Användarnamn: Lösenord:
Registrering av Ny Användare
Moderator: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


Meddelanden per sida:
Förteckning över diskussionsforum
Du har inte tillstånd att skriva på denna sida. Lägsta nivå på medlemskap för att kunna skriva i detta forum är Brain Bonde.
Läge: Alla kan skriva
Söka bland inlägg:  

<< <   1 2 3 4 5 6   > >>
10. oktober 2005, 17:57:46
lukulus 
Ämne: Re:
Londo: to vypada dobre, ale co v temnejch?

28. september 2005, 10:38:31
lukulus 
Ämne: Re:
Fencer:

28. september 2005, 10:10:59
lukulus 
Tim jak se celkem dramaticky zmenily podminky vypoctu ratingu by v turnajich, ktere maji dolni a horni hranici pro vstup mela tato hranice byt v platnosti okamzikem zahajeni turnaje a ne tak, jako dosud, ze staci prelizt minimalni pozadavky, prihlasit se a pak muzu ten turnaj hrat, i kdyz mi BKR zase hluboko spadne (pokud me zakladatel turnaje nevyhodi, coz se vetsinou nedeje).

30. augusti 2005, 19:30:26
lukulus 
Ämne: Re:
Matatko: Et tu Brute?

30. augusti 2005, 19:26:14
lukulus 
Ämne: Re:
Fencer: libilo by se mi to

ale sledovat nejaktivnejsi hrace v souctu za tyden/mesic/rok by nemuselo byt tak uplne spatne, ne?

30. augusti 2005, 18:12:02
lukulus 
Fencer: Myslis, ze b slo dat do profilu celkovy pocet tahu, ktere ten ktery hrac udelal?

24. augusti 2005, 11:05:26
lukulus 
Ämne: Re:
blizz: To je dobry nápad.

24. augusti 2005, 08:52:23
lukulus 
Ämne: Re:
Fencer: to asi moc lidi mit nebude...

24. augusti 2005, 08:49:02
lukulus 
No uplne nejlepsi by bylo prejit na ELO

21. augusti 2005, 18:39:39
lukulus 
Ämne: Re:
Fencer: A co na to Stoupa, kdyz do nej budes hazet obrazky?

18. augusti 2005, 16:36:18
lukulus 
Ämne: Re:
SolidGold: treba uz se ponoril do programovani, tak ho nebudeme rusit

18. augusti 2005, 16:31:34
lukulus 
Ämne: Re:
SolidGold: já taky

18. augusti 2005, 16:26:29
lukulus 
No jeste by nebylo sptane zavest podminene tahy v sachach:)

18. augusti 2005, 15:56:15
lukulus 
Ämne: Re: Backgammon + varianty
Ändrat av lukulus (18. augusti 2005, 15:56:40)
SolidGold: jo, nedrazdi ho!
FENCER:BTW, proc, kdyz nemohu tahnout, nema muj protivnik automaticky tah nebo tahy do doby, nez opet mohu hrat ja?

15. augusti 2005, 10:56:11
lukulus 
Ämne: Re:
Luisifer: to je moc trivialni

15. augusti 2005, 10:40:00
lukulus 
Ämne: Re:
fungame: aby se tio nestalo, ze vytvoris takovou podminku, ze se nenajde na celem BK jediny clovek, ktery by ho mohl hrat:)

20. juli 2005, 21:00:05
lukulus 
Ämne: Re:
Fencer: treba kurzívou. abych proste na prvni pohled videl, ze bych mel odehrat ihned a ne cekat, az mi dobehne cas:)

20. juli 2005, 09:52:27
lukulus 
Bylo by možné v seznamu her nějak odlišit hry hrané na Fischerových hodinách?

15. juli 2005, 13:52:36
lukulus 
Ämne: Re:
Luisifer: ...klientský způsob provádění tahů...

15. juli 2005, 13:37:19
lukulus 
Ämne: Re:
Luisifer: fuj, zavadet tady klientelismus...

13. juli 2005, 15:43:57
lukulus 
Ämne: Re:
Fencer: to je typická otrava kyslíkem

6. juli 2005, 20:41:06
lukulus 
Ämne: Re:
Fencer: SUPER!!!!!!!!!!!!!
děkuji

30. juni 2005, 11:36:41
lukulus 
Ämne: Re:
neznalek: treba. a pak by mohlo byt poradi podle porazenych hracu v turnajich, ne jenom podle poctu vyhranych turnaju.

30. juni 2005, 10:53:14
lukulus 
No a ještě by tam taky mohl být celkový počet poražených protivníků, popř. průměrná velikost turnaje. Je přeci jenom rozdíl vyhrát turnaj o 4 lidech nebo o 80.

24. juni 2005, 21:21:26
lukulus 
Ämne: Re:
fungame: jenomze ta pole muzes zvolit jenom tehdy, kdyz jsou prazdna, coz na zacatku nejsou. A kte monotonnosti - stejne jako mas v sachach hrace co utoci, tak mas i hrace co hraji pozicne na vyhodu. V teto variante jsou hraci, co pisi policka u krale, ale jsou i taci, kteri preferuji stredova pole, protoze je mnohem vetsi pravdepodobnost, ze ti tam stoupne nejaka souperova figura.

24. juni 2005, 20:46:29
lukulus 
Ämne: Re:
whikki: přesně. je to dost zajimave a ani jasna prevaha neznamena vitezstvi. Napises si nejake pole blizko krale a skusis ho na nej zavlect.

24. juni 2005, 11:24:49
lukulus 
Jako děti jsme hrávali tzv. papírkové šachy. Každý ze soupeřů napsal na paírek jedno volné pole a když soupeř táhl na toto pole, tak o tu figiurku přišel a já si mohl napsat jiné pole. Pokud na poznamenané pole táhl král, tak partie skončila. ostatní pravidla byla stejná jako v normálních šachách. Šlo by něco podobného zařadit i na BK?

23. juni 2005, 17:17:11
lukulus 
Ämne: Re:
noger: to bude asi tim:)

23. juni 2005, 17:15:53
lukulus 
Ämne: Re:
Luisifer: už zase, nevím proč pořád klikám na blbej link

23. juni 2005, 16:56:53
lukulus 
Ämne: Re:
Ändrat av lukulus (23. juni 2005, 17:16:14)
MARFICKA: z ekonomie

23. juni 2005, 15:16:33
lukulus 
Ämne: Re:
MARFICKA: TY se to učíš, ale JÁ z toho mám státní zkoušku

23. juni 2005, 14:43:55
lukulus 
Ämne: Re:
Fencer: no, nechtěj, abych tady začal rozvádět teorii externalit:)

23. juni 2005, 12:48:15
lukulus 
Ämne: Re:
Fencer: ty do toho furt musis tahat penize. A vubec, jakto ze nedovolenkujes!?

23. juni 2005, 12:13:46
lukulus 
Ämne: Re:
blizz: bych te chtel videt, jak jdes na bahamy

16. juni 2005, 12:11:54
lukulus 
Ämne: Re:
Fencer: Rebelie!
Predstav si, kolik budes mit prace, az se vratis, nechces si to s tou dovolenou radeji rozmyslet?

16. juni 2005, 11:41:30
lukulus 
Ämne: Re:
Luisifer: něco podobného by se mitaky líbilo. většina mých oblíbených suopeřů je až na konci mého seznamu partií:)

16. juni 2005, 11:17:25
lukulus 
A co latina a starořečtina?

14. juni 2005, 20:55:50
lukulus 
Ämne: Re:
Fencer: Promysli

14. juni 2005, 20:34:51
lukulus 
Ämne: Re:
Fencer: Nemůžeš se dostat přes deset dnů, ale pokud spadneš třeba na 8 dnů a 20 hodin a pak provedeš tah, tak ti naskočí 9d20h. Samozřejmě, můžeš tohle pravidlo nevyužít, ale podle mě je rozumné.

14. juni 2005, 20:27:36
lukulus 
Když už máme možnost hrát na hodiny, bude taky možnost používat Fisherovi hodiny? Pro ty kdo neznají tento termín: Je dán pevně čas, který je na CELOU hru k dispozici a za každý provedený tah se přidá určitý časový bonus. Pro účely hraní na webu se pak ještě určuje horní hranice - tj. maximální možný čas na rozmyšlenou, který lze aakumulovat. Přiklad: partie s nastavením 3d/1d/10d znamená, že počáteční čas je nastaven na 3 dny. Za každý provedený tah dostane hráč bonus 1 den a maximálně může mít k dispozici 10 dní. Nastavení 24 hod/3 hod/24 hod by mohlo být docela zajímavé:).

10. juni 2005, 11:12:25
lukulus 
Ämne: Re:
dexter: Zatím jsem si podobný zvyk neosvojil. Neheldě na to, že si tam můžu psát i jiné poznámky. Řekni mi, proč je třeba poznámkový blok u backgammonových her? Rybníky jsou jediná hra, která poznámkový blok nemá.

10. juni 2005, 10:54:19
lukulus 
Ämne: Re:
dexter: to občas dělám

10. juni 2005, 10:51:05
lukulus 
Ämne: Re:
Luisifer: Nááááááááááramně ftipný.

Už několikrát se mi stalo, že v dlouhým rybníku někdo vypotřeboval body rychle. Já to jakž takž sledoval, ale v kritickém okamžiku jsem na to zapomněl a vsadil jsem zbytečně moc. Takhle bych si tam prostě lípnul poznámku, že má někdo skoro vypatlaný všechny body. Ale chápu, že třeba ty si tam dáš to, cos zmínil.

10. juni 2005, 09:35:23
lukulus 
Nemohl by být u rybníků taky prostor pro zapisování poznámek?

2. juni 2005, 15:53:30
lukulus 
Ämne: Re:
Fencer: Jenomže ti to bude deformovat ratingy. A je otázka, jestli každá hra musí mít svoji pro variantu - Anti BG na 21 bodů s 14 dny na tah...

2. juni 2005, 15:45:44
lukulus 
Ämne: Re: Re:
Fencer: mouhdré rozhodnutí:)

2. juni 2005, 15:45:23
lukulus 
Na Pro backgammonu je dobré to, že vliv náhody je výrazně eliminován a lepí hráč většinou zvítězí.

2. juni 2005, 15:39:43
lukulus 
Když si věříš, nabídneš soupeři dabl. Když odmítne, máš bod, když přijme, tak je hra ceněna za dva body a další dabl může nabídnout jenom tvůj soupeř (v té konkrétní hře). Pokud všechny tvé kameny opustí desku a soupeři se to nepovedlo s ani jedním kamenem, dostaneš 2 body (krat číslo na dablovací kostce). Pokud navíc je nějaký soupeřův kámen na baru, tak dostaneš tři body (krát dabl) Hraje se na určitý počet bodů. Např. na IYT jsme hráli na 5. Pak je tam ještě speciální pravidlo, že v případě, že když se v celokvém skore objevi poprve 4 (napr 4-2) tak v nasledujicí hre neni mozno nabizet dably.

2. juni 2005, 15:31:56
lukulus 
Já pro backgammon taky rád. Raději než člověče nezlob se:)

30. maj 2005, 11:38:54
lukulus 
Ämne: Re: pavouk
mickez: to není špatný nápad, ale asi by to bylo moc dlouhý.

<< <   1 2 3 4 5 6   > >>
Datum och tid
Vänner online
Favoritforum
Vängrupper
Dagens tips
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, all rights reserved.
Tillbaka till sidans början