用户名: 密码:
新用户注册
监管者: Ebru 
 BrainKing.tr

翻译者: Ebru, TC

Merhaba !

Bundan sonra BrainKing.com'un türkçe olarak da tadını çıkarabileceğiz. :-) Tartıºma komitemiz herkese açık olup, her türlü seviyeli sohbeti yapabilmemizi umud ederim... :-)

Hatırlamamız gereken 2 önemli nokta var;

1- Bu tartışma komitesinin tr uzantısı bu sayfanın gerçekte var olduğu anlamına gelmemektedir.
2- Tr uzantısı Türkiye'yi değil, Türkçe konuşan herkesi ifade etmektedir.


讨论板列表
状态: 所有人能发表
帖子搜索:  

7. 八月 2006, 15:29:41
Ebru 
题目: Dama ile ilgili talep edilen değişiklikler hakkında

Herkese Merhaba,


Dama oyunundaki problemleri Fencer'a ilettim. Ekte yazışmalarımızın bir kopyasını bulabilirsiniz. Fencer en kısa zamanda konuyu çözeceğini sizlere de iletmemi istedi.


Herkese iyi oyunlar...


Ebru


---------/----------


<span>Yes, that's what I said, in other words. Thank you. <?xml:namespace prefix = v ns = "urn:schemas-microsoft-com:vml" /><v:shapetype id=_x0000_t75 stroked="f" filled="f" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" o:preferrelative="t" o:spt="75" coordsize="21600,21600"><v:stroke joinstyle="miter"></v:stroke><v:formulas><v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"></v:f><v:f eqn="sum @0 1 0"></v:f><v:f eqn="sum 0 0 @1"></v:f><v:f eqn="prod @2 1 2"></v:f><v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"></v:f><v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"></v:f><v:f eqn="sum @0 0 1"></v:f><v:f eqn="prod @6 1 2"></v:f><v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"></v:f><v:f eqn="sum @8 21600 0"></v:f><v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"></v:f><v:f eqn="sum @10 21600 0"></v:f></v:formulas><v:path o:connecttype="rect" gradientshapeok="t" o:extrusionok="f"></v:path><?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /><o:lock aspectratio="t" v:ext="edit"></o:lock></v:shapetype><v:shape id=_x0000_i1025 style="WIDTH: 11.25pt; HEIGHT: 11.25pt" alt="" type="#_x0000_t75"><v:imagedata o:href="http://brainking.com/images/smileys/5.gif" src="file:///C:\DOCUME~1\User\LOCALS~1\Temp\msohtml1\01\clip_image001.gif"></v:imagedata></v:shape>Please tell them I am already working on an improved version of the checkers model which would follow this rule for Turkish Checkers.

Filip<o:p></o:p>


<o:p> </o:p>


<span><o:p> </o:p>


<span>Bu mesaja verilen cevabı okuyorsunuz<span>:<o:p></o:p>


<span>I am translating as same as they asked me. I hope I manage to tell what I read.<o:p></o:p>


<span>"If check and pawn had to capture a piece, it is firstly done with check according to rules on BrainKing. They say that priority must be given firstly to the one which is capturing more pieces. (It does not matter if it is done with check or a pawn) If pawn can capture 2 pieces, but check can only one, player must play pawn firstly. If the capturable pieces are equal, then player should be able to choose with which one to capture."<o:p></o:p>


<span>Ebru<o:p></o:p>


 


日期和时间
在线的朋友
最喜欢的讨论板
朋友群
每日提示
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, 版权所有
回顶端