdykoli.
S kameny navíc je možné pohybovat volně dle vlastního úsudku. (Tyto kameny ponesou označení X do té doby, dokud nebudou všechny normální (neoznačené) kameny v základně příslušného hráče - viz následující bod)

Maximální počet kamenů navíc je 5.

Bodování:
Aby bylo možné začít odstraňovat kameny z desky, je třeba mít všech 15 normálních (neoznačených) kamenů ve vlastní základně. Pohybovat s označenými (naklonovanými) kameny je i nadále dovoleno, avšak v takovém případě ztratí své označení a musí být rovněž přemístěny do základny. Pokud není použita kostka, musí být před zahájením odstraňování kamenů z desky přemístěny VŠECHNY kameny do základny.

Ve hře bez kostky je vítěz ten hráč, který odstraní všechny své kameny z desky.

Ve hře s kostkou přinese hráči každý kámen odstraněný tzv. "nad limit", tj. kámen 16., 17. atd., jeden bod (tato hodnota bude posléze vynásobena hodnotou kostky). Odstraní-li hráč všechny své normální kameny z desky (bez ohledu na umístění ostatních (označených) kamenů, hra končí a tento hráč obdrží jeden bod, který NEBUDE násobený hodnotou kostky.

12. Ottobre 2006, 21:12:16
Pedro Martínez 
Argomento: Re: Autopass
Evásek: Šak víme...

12. Ottobre 2006, 20:53:19
Pedro Martínez 
Argomento: Re: Autopass
Evásek: To je pro mě jediný dobrý argument pro autopass. Pravda ale je, že i s autopassem se načekáš víc než dost. Určitě je tento argument pro mě ale slabší než to, že nechci přijít k partii a nestačit se divit, kam hra "beze mě" dospěla. Lepší než autopass je podle mě dávat pozor na to, s kým hraju.

<< <   1 2 3   > >>
Data e ora
Amici in linea
Forum preferiti
Gruppi
Consiglio del giorno
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, all rights reserved.
Torna all'inizio