用户名: 密码:
新用户注册
监管者: Fencer 
 Špionáž

Diskutujte o hrách Špionáž nebo najděte nové soupeře.


每页的消息:
讨论板列表
您未权限在该板张贴消息。只有最低脑兵级别的会员才允许张贴在该板。
状态: 所有人能发表
帖子搜索:  

<< <   1 2   > >>
8. 六月 2011, 17:40:09
Pedro Martínez 
题目: Re:
iv2: Ne.

8. 六月 2011, 12:12:16
iv2 
mam dotaz pane Kotas: kdyz mi souper vzda hru tak neudelam uspech? treba kdyz mam spiony v prvni rade? to je smutne!

20. 八月 2009, 11:35:06
Scarab 
题目: Re:
trohat: Spíše by to chtělo úspechy uděloat až po skončení hry. to je pak jedno co se ukáže. A mělo by to i logiku sice by se hůže kontrolovaly ale na druhou stranu zrovna u špionáže ....

19. 八月 2009, 12:01:56
trohat 
题目: Re:
lukulus: tak to každopádně souhlasím že to není moc dobrá strategie

19. 八月 2009, 10:05:44
lukulus 
题目: Re:
trohat: ale udelas to nejvyse 100x. Volne se potulujici zenista spise prijde k uhone, nez aby zneskodnil minu. Ale svoji logiku to ma, taky mne to uz napadlo.

18. 八月 2009, 18:04:26
trohat 
题目: Re:
trohat修改(18. 八月 2009, 18:14:00)
Fencer: sebral jsem ženistou neobjevenou figurku a přišel mi do vzkazníku úspěch Úspěšný ženista. Já samozřejmě z vývinu partie vím, že to byla mina (jinak bych tam tim ženistou nelez ), ale co kdybych to hrál na náhodu a nevěděl to ?? Pak se díky splnění úspěchu dovím informaci kterou sem se dovědět neměl
EDIT po prostudování úspěchů: a nejedná se jen o první zničenou neobjevenou bombu, i při každé další se mi zvýší skóre v úspěchu Minohledač, takže můžu chodit ženistou naslepo a jen koukat do Minohledače kdy byla bomba

6. 七月 2006, 13:22:32
varkala 
mam dojem, ze porad jeste nefunguje spravne to vraceni se o tah zpet pri zapisu partie, nebo se pletu? :)

22. 四月 2005, 16:37:50
Fencer 
题目: Re:
Dort: Tak pis poznamku az pote, co provedes tah. Dole na strance s hrou uvidis link "pridat poznamku".

22. 四月 2005, 14:24:41
leonr 
mam podobny problem :)
btw uz se stalo ze kdyz sem souperi omylem poslal
seznam vyhozenych figurek a odhad polohy zalkadny tak to vzdal :-)

22. 四月 2005, 13:42:01
Dort 
Spionaze jsou jedina hra kde pouzivam funkci poznamky. A casto se mi stane, ze netrefim spravny policko a poslu sve poznamky souperi :-( Neslo by je dat nejak dal od sebe?

24. 三月 2005, 10:38:56
dexter 
Díky za potvrzení mé domněnky.

23. 三月 2005, 21:49:30
Pedro Martínez 
Pokud se v průběhu hry podíváš na jakoukoli cizí hru, uvidíš samé otazníky a prázdná pole. Po skončení hry se samozřejmě vše "odtajní".

23. 三月 2005, 20:12:26
dexter 
..asi blbá otázka, ale když se kouknu na nějakou veřejnou hru tak já mohu vidět jen ty figurky ktere objevil špijon? Nebo se po skončení hry ukážou všechny? Mám totiž trošku nejasnosti u pár her :-)

16. 三月 2005, 12:57:19
dexter 
题目: Turnaj pro amatéry

14. 三月 2005, 21:37:56
blizz 
o tom to je :)

13. 三月 2005, 16:18:17
dexter 
fakt zajímavé hra, jen kdybych veděl co jsem soupeři sebral a co mu zbejvá :-)

8. 一月 2005, 22:39:34
leonr 
题目: Re: 7. ledna 2005, 14:21:03
oprava bugu snad neni zmena?!
...v konecnem dusledku to zmena je jinak by se to asi nepsalo do souboru s nazvem CHANGELOG a pod.

7. 一月 2005, 14:33:42
Fencer 
题目: Re: ZMENA
Scarab: No jo, ja vim. Mel jsem desne fofry. Tak jo, priste dam poradne oznameni :-D Vymyslim na to genialni system.

7. 一月 2005, 14:32:19
Scarab 
题目: Re: ZMENA
Fencer:
Mi to sice nevadilo - byl jsem schopen poodtahovat tak aby mi to nevadilo. Ale je fakt že by bylo lepší příště nachystat změnu a dát tak jeden týden na to aby to každý měl čas akceptovat a přispůsobit se.

7. 一月 2005, 14:26:46
Fencer 
Nestava se to zase tak casto, maximalne jednou-dvakrat do roka. Obcas ani to ne :-) A kdyz se se souperem dohodnete, je mozno hru vratit na zacatek.

7. 一月 2005, 14:21:03
Fencer 
题目: Re:
NAZARETSKY: To nebyla zmena pravidel, pouze jejich oprava.

7. 一月 2005, 13:34:28
NAZARETSKY 
Fencer: hele nebylo by jako lepsi, az budes priste menit pravidla, to dat vedet lidem nejak vic, nez poznamkou v diskusi ... ted jsem si to tu precet, po te co jsem hledal mezi bugama, co se mi deje s figurkama. Tos me teda pekne nasral, mohl jsi dat lidem aspon cas potrahat s figurkama tak, aby mi to v pristim tahu nevadilo ... co ted jako s tema partiema mam delat? Nemam slov.

3. 一月 2005, 11:23:20
Fencer 
Zvyknes si. A je to tak i lepsi.

2. 一月 2005, 18:49:49
blizz 
tie pravidla by som asi nemenil, tazko sa na to bude zvykat

1. 一月 2005, 12:09:31
Fencer 
题目: Re: Poznamky
Scarab: To bude tim, ze tam zadne takove tlacitko neni. Musis pockat, az ho pridam.

1. 一月 2005, 11:05:47
Scarab 
题目: Poznamky
potreboval bych obcas i editovat nebo smazat svoji vlastni poznamku - treba kdyz ji omylem dam do jine partie nebo kdyz jsem se v poznamce prepsal...
nemohu najit zadne tlacitcko kterym bych to udelal:(

31. 十二月 2004, 09:10:06
Fencer 
题目: Re: ZPET-tah
Scarab: Sebrane figurky se taky jednou budou zobrazovat. Jinak s temi tahy zpet je to skutecne tak. Ja jsem si tehdy spatne vylozil vyznam slova "back", bral jsem to jako smer dolu, nikoliv na predchozi pozici.

31. 十二月 2004, 01:11:46
Scarab 
题目: ZPET-tah
Fencer ja si toho vsiml ze jsem jendou se vratil ale bylo to v rychly tak jsem si mylslel ze je to v poradku. Ono to jit nema? jinak bych taky moc pravidla neupravoval. Akorat by se mozna mohlo zobrazovat jednotky co mi umreli - jde to dopocitat ja vim. Dale jsem si vedom toho ze to jiz bylo probizane tak to berte jen jako hlas pro vizualizaci a ne jako kritiku...

30. 十二月 2004, 19:37:11
Fencer 
Mimochodem, byl jsem upozornen na chybu ohledne nemoznosti tahu na predchozi pozici v libovolnem smeru, nikoliv pouze ve smeru zpet [dolu], jak je tomu ted. Takze zhruba od 2. ledna to bude opraveno.

28. 十二月 2004, 18:18:46
Pedro Martínez 
Mně MAXIMÁLNÌ vyhovuje stav špionáže, jaký je teï a jsem proti tomu, aby se cokoi měnilo.

8. 十月 2004, 12:23:30
Hestia 
akes: jo.. jasne... ja ti rozumim:)))

8. 十月 2004, 10:43:08
akes 
题目: re Hestia
Přesně tak, to jsem měl na mysli.:-)) Musím se přiznat, že vracet se zpět pro mne dost rušivý element obzvláště pak když musím se ke hře přihlásit znovu abych mohl hrát(šipkama se něják nevrátím do hravého stavu):-(((

8. 十月 2004, 07:59:32
Fencer 
Spravne, proc si namahat mozek nejakyma poctama, jestli zaplatit clenstvi na rok nebo na 10 let. Vyssi castka se vzdy pripocitava lepe :-))

7. 十月 2004, 19:49:01
Hestia 
Nojo.. ale proc si namahat mozek nejakyma poctama kdyz to muze byt nekde napsany... Kouknes a mas to.. a usetrenou energii muzes plne vlozit do hry;)

7. 十月 2004, 13:58:47
presburger 
Ja si myslím, že je to absolútne zbytočné. Je predsa jasné, že je v hre 30 figúr a dá sa ¾ahko zisti aj po 3 dňoch počet figúr...prípadne využi zápis partie a pozrie sa na pozíciu spred nieko¾kých ahov. Ïalšia možnos je robi si vlastné poznámky o partii. (ako to robí napr. moja maličkos) :o)

7. 十月 2004, 11:35:29
akes 
ale rozhodně by alepoň po braní mohlo být zřejmé co nm¨mi soupeř vzal:-)) Ono po 3 dnech si už těžko pamatuje co bylo a jesltyi vůbec tam co soupeř vlezl.:-(( Stačilo by prosté x do výpisu partie:-))

6. 十月 2004, 11:33:29
Fencer 
No, "vznikla" se neda rict, protoze jsem pravidla vicemene okopiroval z konkurencniho serveru, ale minimalne jsem je vylepsil o nahodne rozhozeni sopek na zacatku partie :-)

6. 十月 2004, 10:43:48
presburger 
Zdravím všetkých!
Myslím, že špionáž je jedna z najvydarenejších hier ktorá na tomto serveri vznikla. Pravidlá a podmienky by sa asi nemali zmeni - stratilo by to ten nádherný taktický náboj.

6. 十月 2004, 10:11:47
Maxxina 
To neni ale vubec spatnej napad , explozivni spionaz :)

6. 十月 2004, 10:10:46
Fencer 
A co treba mina po vzoru atomovych sachu, ktera pri explozi znici i vsech 8 sousedicich poli? :-D

6. 十月 2004, 10:07:18
Bruce 
题目: Re: Re:
no jo dobře :))) tak možná by šla ještě maličkost :) 2 druhy min, jedna jednorázová a druhá ta stávajicí

6. 十月 2004, 10:06:17
Fencer 
Ne. V tom je prave ta finta. Dokud neodhalis, nevis.

6. 十月 2004, 10:00:57
Bruce 
题目: Re: Re:
doplnění ... takže pokud to byl silnější soupeř, nechal bych ho ukrytého, ale pokud to byla mina, tak bych ji zobrazil !

6. 十月 2004, 09:58:33
Bruce 
题目: Re:
To jsi zcela určitě vyhrál, ale i tak rád bych věděl a v normální hře to tak je, jestli když někam táhnu a zmizí mi figurka to bylo tím, jetsli tam byl silnější soupeř nebo tam byla mina ... to je docela oprávněnej požadavek kdo či co mě teda vyhodilo ...

29. 九月 2004, 19:03:23
Hestia 
njn.. tak to nevyslo:)

29. 九月 2004, 18:59:26
Selfish Fish 
To nejde pocitat body aniz bys nekomu pomohl...

29. 九月 2004, 18:07:27
Hestia 
nebo alespon nejaky body, jako kdo je na tom lip;)

28. 九月 2004, 23:02:12
Selfish Fish 
Oukej tak, kdaz se to jednohlasne zamitlo tak dobre.
A co takhle kdyby se ukazoval jenom pocet sebranych figurek....:o)
to uz by snad slo...:o}

28. 九月 2004, 20:27:16
Hestia 
Nojo.. jenze vez mozna bude skutecna do 4 mesicu.. ale zjeveni figurek asi zustane snem;)

28. 九月 2004, 20:23:26
Fencer 
A kdyz se ti bude zdat o vezi, bude to jeste hezci :-))

<< <   1 2   > >>
日期和时间
在线的朋友
最喜欢的讨论板
朋友群
每日提示
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, 版权所有
回顶端