Игры
Главная страница
Новая игра
Свободные игры
(
365
)
Турниры
Командные турниры
Лестницы
Пруды
Покерные столы
Правила игр
Редакторы игр
Профиль
Платный статус
Мой профиль
Фотоальбом
Почта
События
Друзья
Враги
Настройки
Статистика
Что нового
Победители
Рейтинги
Список игроков
Клубы
Кто в cети
Соперники в сети
Форум
Голосование
Раздел Чата
Статистика
Достижения
Информация
Извилины
Языки
Интервью
Поддержи нас
Помощь
ЧаВо
Контакт
Ссылки
Выход
Логин:
Пароль:
Регистрация нового пользователя
Модератор:
rod03801
Chinese Chess
Xiangqi - Chinese Chess
Knights and Rooks may join the
Xiangqi Fellowship
which has additional boards for discussion and resources (links to other sites).
Pawns may not join the fellowships, but links from the Xiangqi resources board are have been copied to a
Resources message
.
Create a
New game of Xiangqi
,
Established ratings
,
Provisional ratings
, The
Rules of Xiangqi
.
___________________________
Список форумов
Режим:
Каждый может объявить
Поиск в сообщениях:
Сначала показывать более поздние сообщения
26. Января 2006, 03:11:53
Anencephal
показать топики этого пользователя
|
ссылка
Checks in a row by a piece or multiple pieces.
As repetition detection has a desirable effect on move tree in an engine, I was thinking about cost vs benifit of perpetual check detection
Repetition will capture some of them, and king movement is limited in Xiangqi
Дата и время
27. Мая 2024, 05:11:13 (
изменить
)
Друзья в сети
нет
Любимые форумы
нет
Клубы
нет
Советы
(
убрать
)
(
Показывать все подсказки
)
Копирайт © 2002 - 2024 Филип Рахунек, все права зарезервированы.
Наверх