用户名: 密码:
新用户注册
监管者: Fencer 
 Špionáž

Diskutujte o hrách Špionáž nebo najděte nové soupeře.


每页的消息:
讨论板列表
您未权限在该板张贴消息。只有最低脑兵级别的会员才允许张贴在该板。
状态: 所有人能发表
帖子搜索:  

<< <   1 2   > >>
26. 九月 2004, 23:10:47
Hestia 
Docela mi vadi ze to neukazuje kolik sem ztratila figurek..

27. 九月 2004, 14:11:55
Fencer 
Neni to az tak trivialni, protoze tyto informace musi byt viditelne jen pro tebe.

27. 九月 2004, 14:33:33
Bruce 
no důležitější je kolik a jaké ztratil soupeř :)

27. 九月 2004, 14:38:15
Fencer 
A prave to se nedozvis, v tom je smysl hry a otazniku :-)

27. 九月 2004, 14:50:04
Bruce 
no jo ale hráč nemá možnost vůbec vědět kdo ho vzal a jestli nejni v programu chyba :))

27. 九月 2004, 16:00:40
Fencer 
Nesvadej svoji prohranou pozici ve hre se mnou na chyby v programu! :-))

27. 九月 2004, 16:16:37
Hestia 
Takze by neslo udelat abych videla ty figurky ktery mi vzal protihrac? (chci jasnou odpoved, zadny vykrucovani;))

27. 九月 2004, 16:16:54
Maxxina 
NE NESLO !

27. 九月 2004, 16:29:34
Hestia 
klid:)

27. 九月 2004, 16:29:53
Fencer 
Tvoje figurky ano, protihracovy ne.

27. 九月 2004, 16:33:44
Hestia 
Fajn.. to sem chtela vedet;)
Diky:)

27. 九月 2004, 16:36:14
Fencer 
Tim neni receno, ze to bude hotovo zitra :-D

27. 九月 2004, 16:37:32
Hestia 
No jo.. ja to chapu;))
Ale hod sebou:))

28. 九月 2004, 15:12:37
Selfish Fish 
题目: Zobrazovani figurek
A neslo by teda zobrazovat jen ty figurky, ktery, kdyz sem je zajmul, tak uz byly objeveny spionem??
Tim bych zadnou vyhodu neziskal...

28. 九月 2004, 20:08:11
Hestia 
no to je taky dobrej napad...:)

28. 九月 2004, 20:10:40
Fencer 
Zamita se.

28. 九月 2004, 20:13:25
Hestia 
A proc?? Nemuzes to jen tak zamitnout.. musis pro to mit nejaky duvod ne?:)

28. 九月 2004, 20:15:22
Fencer 
Muzu zamitnout, co chci, a to zcela bezduvodne :-D
Duvod je takovy, ze pak by se kazdy druhy ptal "sebral jsem vice figurek, nez kolik se mi ukazuje pod hraci deskou, jak je to mozne?". Zkratka Spionaz je timto specificka a tim to hasne.

28. 九月 2004, 20:20:18
Hestia 
Prvni vetu sem ocekavala:)
Ale stejne by to bylo pekny.. Dneska se mi o tom urcite bude zdat, jaky by to bylo pekny kdyby se mi tam zobrazovali figurky....:)

28. 九月 2004, 20:23:26
Fencer 
A kdyz se ti bude zdat o vezi, bude to jeste hezci :-))

28. 九月 2004, 20:27:16
Hestia 
Nojo.. jenze vez mozna bude skutecna do 4 mesicu.. ale zjeveni figurek asi zustane snem;)

28. 九月 2004, 23:02:12
Selfish Fish 
Oukej tak, kdaz se to jednohlasne zamitlo tak dobre.
A co takhle kdyby se ukazoval jenom pocet sebranych figurek....:o)
to uz by snad slo...:o}

29. 九月 2004, 18:07:27
Hestia 
nebo alespon nejaky body, jako kdo je na tom lip;)

29. 九月 2004, 18:59:26
Selfish Fish 
To nejde pocitat body aniz bys nekomu pomohl...

29. 九月 2004, 19:03:23
Hestia 
njn.. tak to nevyslo:)

6. 十月 2004, 09:58:33
Bruce 
题目: Re:
To jsi zcela určitě vyhrál, ale i tak rád bych věděl a v normální hře to tak je, jestli když někam táhnu a zmizí mi figurka to bylo tím, jetsli tam byl silnější soupeř nebo tam byla mina ... to je docela oprávněnej požadavek kdo či co mě teda vyhodilo ...

6. 十月 2004, 10:00:57
Bruce 
题目: Re: Re:
doplnění ... takže pokud to byl silnější soupeř, nechal bych ho ukrytého, ale pokud to byla mina, tak bych ji zobrazil !

6. 十月 2004, 10:06:17
Fencer 
Ne. V tom je prave ta finta. Dokud neodhalis, nevis.

6. 十月 2004, 10:07:18
Bruce 
题目: Re: Re:
no jo dobře :))) tak možná by šla ještě maličkost :) 2 druhy min, jedna jednorázová a druhá ta stávajicí

6. 十月 2004, 10:10:46
Fencer 
A co treba mina po vzoru atomovych sachu, ktera pri explozi znici i vsech 8 sousedicich poli? :-D

6. 十月 2004, 10:11:47
Maxxina 
To neni ale vubec spatnej napad , explozivni spionaz :)

6. 十月 2004, 10:43:48
presburger 
Zdravím všetkých!
Myslím, že špionáž je jedna z najvydarenejších hier ktorá na tomto serveri vznikla. Pravidlá a podmienky by sa asi nemali zmeni - stratilo by to ten nádherný taktický náboj.

6. 十月 2004, 11:33:29
Fencer 
No, "vznikla" se neda rict, protoze jsem pravidla vicemene okopiroval z konkurencniho serveru, ale minimalne jsem je vylepsil o nahodne rozhozeni sopek na zacatku partie :-)

7. 十月 2004, 11:35:29
akes 
ale rozhodně by alepoň po braní mohlo být zřejmé co nm¨mi soupeř vzal:-)) Ono po 3 dnech si už těžko pamatuje co bylo a jesltyi vůbec tam co soupeř vlezl.:-(( Stačilo by prosté x do výpisu partie:-))

7. 十月 2004, 13:58:47
presburger 
Ja si myslím, že je to absolútne zbytočné. Je predsa jasné, že je v hre 30 figúr a dá sa ¾ahko zisti aj po 3 dňoch počet figúr...prípadne využi zápis partie a pozrie sa na pozíciu spred nieko¾kých ahov. Ïalšia možnos je robi si vlastné poznámky o partii. (ako to robí napr. moja maličkos) :o)

7. 十月 2004, 19:49:01
Hestia 
Nojo.. ale proc si namahat mozek nejakyma poctama kdyz to muze byt nekde napsany... Kouknes a mas to.. a usetrenou energii muzes plne vlozit do hry;)

8. 十月 2004, 07:59:32
Fencer 
Spravne, proc si namahat mozek nejakyma poctama, jestli zaplatit clenstvi na rok nebo na 10 let. Vyssi castka se vzdy pripocitava lepe :-))

8. 十月 2004, 10:43:08
akes 
题目: re Hestia
Přesně tak, to jsem měl na mysli.:-)) Musím se přiznat, že vracet se zpět pro mne dost rušivý element obzvláště pak když musím se ke hře přihlásit znovu abych mohl hrát(šipkama se něják nevrátím do hravého stavu):-(((

8. 十月 2004, 12:23:30
Hestia 
akes: jo.. jasne... ja ti rozumim:)))

28. 十二月 2004, 18:18:46
Pedro Martínez 
Mně MAXIMÁLNÌ vyhovuje stav špionáže, jaký je teï a jsem proti tomu, aby se cokoi měnilo.

30. 十二月 2004, 19:37:11
Fencer 
Mimochodem, byl jsem upozornen na chybu ohledne nemoznosti tahu na predchozi pozici v libovolnem smeru, nikoliv pouze ve smeru zpet [dolu], jak je tomu ted. Takze zhruba od 2. ledna to bude opraveno.

31. 十二月 2004, 01:11:46
Scarab 
题目: ZPET-tah
Fencer ja si toho vsiml ze jsem jendou se vratil ale bylo to v rychly tak jsem si mylslel ze je to v poradku. Ono to jit nema? jinak bych taky moc pravidla neupravoval. Akorat by se mozna mohlo zobrazovat jednotky co mi umreli - jde to dopocitat ja vim. Dale jsem si vedom toho ze to jiz bylo probizane tak to berte jen jako hlas pro vizualizaci a ne jako kritiku...

31. 十二月 2004, 09:10:06
Fencer 
题目: Re: ZPET-tah
Scarab: Sebrane figurky se taky jednou budou zobrazovat. Jinak s temi tahy zpet je to skutecne tak. Ja jsem si tehdy spatne vylozil vyznam slova "back", bral jsem to jako smer dolu, nikoliv na predchozi pozici.

1. 一月 2005, 11:05:47
Scarab 
题目: Poznamky
potreboval bych obcas i editovat nebo smazat svoji vlastni poznamku - treba kdyz ji omylem dam do jine partie nebo kdyz jsem se v poznamce prepsal...
nemohu najit zadne tlacitcko kterym bych to udelal:(

1. 一月 2005, 12:09:31
Fencer 
题目: Re: Poznamky
Scarab: To bude tim, ze tam zadne takove tlacitko neni. Musis pockat, az ho pridam.

2. 一月 2005, 18:49:49
blizz 
tie pravidla by som asi nemenil, tazko sa na to bude zvykat

3. 一月 2005, 11:23:20
Fencer 
Zvyknes si. A je to tak i lepsi.

7. 一月 2005, 13:34:28
NAZARETSKY 
Fencer: hele nebylo by jako lepsi, az budes priste menit pravidla, to dat vedet lidem nejak vic, nez poznamkou v diskusi ... ted jsem si to tu precet, po te co jsem hledal mezi bugama, co se mi deje s figurkama. Tos me teda pekne nasral, mohl jsi dat lidem aspon cas potrahat s figurkama tak, aby mi to v pristim tahu nevadilo ... co ted jako s tema partiema mam delat? Nemam slov.

7. 一月 2005, 14:21:03
Fencer 
题目: Re:
NAZARETSKY: To nebyla zmena pravidel, pouze jejich oprava.

7. 一月 2005, 14:26:46
Fencer 
Nestava se to zase tak casto, maximalne jednou-dvakrat do roka. Obcas ani to ne :-) A kdyz se se souperem dohodnete, je mozno hru vratit na zacatek.

<< <   1 2   > >>
日期和时间
在线的朋友
最喜欢的讨论板
朋友群
每日提示
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, 版权所有
回顶端