Mancala este numel unor jocuri care aprţin aceleiaşi familii,nu doar a unui anumit joc,versiunea BrainKing este numit Mancala pentru simplitate.
Poziţia de start şi obiectivul jocului
Jocul se desfăşoară pe o tablă de 6 x 2 (cu două case,zone pe parţile laterale) fiecare gaură conţine 4 mărgele la început.Imaginea de mai jos arată poziţia de start:
Obiectivul joculkui este să muţi mărgele către casa ta şi capturând mărgele adversarului,obţinând mai multeCum se mută piesele
Jucătorul care este la mutare face click pe o gaură Pe rândul care este cel mai apropiat de el)care conţine cel puţin o mărgea.Această acţiune va selecta toate măregelele aflate în acea gaură şi toate vor fii mutate în gaura următoare rând pe rând,în ordinea acelor de ceasornic.Casa jucătorului(pe partea din dreapta a tablei)se umple la fel cu margele,când mărgele sunt plasate aici jucătorul primeşte 1 punct.Jucătorul nu poate aşeza mărgelele în casa adversarului.Următoarea imagine arată un exemplu pentru prima mutare - jucătorul a mutat toate cele 4 piese din gaura marcată,aşezând 1 pe fiecare dintre câmpurile următoare(încluzând casa) primind 1 punc:
Dacă ultima mărgea a ajuns în casa jucătorului acesta continuă să selecteze altă gaură plină.Următoarea imagine arată o asemenea mutare - prima selecţie de gaură( cea care conţine o mărgea verde acum)a plasat ultima mărgea în casă,deci jucătorul a golit şi cea de a doua gaură):
Cum să capturezi piesele
Dacă ultima mărgea este( a mutării în curs)este plasat întro gaură goală de pe partea jucătorului,toate mărgele de pe coloana opusă sunt capturate şi sunt puse în casa jucătorului.Următoarea imagine arată capturarea pieseiafter::
Cum se termină jocul
Jocul se termină când unul dintre jucători nu mai are nici o mutare legală - nu mai are mărgele în rândurile sale.Când se întâmplă acest lucru toate mărgelel rămase în găurile adversarului sunt adăugate la scorul adversarului.Jucătorul care are mai multe puncte câştigă jocul. Joacã acest joc