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Rafraîchissement (?): aucun (changer)
Hyper-Backgammon (montrer les règles | discuter - 5821, 328)


(news)
ScreaminMime , 17. (17.)
(noirs, 2244)
Dernier coup: 6. Mars 2026, 15:30:42

Points:
48
Score (3): furbster: 0.0, ScreaminMime: 0.0
  12 11 10 9 8 7   6 5 4 3 2 1    
   
   
   
  13 14 15 16 17 18  19 20 21 22 23 24   
Points:
55


(news)
furbster 
(blancs, 2356)
Dernier coup: 6. Mars 2026, 14:46:06


3 gains pour remporter le match (#1)
Tournois: Feb 2026 - Hyper Backgammon (3 wins match) 6 (Monkeys Swinging Madhouse contre Black Rooks Assembly)
ID de la partie: 9503400, ID du match: 1164196
C'est au tour de furbster.
Score: furbster: 0.0, ScreaminMime: 0.0
Temps par coup (?): 3 jours, gestion des vacances standard (11. Mars 2026, 15:30:00 est le dernier délai avant l'expiration du temps pour ce coup)
Partie publique(visible par les autres joueurs)
Partie comptée(le résultat influera sur le classement)
L'auto-passe est activé pour cette partie.


Notation de la partie (Cacher)
(télécharger au format MAT)

<<<>>>

 furbsterScreaminMime
27. Février 2026, 13:05:00
1. 2-4, 4-5 22-20, 23-21, 24-22, 21-19
2. 1-6, 5-8 20-17, 22-20
3. 6-8, 3-4 19-14, 17-14
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