Jocuri
Pagina principalã
Joc nou
Jocuri în aşteptare
(
358
)
Competiţii
Competiţii pe echipe
Trepte
Iazuri
Masă de Poker
Regulile jocului
Editor de jocuri
Profil
Calitate de abonat
Profilul meu
Album foto
Cãsuţã cu mesaje
Evenimente
Prieteni
Utilizator blocat
Setãri
Statistici
Ce este nou
Câştigãtori
Clasamente
Lista jucãtorilor
Frãţii
Cine este în direct?
Adversari în direct
Panou pentru discuţii
Sondaje
Camera de discuţii
Statistici
Prestaţii
Informaţii
Brainuri
Limbile
Interviuri
Susţine ne
Ajutor
Întrebãri Frecvente
Contact
Legături
Ieşire
Nume utilizator:
Parolã:
Înregistrare utilizator nou
Moderator:
rod03801
Chinese Chess
Xiangqi - Chinese Chess
Knights and Rooks may join the
Xiangqi Fellowship
which has additional boards for discussion and resources (links to other sites).
Pawns may not join the fellowships, but links from the Xiangqi resources board are have been copied to a
Resources message
.
Create a
New game of Xiangqi
,
Established ratings
,
Provisional ratings
, The
Rules of Xiangqi
.
___________________________
Mesaje pe paginã:
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
55
60
65
70
75
80
85
90
95
100
Lista posturilor afişate
Nu eşti autorizat sã scrii pe acest panou.Pentru a putea adãuga mesaje trebuie sã ai nivelul de (0)
Mod:
Toatã lumea poate afişa
Cautã între posturi:
Prima oarã aratã mesajele mai vechi
27. Ianuarie 2006, 16:26:16
Anencephal
toate posturile
|
legătură
Subiectul:
Re:
Pythagoras
: that number is another subject for tests
maybe if more than 3 checks, in chess start to drop the score toward draw slowly, in xiangqi exclude this condition if trapped by repetition
26. Ianuarie 2006, 03:11:53
Anencephal
toate posturile
|
legătură
Checks in a row by a piece or multiple pieces.
As repetition detection has a desirable effect on move tree in an engine, I was thinking about cost vs benifit of perpetual check detection
Repetition will capture some of them, and king movement is limited in Xiangqi
25. Ianuarie 2006, 21:46:57
Anencephal
toate posturile
|
legătură
I'm interested in programing aspect of it. Repetition is easy to detect efficiantly but i had not thought about perpetual check. seems tricky.
25. Ianuarie 2006, 00:29:22
Anencephal
toate posturile
|
legătură
Subiectul:
Re: Drawing Rules
Fencer
: Does BrainKing detect threefold repeatition in Chess?
8. Noiembrie 2005, 13:50:43
Anencephal
toate posturile
|
legătură
Why there is no link to download xiangqi games?
Data şi ora
17. August 2026, 12:22:00 (
schimbã
)
Prieteni în direct
nu este
Jocurile favorite
nu este
Frãţiile
nu este
Ştirea zilei
(
ascunde
)
Puteţi verifica cum a evoluat BrainKing dealungul timpului,verificând arhiva "Cei nou" (
pauloaguia
)
(
arată toate sfaturile
)
Drept de copiere © 2002 - 2026 Filip Rachunek, toate drepturile rezervate.
Înapoi la Început de paginã