Ci sono parecchie opzioni per regolare il controllo del tempo durante le partite:
Giorni per mossa e Ore per mossa - definiscono il numero di giorni e/o il numero di ore in ogni singola partita entro i quali si deve effettuare il turno di gioco senza incorrere nel fuori tempo massimo. Il contatore di tempo parte appena dopo che l'avversario ha finito il suo turno di gioco e può essere prorogato nei giorni di fine settimana o di vacanza (vedere sotto). Se tu definisci sia i giorni per mossa che le ore per mossa su 0, il tempo sarà disabilitato per questa partita e non si incorrerà nel fuori tempo massimo.
Vacanze e giorni di weekend
Vacanza standard - i giorni di vacanza e di weekend possono essere definiti nella pagina Calendario e allungano il tempo restante se questo viene attraversato. In altre parole, non si incorrerà nel fuori tempo massimo durante i giorni di vacanza o di weekend. "Un giorno" è il lasso di tempo tra le 0:00 e le 24:00 al fuso orario GMT+1:00.
Solo weekend fissato - se la partita è stata creata con questa opzione, la definizione dei weekends del giocatore sono ignorate e verranno usate quelle standard (Sabato e Domenica).Inoltre, nessun altro giorno di vacanza viene calcolato per questa partita. Tali inviti, partite o tornei sono contrassegnati dal colore verde.
Nessuna vacanza - questa partita verrà giocata con assolutamente nessun giorno di vacanza o weekend e il lasso di tempo tra i turni di gioco non saranno mai più lunghi di quanto definito nella creazione della partita. Tali inviti, partite o tornei sono contrassegnati dal colore rosso.
Tempo per partita - questa opzione fissa una scadenza per l'intera partita (anche chiamato Orologio di Fischer ). Esso è definito da tre parametri:
Tempo - specifica il tempo complessivo di svolgimento della partita in giorni e ore ed è regolato per ogni giocatore quando la partita inizia. Quando un giocatore fa una mossa, il tempo trascorso dall'ultima mossa dell'avversario viene sottratto da questo valore. Se il tempo scende a zero il giocatore perde per fuori tempo massimo.
Bonus - il numero di giorni/ore che viene aggiunto al valore restante di Tempo del giocatore ogni volta che fa una mossa.
Limite - il tempo massimo che resta per questa partita e che non può essere oltrepassato usando il Bonus.
Questo controllo del tempo viene visulizzato in un corto formato numerico. per esempio,7/1.4/15.2 significa che: il tempo iniziale restante è stato fissato in 7 giorni, il giocatore può usufruire di 1 giorno e 4 ore di bonus per ogni mossa eseguita, il tempo restante può essere al massimo di 15 giorni e 2 ore. IMPORTANTE! Se viene usato l'orologio di Fischer, non ci sono giorni di vacanza o di weekend!
(nascondi) Se vuoi giocare contro un avversario del tuo livello, puoi definire un BKR minimo ed uno massimo per ogni nuova partita che intendi creare. In questo modo nessun giocatore che non sia all'interno di questa fascia di rating potrà vedere o accettare il tuo invito. (Katechka) (mostra tutti i suggerimenti)