I agree with both of Grenv's points. Claiming victory when unable to be beaten wouold certainly have sped up his own "Grenv's Backgammon Challenge". But implementing the doubling cube would achieve the same result, and make a 5-point or 9-point match a really attractive option.
(скрий) Играйте в реално време с противник, който е на линия! За да е възможно това, трябва Вие и Вашия противник да изберете "Премести и стой тук" за постоянно и после презареждайте страницата с клавиша F5! (TeamBundy) (покажи всички подсказки)