Spelersnaam: Wachtwoord:
Registratie voor nieuwe spelers
Toezichthouder: blizz 
 Piškvorky

Diskutujte o hře piškvorky nebo najděte nové soupeře.


Berichten per pagina:
Forumlijst
U hebt geen toestemming om berichten op dit forum achter te laten. Het minimaal vereiste lidmaatschap om berichten op dit forum achter te mogen laten is Brain Pion.
Modus: Iedereen kan berichten achterlaten
Zoek in berichten:  

<< <   1 2 3 4 5 6 7 8 9   > >>
5. april 2008, 20:56:50
Oddworld 
Onderwerp: Re: Nová hra piškvorek
Aangepast door Oddworld (5. april 2008, 20:59:25)
hoky: Já bych to nazval "Crazy line" Co myslíš?

5. april 2008, 20:09:49
Oddworld 

11. maart 2008, 20:43:57
hoky 
Onderwerp: Nová hra piškvorek
Vymyslel jsem novou variantu piškvorek:

Zkoušel jsem to hrát a líbilo se mi to.

doufám, že to nikde ve světě není.

zde jsou pravidla:

- místo 1 klasického tahu jsou tu 3 tahy za ráz.
- první tah:
- první dá kamkoli a od tud musí druhý tah být proveden nejméně dva průsečíky od centra v libovolném směru. To znamená, že může umístit figurku v tomto tahu na libovolný prázdný průsečík. A to se bude opakovat i při 3 tahu
- soupeř je při 1 hře znevýhodněn tudíž může při prvním tahu zahrát 4x po sobě dle stejných pravidel

- 2 tah:
- tady mám novinku hráč nemůže zas začínat kde chce ale musí pokračovat tahem tam kde skončil při 3 tahu na průsečíku zas o dva průsečíky kamkoli

A ještě jedno pravidlo nad kterým přemýšlím a to o:
- když si udělá hráč 4 po sobě následuje tah protihráče tak bude moci táhnout 4 aby mu mohl zamezit udělání 5. To platí pouze tehdy když ty 4 po sobě nemají na jednom konci už zamezeno tak smí táhnout pouze 3

Chápete to? A líbí se Vám to?

Ještě přemýšlím nad názvem nevím si rady jak to nazvat. Carlos Queiros tomu říká "hokyho piškvorky". Já mám zatím pracovní název "zajímavé piškvorky" nebo "hravé piškvorky". jestli tu má někdo lepší název sem s tím.

6. februari 2005, 13:32:50
Luisifer 
Ne :) Jsem zvyklé na horší vylomeniny .. včetně těch od sebe samyho

6. februari 2005, 13:31:36
AlanP 
a to ti nepřišlo divný že sem to mohl bloknout a neudělal to?:-)

6. februari 2005, 13:26:26
Luisifer 
hm hm hm .... sakra ... právě jsem ve swap piškách zjistil, že musí být přesně pět v řadě.... sakra sakra sakra

1. februari 2005, 21:04:56
Flake 
Onderwerp: fencer

1. februari 2005, 09:33:31
Fencer 
Onderwerp: Re: fencer
Flake: To mas z toho, ze pri hrani konverzujes, misto aby ses soutredil :-D

31. januari 2005, 21:39:10
Flake 
ok

31. januari 2005, 21:30:20
Londo 
Ví, už to bylo dvakrát nahlášeno v Chybách, kam to ostatně patří.

31. januari 2005, 20:43:15
Flake 
Onderwerp: fencer
O chybičce ve Swapu, že se přehodí vzkazy obou protihráčů, psát asi nemusím, o tom víš, že ?

27. januari 2005, 20:14:37
Duke of York 
no, treba neco takovyho, zajimalo by me totiz, po kolika tazich uz nema smysl hrat :-)

27. januari 2005, 18:45:28
Londo 
Gaussovu křivku?

27. januari 2005, 15:12:11
Duke of York 
Fencer: Neslo by udelat nejakej graf, po kolika tazich nektery se souperu vyhral?

11. januari 2005, 07:41:46
Londo 
Tím hůř.

11. januari 2005, 05:02:09
Pedro Martínez 
Jinak LONDO, ve žrevejch šachách rošáda skutečně povolena NENÍ!!! LMAO...

7. januari 2005, 10:01:16
Fencer 
Existuje spousta variant sachu, kde neexistuje sach ani mat. V jinych se zase nesmi delat rosada. Nejedna se o zadny neobvykly nebo ojedinely jev.

7. januari 2005, 09:59:08
Londo 
Mně to prostě přijde, jako kdyby v obyčejnejch šachách šla udělat rošáda a ve žravejch ne. To vše.

7. januari 2005, 09:54:54
Fencer 
Furt nejake sjednocovani, to se ani proletarum vsech zemi nepovedlo.

7. januari 2005, 09:50:02
Londo 
Jo tak! To mě zmátlo...

7. januari 2005, 09:49:32
Fencer 
Btw, jaktoze nevis, co je to ůtok? Prece útok v kruhu, zmateni nepritele behanim porad dokola ve stale se zuzujicich kruzich a krouzcich! :-))

7. januari 2005, 09:49:25
Londo 
Grrrrrrrrrrrrrrrrrrrr...
Sjednocení pravidel, kapištó? :)

7. januari 2005, 09:48:25
Fencer 
Londo: Copak v tech nejobycejnejsich piskvorkach plati, ze musis umistit presne 5 kamenu?

7. januari 2005, 09:47:09
Londo 
Sice netuším, co je to "ůtok", natož "surewinový", ale budiž. Mně jde spíš o sjednocení obou možností - a tak, či tak.

7. januari 2005, 09:44:35
AlanP 
V Pro i swap verzi je toto pravidlo zavedeno mezinárodně ,tímto se hra vyrovnává a 6 je zbran k zastavení některých surewinových ůtoků ,když v pro je jich spousta.Eliminuje se tak částečně výhoda začínajícího hráče

7. januari 2005, 09:34:09
Londo 
Těch šest puntíků vadilo kromě tebe ještě někomu dalšímu?

7. januari 2005, 09:21:07
Fencer 
Londo: A ja tvrdim, ze at se provede/neprovede jakakoliv zmena, vzdycky se najde nekdo, kdo je v jejim dusledku negativne naladen.

6. januari 2005, 20:45:21
Londo 
Aangepast door Londo (6. januari 2005, 20:53:53)
INRI :-)

(Ale tak ňák intimně ti naplacato říkám, že jestli prohraju by jen jednu hru qůli šesti puntíkům, tak budu DOST nasranej!)

6. januari 2005, 20:13:49
Fencer 
Onderwerp: Shrnuti
BKR na tomto boardu: Jasne, je to bug, melo by zmizet uplne, to se fixne zitra. Momentalne ukazuje posledni pridanou variantu, tedy swap.
Presne 5 nebo vice nez 5 pro vyhru: Obycejne piskvorky jakozto hra nevyvazena je nutno chapat jako vicemene treninkovou zalezitost pro nezkusene hrace, tudiz tam nema smysl davat vubec zadna omezeni. Ostatni varianty, tam to samozrejme smysl ma. Q.E.D.

6. januari 2005, 20:09:33
Fencer 
Ne.

6. januari 2005, 19:56:32
Crook 
Mne je to v zasade burt a skoro bych myslel, ze se to zas az tak extremne casto nevidi, ale dys uz tak uz, rekl bych.

6. januari 2005, 19:53:16
blizz 
Ja by som bol radsej keby to nebolo nikde.

6. januari 2005, 19:52:30
Crook 
V zasade by bylo IMHO spravnejsi to zavest i u puvodnich piskvorek tak jak to ma bejt...

6. januari 2005, 19:51:10
Londo 
Onderwerp: Re:
Fencer: IMHO (!) je jednodušší toto pravidlo změnit i u klonů, než aby se pletlo v jednotlivých variacích :-/

6. januari 2005, 19:50:30
Crook 
To je presne. :-)))

6. januari 2005, 19:49:20
Londo 
Aangepast door Londo (6. januari 2005, 19:49:52)
No právě!

(I když ti ho nikdo nezávidíme.) :-))))

6. januari 2005, 19:49:11
Crook 
A co tech Tvejch 900? :-)

6. januari 2005, 19:48:50
Maxxina 
a proc ho ty mas ? :]

6. januari 2005, 19:48:21
Fencer 
Protoze nema smysl menit pravidla obycejnych piskvorek, ktere se tu hraji uz pres 2 roky.
A BKR zmizelo, protoze by nebylo zrejme, ktere varianty se tyka.

6. januari 2005, 19:46:30
Londo 
Eh... Mám takovej všetečnej dotaz ohledně zobrazování aktuálního BKR v tomto klubu... Kde je? :)

6. januari 2005, 19:41:18
Londo 
Aangepast door Londo (6. januari 2005, 19:41:34)
Tak počkat. Chápu to, ale proč toto pravidlo platí jen v Pro a Swap verzi a ne ve všech?

6. januari 2005, 19:31:36
Fencer 
Londo: Protoze takova je kralovska vule.

6. januari 2005, 19:27:13
blizz 
Musim suhlasit s Fencerom, na inych serveroch so siestimi krizikmi nevyhram :)

6. januari 2005, 19:19:03
Crook 
No jestli se nepletu, tak z toho, co jsem posledni dny po webu o piskvorkach cetl, vyplyva, ze rada ze 6+ kamenu je sice prdacky dlouha, ale k vitezstvi nedovede.

6. januari 2005, 19:03:36
Londo 
A proč ve Swapu?

6. januari 2005, 19:02:09
Fencer 
Jen v Pro a Swap verzi. Puvodni pisisvorky zustavaji beze zmeny.

6. januari 2005, 18:58:47
Londo 
Aangepast door Londo (6. januari 2005, 18:59:18)
"COŽE?" pravil Arthur Dent.

Můžeš to prosím rozvést? To jako že když v pišišvorkách udělám lajnu s šesti zářezy, tak nevyhraju? Nebo jen v PRO verzi? A proč to vadí ve Swapu?

6. januari 2005, 18:52:39
Fencer 
Kdyz uz pro, tak skutecne pro.

6. januari 2005, 18:39:00
Matchman 
Zajimave pravidlo.

6. januari 2005, 18:20:46
Fencer 
Onderwerp: Bug
V modelu pro a swap byla odhalena chyba, protoze je mozno zvitezit i v pripade, kdy se umisti vice nez 5 figurek do rady [coz je spatne].
Zitra to bude opraveno a rovnez zmineno v pravidlech [k vitezstvi je potreba seradit presne 5 kamenu].

<< <   1 2 3 4 5 6 7 8 9   > >>
Datum en tijd
Aanwezige vrienden
Favoriete Forums
Genootschappen
Tip van de dag
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, alle rechten voorbehouden.
Terug naar boven