Användarnamn: Lösenord:
Registrering av Ny Användare
Moderator: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


Meddelanden per sida:
Förteckning över diskussionsforum
Du har inte tillstånd att skriva på denna sida. Lägsta nivå på medlemskap för att kunna skriva i detta forum är Brain Bonde.
Läge: Alla kan skriva
Söka bland inlägg:  

<< <   6 7 8 9 10 11 12 13 14 15   > >>
21. juni 2009, 21:36:14
Vendolas 
Já bych rád viděl nepotopené lodě soupeře po ukončení hry.

16. juni 2009, 22:04:54
Gror 
Ämne: Re:
Serendipity: By ji musel nekdo nakreslit :))

16. juni 2009, 20:12:44
Serendipity 
Prosím, nemohla by u Člověče nezlob se taky jít nastavit menší hrací deska a kameny, jako u jiných her?

28. maj 2009, 20:28:14
Kašpárek *1227* 
Ämne: Re: Potíže při kostkových pokerech
Fencer:
ach jo

27. maj 2009, 23:31:43
Evásek 
Ämne: Re: Potíže při kostkových pokerech
Pedro Martínez: copak to Fencer dělá jinak?

27. maj 2009, 23:18:04
Pedro Martínez 
Ämne: Re: Potíže při kostkových pokerech
Kašpárek : Puupia měla na fóru "Other Game Sites" výborný nápad, jak systém generování náhodných hodů kostkami vylepšit. Chtělo by to zavést něco takového:
http://www.youtube.com/watch?v=7n8LNxGbZbs

27. maj 2009, 22:59:33
Fencer 
Ämne: Re: Potíže při kostkových pokerech
Kašpárek : Nic. Zvykni si na to.

27. maj 2009, 21:59:54
Kašpárek *1227* 
Ämne: Potíže při kostkových pokerech
No, tohle snad ani není nová vlasnost, spíš potíž, ale vyřešením by se z toho stala fakt nová vlastnost.
Neustále víc a víc vnímám problém s pravděpodobností při házení kostkou při kostkových pokerech.
Velice pravidelně se mi stává, že když zvolím jednu kostku a hodím znovu, dostanu naprosto stejnou. A to třeba i 2x po sobě v rámci jednoho tahu.


případně když zvolím 2, dostanu stejné, ale dokonce na stejných pozicích! A to je už kapánek podivný. Není ta elektronická kosta už kapánek opotřebovaná?

Nemyslím si, že bych normálně přitahoval takovýhle statistický podivnosti.......
Co s tím?

26. maj 2009, 13:39:14
Gror 
Mno, me by se zas libila moje taky davna myslenka (taky prkotina a pouhe drobne vylepseni :) ) s linkem "Zobrazit všechny hry" u hrace, se kterym jsem sice uz ghral, ale ne ten dany typ hry... :)

26. maj 2009, 08:33:56
Vocilka 
Ämne: Re:
Paris Hilton♥: Kdo ví kdo chrápal

26. maj 2009, 01:42:14
Evásek 
Ämne: Re:
Vocilka: a mě to nepíplo - seznam chrápe

26. maj 2009, 01:35:05
Vocilka 
Ämne: Re:
Paris Hilton♥: Se právě hájím, že předbíháš ty...
Přečetla jsem si obojí, na ten mail jsem i odpověděla

26. maj 2009, 00:36:25
Evásek 
Ämne: Re:
Vocilka: a proč si nezpomeneš dřív a předbíháš?



Přečetla sis vzkazník, nebo email??? - to je důležitější

25. maj 2009, 23:54:03
Vocilka 
Ämne: Re:
No to už jsem chtěla užitečnější věci... Znovu bych poprosila o odsun her při automatické dovolené, protože takhle člověk den prošvihne a už se z toho nevyhrabe, pokud nezačne likvidovat hry o půlnoci, nebo neodkliká u desítek až stovek her Hrát později... Zrovna to znovu řeším už 3. den dovolené, že mi to pořád vnucuje hry na tahu, které ale když prošvihnu, nic se neděje, zatímco po půlnoci mi to vyhučí na první hře, na kterou to kápne...

25. maj 2009, 23:23:01
Evásek 
Ämne: Re:
Fencer: ahoj

teď jsem narazila na jednu věc - dala jsem výzvu na schodech jednomu hráči a po pokračování mi to napsalo: Nemůžete vyzvat tohoto hráče ke hře ve Schodech, protože jeho limit rozehraných her by byl překročen.

Je to prkotina, ale nešlo by tomu "lehce" předejít tím, že vytíženého hráče nebudu moct vyzvat? Třeba jako, že nebude mít link, nebo bude pro mě méně výrazný.


Je to fakt prkotina a všichni se bez mého "zlepšováku" obejdem
, ale kdyby ses třeba nudil .... - tak by to bylo další vylepšení Tvého už tak skoro dokonalého systému

20. maj 2009, 11:04:50
lukulus 
Ämne: Re:
Fencer: Možná by byl lepší údaj typu 23/31, kde 23 je počet bodů a 31 je počet odehraných partií. No a kdyby se zároveň počítalo i aktuální pořadí, tak by to bylo supr, ale to bych asi chtěl moc, tak nebudu prudit:).

20. maj 2009, 10:47:04
Fencer 
Ämne: Re:
lukulus: A ma to vyjadrovat pomer aktualniho bodu hrace k maximalne moznym? (teda pocet hracu minus 1)

20. maj 2009, 10:45:26
lukulus 
Ämne: Re:
Fencer: k bodovému zisku. o jeden sloupec víc nebo míň, to už přece nehraje roli.

20. maj 2009, 10:43:30
Fencer 
Ämne: Re:
lukulus: A kam by se ten sloupec vecpal?

20. maj 2009, 10:42:55
lukulus 
Bylo by možné zavést do turnajové tabulky s velkým počtem hráčů (rekneme >10) sloupeček ukazující procentuální bodový zisk? Pomohlo by to při zjišťování průběžného stavu turnaje.

5. maj 2009, 16:19:20
whikki 
Ämne: Re: beznadějné házení kostkou
Fencer: to (z vlastní zkušenosti) zcela chápu

5. maj 2009, 15:56:39
Fencer 
Ämne: Re: beznadějné házení kostkou
Serendipity: Ano, ale muselo by se to trochu predelat. A to delam hrozne nerad.

5. maj 2009, 15:55:45
whikki 
Ämne: Re: beznadějné házení kostkou
Fencer: to mě pravda nenapadlo, že by se našel takový masochista, který by v této situaci chtěl ešče zdvojovat

Ale ten návrh Serendipity by mohl být takový pěkný a rozumný kompromis
Dotáznull sem se proto, že to je v poměrně krátké době již několikátá hra, kde mě to potkalo...

4. maj 2009, 15:04:04
Serendipity 
Ämne: Re: beznadějné házení kostkou
Fencer: A nemohly by ty možnosti být aspoň Nabídnout zdvojení - Pass (čímž by se rovnou táhlo)?

4. maj 2009, 08:26:05
Fencer 
Ämne: Re: beznadějné házení kostkou
whikki: Stale mas moznost nabidnout zdvojeni, autopass by te teto volby zbavil. Nemuzeme omezovat zalezitosti svobodne vule.

4. maj 2009, 00:55:31
Pedro Martínez 
Ämne: Re: beznadějné házení kostkou
whikki: Tak zdvoj a potupy a deptání bude konec.

4. maj 2009, 00:19:32
whikki 
Ämne: beznadějné házení kostkou
Pass v BG je už záležitostí nastavení autopassu, proti tomu tedy žádná...
Ale tohle mě tedy opravdu deptá - proč před passem musím ešče hodit kostkou, když stejně nebudu moci táhnout ať mi padne cokoliv...
Nešlo by s tím prosím něco udělat, abych rovnou jen odkliknul pass bez toho potupného házení kostnou? Kdyby to bylo jednou za čas, tak bych to přežil, ale když to v takových případcích bývá hodně tahů po sobě...

25. april 2009, 13:30:12
lukulus 
Ämne: Re:
trohat: nabízím alternativní řešení:)

25. april 2009, 13:17:27
trohat 
Ämne: Re:
lukulus: myslím že zredukovat společenstva by bylo lepší řešení než zvyšovat počet her

25. april 2009, 13:14:13
lukulus 
Ämne: Re:
trohat: tak sup sup prihlasit do turnaju :)

25. april 2009, 12:11:12
Labbeda 
Ämne: Re:
trohat: taky už nemůžeš číst jistý žvásty?

25. april 2009, 12:05:10
trohat 
Ämne: Re:
Ändrat av trohat (25. april 2009, 12:06:29)
a ještě malý komentář (šetřím Holymu čas a klávesnici)::

HOLYMAN:
trohat: ať je to cokoliv, hlavně když to půjde vypnout

JÁ:
Holyman: já to právě chci vypnout

-

25. april 2009, 12:01:38
trohat 
nešlo by přidělat checkbox na vypnutí zobrazování společenstev na hlavní stránce ??
ty oblíbené mám vytažené v oblíbených klubech a zbytek vidět nepotřebuju
a teď když mám docela málo her, tak to je jednoznačně nejdelší sloupec celé hlavní stránky

6. april 2009, 20:44:12
Fencer 
Ämne: Usoechy
Diskusi presunout sem, prosim: http://brainking.com/cz/Board?bc=164

6. april 2009, 20:19:57
Vocilka 
Ämne: Re:
trohat: Ty nehraješ šachy? To je rychlý mat 4. tahem, když soupeř spolupracuje, dá se i dřív

6. april 2009, 20:07:51
Fencer 
Ämne: Re:
lukulus: Ano, to je v poradku, ze to pro nektere hry neplati. Ted uz jen zbyva, aby se s timto faktem nekteri jedinci vyrovnali a neni co resit.

6. april 2009, 19:53:55
trohat 
Ämne: Re:
Vocilka: co je to šustrmat ?

6. april 2009, 19:49:18
Vocilka 
Ämne: Re:
lukulus: A mně je to taky celkem jedno, to se tady fakt rozmáhá, že si dávají lidi šustrmat, aby dohráli partii do regulérního konce, když to jde vzdát?

6. april 2009, 19:41:33
lukulus 
Ämne: Re:
Fencer: me je to celkem jedno, ja jenom poukazuji na to, ze to pro nektere hry neplati. Ostatne, jaky je problem udelat pri fixlovani o par tahu navic?

6. april 2009, 18:42:10
Fencer 
Ämne: Re:
Vocilka: Ne.

6. april 2009, 17:59:29
HelenaTanein 
Kdyby jsme tu měli 12 her, tak by to mělo smysl řešit, ale je jich tu na výběr přes 120...

6. april 2009, 15:36:45
Vocilka 
Ämne: Re:
Fencer: Taky se mi zdá, že by si cheversi, logik, Behemot a podobné hry zasloužily výjimku... Resp. těch 10 tahů má možná smysl u vzdané partie, případně u dohodnuté remízy, ne když hra regulérně skončí, ne?

6. april 2009, 15:17:06
Fencer 
Ämne: Re:
lukulus: To, ze neco tobe nevyhovuje, jeste neznamena, ze to musi byt spatne.
Je to kompromis, aby nedochazelo k prilis castym podvodum pomoci fiktivnich kratkych partii.

6. april 2009, 15:12:38
lukulus 
Ämne: Re:
Fencer: muj prispevek smeruje k tomu, ze pokud je tam limit 10 tahu a cheversi trva max. 8, tak je neco spatne. Nehlede na to, ze treba i Souboj jezdcu muze skoncit docela rychle.

Obecne by se dalo pouzit N vitezstvi v jedne hre v rade za sebou

6. april 2009, 12:44:43
Fencer 
Ämne: Re:
lukulus: Kdyz vymyslis nejaky zajimavy uspech pro cheversi, rad jej pridam.

6. april 2009, 11:21:41
lukulus 
"Vyhrát 1000 hodnocených her s unikátními soupeři a alespoň 10 tahy."

to je škoda, že se do toho nepočítá cheversi:)

29. januari 2009, 13:15:21
Labbeda 
Ämne: Re:
lukulus: řekněme radši s inteligentní vlajkou..

29. januari 2009, 13:13:42
Labbeda 
Ämne: Re:
Tanein: no takový dotazy tu mohou být stejně, když už to tak je nyní- samozřejmě je fakt, že s touto možností budou žebříčky sledovány častěji, ale to by snad neměl být nijak zásadní důvod pro to, nezjednodušit tu cestu k tomu.....

29. januari 2009, 13:13:32
lukulus 
Ämne: Re:
Tanein: tak to bude přístupné jenom těm s českou vlajkou:)

29. januari 2009, 13:11:25
Vocilka 
Ämne: Re:
Tanein: No dík , tak by tam holt k tomu Proč hráči mizí z žebříčků? přibylo ještě Proč nejsou hráči v žebříčku seřazeni správně dle BKR? ;-)
Ale nic jsem neřekla, vůbec tuto myšlenku nepodporuju a vlastně jsem tu ani nebyla... Myslím, že pro návrh samotný je to tak lepší

<< <   6 7 8 9 10 11 12 13 14 15   > >>
Datum och tid
Vänner online
Favoritforum
Vängrupper
Dagens tips
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, all rights reserved.
Tillbaka till sidans början