tarcellius: In a general sense, you could try to reference the AI of a chess program. The best, easiest one I've seen is Tom's Simple Chess Program that you can find at this website: http://www.tckerrigan.com/Chess/TSCP
It follows the general need for board game AI: 1.) find legal moves (harder in pente than chess since more legal moves available for the most part) and potentially prune out terrible ones 2.) find a way to assign a score to a position Hope that helps!
(verberg) Geen zin meer om voor elk potje Zeeslag of Spionage steeds weer alle stukken te moeten plaatsen? Ga dan naar Spelbouwers om daar een paar van uw favoriete beginopstellingen voor toekomstig gebruik op te slaan. (pauloaguia) (laat alle tips zien)