Käyttäjätunnus: Salasana:
Uuden käyttäjän rekisteröinti
Pelaa tätä peliä

Voitettujen pelien tilastot
valkoinen3192 (50.20 %)
musta3021 (47.51 %)
Tasapeli145 (2.28 %)

Capablancan Random Shakki

Tämä peli on muunnelma aikaisemmasta 10x8 shakista. Pelin on luonut entinen Shakin maailmanmestari Jose Raoul Capablanca.
Kuten kuvasta näkyy, pelissä on kaksi uutta nappulaa, joita ei käytetä tavallisessa Shakissa:
  • Arkkipiispa - liikkuu kuten yhdistetty lähetti ja ratsu
  • Kansleri - liikkuu kuten yhdistetty torni ja ratsu

Tämän muunnelman tärkein piirre on aloitusasetelman sattumanvaraisuus. Pelillä on siten yhtäläisyyksiä Fisher randomiin:
  • Sotilaat on asetettu niiden tavalliseen paikkaan (2. ja 7. rivi)
  • Kuningas tulee asettaa kahden tornin väliin. Kuningaan alkuasema ei siis voi olla nurkassa.
  • Toinen läheteistä pitää asettaa valkoiseen ruutuun ja toinen mustaan. Sama sääntö koskee myös kuningatarta ja arkkipiispaa.
  • Valkoisen ja mustan alkuasetelmat ovat symmetriset, eli samat nappulat ovat samassa sarakkeessa.
  • Alkuasetelmassa kaikkien sotilaiden tulee olla oman nappulan suojelemia.

Seuraavassa kuvassa esimerkki mahdollisesta alkutilanteesta:



Linnoituksen tekeminen

Vaikka se voi vaikuttaa ensikuulemalta oudolta, myös tässä muunnelmassa on mahdollisuus linnoitukseen. Oikeastaan jopa kuninkaan ja lähetin tavoiteasemat ovat samat kuin tavallisessa Shakissa, ainoastaan alkuasemat voivat olla erilaiset (riippuen luodusta aloitusasetelmasta). Linnoitusta tehtäessä seuraavien ehtojen tulee täyttyä:
  • Linnoitukseen käytettävät nappulat (eli kuningas ja lähetti) eivät ole liikkuneet pelin alun jälkeen.
  • Kuningasta ei ole shakattu.
  • Kuninkaan ja lähetin aloitus- ja tavoiteasemien välillä ei ole muita nappuloita.
  • Kuningas ei joudu ylittämään ruutua, jota uhkaa vastustajan nappula. Kuningas ei saa myöskään päätyä tälläiseen ruutuun.

Tärkeää!
Toisin kuin klassisessa Shakissa, linnoitukseen johtava siirto suoritetaan hieman eri tavalla:
  1. Pelaaja klikkaa kuningasta.
  2. Pelaaja klikkaa lähettiä, jolla haluaa tehdä linnoituksen, ei siis ruutua, johon hän haluaa siirtää kuninkaan.
  3. Pelaaja lopettaa siirron painamalla "Tee siirto" -nappia.

Tämä johtuu siitä, että tietyissä asetelmissa kuninkaan alkuasema voi olla myös tavoiteasema.

Muut säännöt ovat kuten tavallisessa Shakissa.
Pelaa tätä peliä

Katso myös: Shakki, Kiinalainen shakki, Japanilainen Shakki, Kulmashakki, Linnoitus-Shakki, Rykelmä-Shakki, Kiemura-Shakki, Käänteinen shakki, Näännytysshakki, Maharadja Shakki, Kolmen shakin shakki, Shakki pimeässä, Atomishakki, Janus-Shakki, Lähetystöshakki, Piilo-Shakki, Hullu Piilo-Shakki, Sylinteri-Shakki, Amazoni-Shakki, Berolina-Shakki, Fisher Random, Legan-Shakki, Ratsunvälitys-Shakki, Suur-Shakki, Capablancan Random Shakki, Los Alamos -Shakki, Kaksimielinen shakki, Minishogi, Noppashakki, Kierrätysshakki, Jääkausishakki, Behemot-shakki, Cheshiren kissashakki, Ratsumatti-shakki, Racing Kings, Dice Chess 10x10, Massacre Chess
Päivämäärä ja aika
Ystävät palvelimella
Suosikki keskustelut
Yhteisöt
Päivän vinkki
Tekijänoikeudet - Copyright © 2002 - 2018 Filip Rachunek, kaikki oikeudet pidätetään.
Takaisin alkuun