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Rafraîchissement (?): aucun (changer)
Hyper-Backgammon (montrer les règles | discuter - 5821, 328)


(news)
ScreaminMime , 17. (17.)
(blancs, 2244)
Dernier coup: 6. Mars 2026, 15:30:57

Points:
48
Score (3): ScreaminMime: 0.0, furbster: 0.0
  13 14 15 16 17 18   19 20 21 22 23 24    
   
   
   
  12 11 10 9 8 7  6 5 4 3 2 1   
Points:
61


(news)
furbster 
(noirs, 2356)
Dernier coup: 6. Mars 2026, 14:46:00


3 gains pour remporter le match (#1)
Tournois: Feb 2026 - Hyper Backgammon (3 wins match) 6 (Monkeys Swinging Madhouse contre Black Rooks Assembly)
ID de la partie: 9503399, ID du match: 1164195
C'est au tour de furbster.
Score: ScreaminMime: 0.0, furbster: 0.0
Temps par coup (?): 3 jours, gestion des vacances standard (11. Mars 2026, 15:30:00 est le dernier délai avant l'expiration du temps pour ce coup)
Partie publique(visible par les autres joueurs)
Partie comptée(le résultat influera sur le classement)
L'auto-passe est activé pour cette partie.


Notation de la partie (Cacher)
(télécharger au format MAT)

<<<>>>

 ScreaminMimefurbster
27. Février 2026, 13:05:00
1. pass 22-21, 24-18
2. 1-7, 3-6 23-19, 21-18
3. 6-11, 2-6 19-14, 14-13
4. 11-13*, 7-8
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