Nome utente : Password :
Registrazione di un nuovo utente
Moderatore: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


Messaggi per pagina:
Lista delle discussioni
Non ti è possibile inserire messaggi in questo forum. Il livello minimo di sottoscrizione per linvio dei messaggi è {0}.
Modalità: Chiunque può inviare messaggi
Cerca nei messaggi:  

<< <   1 2 3 4 5 6   > >>
10. Ottobre 2005, 17:57:46
lukulus 
Argomento: Re:
Londo: to vypada dobre, ale co v temnejch?

28. Settembre 2005, 10:38:31
lukulus 
Argomento: Re:
Fencer:

28. Settembre 2005, 10:10:59
lukulus 
Tim jak se celkem dramaticky zmenily podminky vypoctu ratingu by v turnajich, ktere maji dolni a horni hranici pro vstup mela tato hranice byt v platnosti okamzikem zahajeni turnaje a ne tak, jako dosud, ze staci prelizt minimalni pozadavky, prihlasit se a pak muzu ten turnaj hrat, i kdyz mi BKR zase hluboko spadne (pokud me zakladatel turnaje nevyhodi, coz se vetsinou nedeje).

30. Agosto 2005, 19:30:26
lukulus 
Argomento: Re:
Matatko: Et tu Brute?

30. Agosto 2005, 19:26:14
lukulus 
Argomento: Re:
Fencer: libilo by se mi to

ale sledovat nejaktivnejsi hrace v souctu za tyden/mesic/rok by nemuselo byt tak uplne spatne, ne?

30. Agosto 2005, 18:12:02
lukulus 
Fencer: Myslis, ze b slo dat do profilu celkovy pocet tahu, ktere ten ktery hrac udelal?

24. Agosto 2005, 11:05:26
lukulus 
Argomento: Re:
blizz: To je dobry nápad.

24. Agosto 2005, 08:52:23
lukulus 
Argomento: Re:
Fencer: to asi moc lidi mit nebude...

24. Agosto 2005, 08:49:02
lukulus 
No uplne nejlepsi by bylo prejit na ELO

21. Agosto 2005, 18:39:39
lukulus 
Argomento: Re:
Fencer: A co na to Stoupa, kdyz do nej budes hazet obrazky?

18. Agosto 2005, 16:36:18
lukulus 
Argomento: Re:
SolidGold: treba uz se ponoril do programovani, tak ho nebudeme rusit

18. Agosto 2005, 16:31:34
lukulus 
Argomento: Re:
SolidGold: já taky

18. Agosto 2005, 16:26:29
lukulus 
No jeste by nebylo sptane zavest podminene tahy v sachach:)

18. Agosto 2005, 15:56:15
lukulus 
Argomento: Re: Backgammon + varianty
Modificato da lukulus (18. Agosto 2005, 15:56:40)
SolidGold: jo, nedrazdi ho!
FENCER:BTW, proc, kdyz nemohu tahnout, nema muj protivnik automaticky tah nebo tahy do doby, nez opet mohu hrat ja?

15. Agosto 2005, 10:56:11
lukulus 
Argomento: Re:
Luisifer: to je moc trivialni

15. Agosto 2005, 10:40:00
lukulus 
Argomento: Re:
fungame: aby se tio nestalo, ze vytvoris takovou podminku, ze se nenajde na celem BK jediny clovek, ktery by ho mohl hrat:)

20. Luglio 2005, 21:00:05
lukulus 
Argomento: Re:
Fencer: treba kurzívou. abych proste na prvni pohled videl, ze bych mel odehrat ihned a ne cekat, az mi dobehne cas:)

20. Luglio 2005, 09:52:27
lukulus 
Bylo by možné v seznamu her nějak odlišit hry hrané na Fischerových hodinách?

15. Luglio 2005, 13:52:36
lukulus 
Argomento: Re:
Luisifer: ...klientský způsob provádění tahů...

15. Luglio 2005, 13:37:19
lukulus 
Argomento: Re:
Luisifer: fuj, zavadet tady klientelismus...

13. Luglio 2005, 15:43:57
lukulus 
Argomento: Re:
Fencer: to je typická otrava kyslíkem

6. Luglio 2005, 20:41:06
lukulus 
Argomento: Re:
Fencer: SUPER!!!!!!!!!!!!!
děkuji

30. Giugno 2005, 11:36:41
lukulus 
Argomento: Re:
neznalek: treba. a pak by mohlo byt poradi podle porazenych hracu v turnajich, ne jenom podle poctu vyhranych turnaju.

30. Giugno 2005, 10:53:14
lukulus 
No a ještě by tam taky mohl být celkový počet poražených protivníků, popř. průměrná velikost turnaje. Je přeci jenom rozdíl vyhrát turnaj o 4 lidech nebo o 80.

24. Giugno 2005, 21:21:26
lukulus 
Argomento: Re:
fungame: jenomze ta pole muzes zvolit jenom tehdy, kdyz jsou prazdna, coz na zacatku nejsou. A kte monotonnosti - stejne jako mas v sachach hrace co utoci, tak mas i hrace co hraji pozicne na vyhodu. V teto variante jsou hraci, co pisi policka u krale, ale jsou i taci, kteri preferuji stredova pole, protoze je mnohem vetsi pravdepodobnost, ze ti tam stoupne nejaka souperova figura.

24. Giugno 2005, 20:46:29
lukulus 
Argomento: Re:
whikki: přesně. je to dost zajimave a ani jasna prevaha neznamena vitezstvi. Napises si nejake pole blizko krale a skusis ho na nej zavlect.

24. Giugno 2005, 11:24:49
lukulus 
Jako děti jsme hrávali tzv. papírkové šachy. Každý ze soupeřů napsal na paírek jedno volné pole a když soupeř táhl na toto pole, tak o tu figiurku přišel a já si mohl napsat jiné pole. Pokud na poznamenané pole táhl král, tak partie skončila. ostatní pravidla byla stejná jako v normálních šachách. Šlo by něco podobného zařadit i na BK?

23. Giugno 2005, 17:17:11
lukulus 
Argomento: Re:
noger: to bude asi tim:)

23. Giugno 2005, 17:15:53
lukulus 
Argomento: Re:
Luisifer: už zase, nevím proč pořád klikám na blbej link

23. Giugno 2005, 16:56:53
lukulus 
Argomento: Re:
Modificato da lukulus (23. Giugno 2005, 17:16:14)
MARFICKA: z ekonomie

23. Giugno 2005, 15:16:33
lukulus 
Argomento: Re:
MARFICKA: TY se to učíš, ale JÁ z toho mám státní zkoušku

23. Giugno 2005, 14:43:55
lukulus 
Argomento: Re:
Fencer: no, nechtěj, abych tady začal rozvádět teorii externalit:)

23. Giugno 2005, 12:48:15
lukulus 
Argomento: Re:
Fencer: ty do toho furt musis tahat penize. A vubec, jakto ze nedovolenkujes!?

23. Giugno 2005, 12:13:46
lukulus 
Argomento: Re:
blizz: bych te chtel videt, jak jdes na bahamy

16. Giugno 2005, 12:11:54
lukulus 
Argomento: Re:
Fencer: Rebelie!
Predstav si, kolik budes mit prace, az se vratis, nechces si to s tou dovolenou radeji rozmyslet?

16. Giugno 2005, 11:41:30
lukulus 
Argomento: Re:
Luisifer: něco podobného by se mitaky líbilo. většina mých oblíbených suopeřů je až na konci mého seznamu partií:)

16. Giugno 2005, 11:17:25
lukulus 
A co latina a starořečtina?

14. Giugno 2005, 20:55:50
lukulus 
Argomento: Re:
Fencer: Promysli

14. Giugno 2005, 20:34:51
lukulus 
Argomento: Re:
Fencer: Nemůžeš se dostat přes deset dnů, ale pokud spadneš třeba na 8 dnů a 20 hodin a pak provedeš tah, tak ti naskočí 9d20h. Samozřejmě, můžeš tohle pravidlo nevyužít, ale podle mě je rozumné.

14. Giugno 2005, 20:27:36
lukulus 
Když už máme možnost hrát na hodiny, bude taky možnost používat Fisherovi hodiny? Pro ty kdo neznají tento termín: Je dán pevně čas, který je na CELOU hru k dispozici a za každý provedený tah se přidá určitý časový bonus. Pro účely hraní na webu se pak ještě určuje horní hranice - tj. maximální možný čas na rozmyšlenou, který lze aakumulovat. Přiklad: partie s nastavením 3d/1d/10d znamená, že počáteční čas je nastaven na 3 dny. Za každý provedený tah dostane hráč bonus 1 den a maximálně může mít k dispozici 10 dní. Nastavení 24 hod/3 hod/24 hod by mohlo být docela zajímavé:).

10. Giugno 2005, 11:12:25
lukulus 
Argomento: Re:
dexter: Zatím jsem si podobný zvyk neosvojil. Neheldě na to, že si tam můžu psát i jiné poznámky. Řekni mi, proč je třeba poznámkový blok u backgammonových her? Rybníky jsou jediná hra, která poznámkový blok nemá.

10. Giugno 2005, 10:54:19
lukulus 
Argomento: Re:
dexter: to občas dělám

10. Giugno 2005, 10:51:05
lukulus 
Argomento: Re:
Luisifer: Nááááááááááramně ftipný.

Už několikrát se mi stalo, že v dlouhým rybníku někdo vypotřeboval body rychle. Já to jakž takž sledoval, ale v kritickém okamžiku jsem na to zapomněl a vsadil jsem zbytečně moc. Takhle bych si tam prostě lípnul poznámku, že má někdo skoro vypatlaný všechny body. Ale chápu, že třeba ty si tam dáš to, cos zmínil.

10. Giugno 2005, 09:35:23
lukulus 
Nemohl by být u rybníků taky prostor pro zapisování poznámek?

2. Giugno 2005, 15:53:30
lukulus 
Argomento: Re:
Fencer: Jenomže ti to bude deformovat ratingy. A je otázka, jestli každá hra musí mít svoji pro variantu - Anti BG na 21 bodů s 14 dny na tah...

2. Giugno 2005, 15:45:44
lukulus 
Argomento: Re: Re:
Fencer: mouhdré rozhodnutí:)

2. Giugno 2005, 15:45:23
lukulus 
Na Pro backgammonu je dobré to, že vliv náhody je výrazně eliminován a lepí hráč většinou zvítězí.

2. Giugno 2005, 15:39:43
lukulus 
Když si věříš, nabídneš soupeři dabl. Když odmítne, máš bod, když přijme, tak je hra ceněna za dva body a další dabl může nabídnout jenom tvůj soupeř (v té konkrétní hře). Pokud všechny tvé kameny opustí desku a soupeři se to nepovedlo s ani jedním kamenem, dostaneš 2 body (krat číslo na dablovací kostce). Pokud navíc je nějaký soupeřův kámen na baru, tak dostaneš tři body (krát dabl) Hraje se na určitý počet bodů. Např. na IYT jsme hráli na 5. Pak je tam ještě speciální pravidlo, že v případě, že když se v celokvém skore objevi poprve 4 (napr 4-2) tak v nasledujicí hre neni mozno nabizet dably.

2. Giugno 2005, 15:31:56
lukulus 
Já pro backgammon taky rád. Raději než člověče nezlob se:)

30. Maggio 2005, 11:38:54
lukulus 
Argomento: Re: pavouk
mickez: to není špatný nápad, ale asi by to bylo moc dlouhý.

<< <   1 2 3 4 5 6   > >>
Data e ora
Amici in linea
Forum preferiti
Gruppi
Consiglio del giorno
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, all rights reserved.
Torna all'inizio