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FAQ (Domande più frequenti)
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Tempo per mossa e modalità vacanze

Ci sono parecchie opzioni per regolare il controllo del tempo durante le partite:
  • Giorni per mossa e Ore per mossa - definiscono il numero di giorni e/o il numero di ore in ogni singola partita entro i quali si deve effettuare il turno di gioco senza incorrere nel fuori tempo massimo. Il contatore di tempo parte appena dopo che l'avversario ha finito il suo turno di gioco e può essere prorogato nei giorni di fine settimana o di vacanza (vedere sotto).
    Se tu definisci sia i giorni per mossa che le ore per mossa su 0, il tempo sarà disabilitato per questa partita e non si incorrerà nel fuori tempo massimo.
  • Vacanze e giorni di weekend
    • Vacanza standard - i giorni di vacanza e di weekend possono essere definiti nella pagina Calendario e allungano il tempo restante se questo viene attraversato. In altre parole, non si incorrerà nel fuori tempo massimo durante i giorni di vacanza o di weekend. "Un giorno" è il lasso di tempo tra le 0:00 e le 24:00 al fuso orario GMT+1:00.
    • Solo weekend fissato - se la partita è stata creata con questa opzione, la definizione dei weekends del giocatore sono ignorate e verranno usate quelle standard (Sabato e Domenica).Inoltre, nessun altro giorno di vacanza viene calcolato per questa partita. Tali inviti, partite o tornei sono contrassegnati dal colore verde.
    • Nessuna vacanza - questa partita verrà giocata con assolutamente nessun giorno di vacanza o weekend e il lasso di tempo tra i turni di gioco non saranno mai più lunghi di quanto definito nella creazione della partita. Tali inviti, partite o tornei sono contrassegnati dal colore rosso.
  • Tempo per partita - questa opzione fissa una scadenza per l'intera partita (anche chiamato Orologio di Fischer ). Esso è definito da tre parametri:
    • Tempo - specifica il tempo complessivo di svolgimento della partita in giorni e ore ed è regolato per ogni giocatore quando la partita inizia. Quando un giocatore fa una mossa, il tempo trascorso dall'ultima mossa dell'avversario viene sottratto da questo valore. Se il tempo scende a zero il giocatore perde per fuori tempo massimo.
    • Bonus - il numero di giorni/ore che viene aggiunto al valore restante di Tempo del giocatore ogni volta che fa una mossa.
    • Limite - il tempo massimo che resta per questa partita e che non può essere oltrepassato usando il Bonus.
    Questo controllo del tempo viene visulizzato in un corto formato numerico. per esempio,7/1.4/15.2 significa che: il tempo iniziale restante è stato fissato in 7 giorni, il giocatore può usufruire di 1 giorno e 4 ore di bonus per ogni mossa eseguita, il tempo restante può essere al massimo di 15 giorni e 2 ore.
    IMPORTANTE! Se viene usato l'orologio di Fischer, non ci sono giorni di vacanza o di weekend!

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