Nome utente : Password :
Registrazione di un nuovo utente
Moderatore: Gror 
 Backgammon

Backgammon a varianty.


Messaggi per pagina:
Lista delle discussioni
Non ti è possibile inserire messaggi in questo forum. Il livello minimo di sottoscrizione per linvio dei messaggi è {0}.
Modalità: Chiunque può inviare messaggi
Cerca nei messaggi:  

<< <   1 2 3 4 5 6 7   > >>
23. Dicembre 2010, 12:12:18
Gentiana 
Neví někdo, co mám udělat, když jsem na tahu táhnou není možno a a je napsáno " Táhnout později"?

22. Febbraio 2010, 11:58:50
emil negrea 
care vrea sa joace cu mine

30. Novembre 2009, 20:13:31
Dreda 
Argomento: Re:
Dreda: musíte věřit jste silní

30. Novembre 2009, 20:12:47
Dreda 
Argomento: Re:
Pedro Martínez: i diddn nw lol kwah

23. Settembre 2009, 16:13:22
trohat 
Argomento: Re:
Pedro Martínez:

23. Settembre 2009, 16:12:20
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
trohat: Čeká se na to, až Fencer naprogramuje, že se v takové situaci má passovat.

23. Settembre 2009, 16:08:21
trohat 
Neví někdo, na co se u hry se zdvojovací kostkou a autopassem v Crawfordově kole v situaci, kdy soupeř nemůže nasadit, čeká ?? Dyk je jasné že bude pasovat, ne ? V Crawfordově kole přeci nedostává na výběr jestli hodit nebo zdvojit ;-)
Jo a abych nezapomněl, je to tahle hra: Backgammon (Snoopy vs. trohat)

23. Settembre 2009, 16:04:48
trohat 
Argomento: Re: "Nahodna" cisla :))
Gror: no vidíš, ještě jednou a měl bys Achievement, dvě šestky třikrát za sebou ;-)

1. Maggio 2008, 10:40:26
Gror 
Argomento: "Nahodna" cisla :))
Tohle uz mi neprijde jako nahoda, ale spis ajko naprogramovana vlastost :))

Nackgammon (Gror vs. dhaas70)
Nackgammon (Gror vs. dhaas70)

30. Gennaio 2008, 18:48:21
Gror 
Argomento: Re:
trohat: Vlastnost :) Jako ze to tak ma byt :)

30. Gennaio 2008, 00:48:40
trohat 
Argomento: Re:
Gror: za co ???

Fencer: díky za odpověď

29. Gennaio 2008, 18:54:32
Gror 
Modificato da Gror (29. Gennaio 2008, 19:38:31)
Hm, myslim, ze se to tak dela od doby, co je kostka ... :) Ja to mel za feature

29. Gennaio 2008, 07:46:40
Fencer 
Argomento: Re:
trohat: Asi mensi preklep v algoritmu pro prekroceny cas.

28. Gennaio 2008, 22:31:33
trohat 
Backgammon (trohat vs. Poncho) -
nevíte někdo proč je tahle hra za 6 bodů ?? podle mě by měla být za 4 (Gammon + kostka na dvojce, 2*2 = 4) ... nebo se při překročení času automaticky počítá Backgammon ???

teda já si nestěžuji, aspoň sem rychleji vyhrál :) ale tak jen ze zvědavosti

5. Dicembre 2007, 23:19:19
ele12ele 
jak mam vyhazovat te kostky prosim vas

29. Giugno 2007, 19:38:09
dr. martanek 
Já se z teho zvencnu. Dvě hry po sobě se stejnou soupeřkou a takový výsledek
Backgammon (sooooz vs. dr. martanek)
Backgammon (dr. martanek vs. sooooz)

8. Maggio 2007, 17:03:21
Doleži 
k tomu se přikláním

4. Maggio 2007, 15:17:35
Gror 
Mimochodem, uz to tu jednou probehlo, ale nejak se to ztratilo ... bylo by docela prakticky, kdyby figurky na baru byly odliseny, aby bylo jasne, ktere jsou vyhozene a ktere jsou volne (a myslim, ze s prichodem Klonu je ta potreba jeste vyraznejsi ...)

3. Maggio 2007, 15:41:05
Gror 
Ztratis tolik bodu, kolik bys ztratil, kdybys normalne prohral. Navic kdyz budes chtit vzdat hru, tak se ti nekde nahore objevi, kolik bodu presne prohrajes ...

3. Maggio 2007, 12:49:01
padysak 
Argomento: Vzdať hru
Ak vzdám hru so zdvojovacou kockou, koľko bodov prehrám? Závisí to od aktuálnej pozície alebo mi dá stránka na výber?

22. Marzo 2007, 10:18:32
Josuliatko 
Argomento: clone
tak rarita je podle me toto: Klonovací backgammon (Josuliatko vs. Carl)

18. Marzo 2007, 21:26:44
Anaky 
Argomento: jogar
Vamos jogar gamão??

5. Gennaio 2007, 23:14:27
Gror 
Mno, ja nevim, jestli je bezny mit 4 na baru...

5. Gennaio 2007, 22:57:34
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Gror: V čem je to rarita?

5. Gennaio 2007, 20:53:18
Gror 
Tak tohle je docela rarita :)

Nackgammon (Gror vs. kid_game_2001)

9. Ottobre 2006, 21:48:25
Gror 
Argomento: Re:
Pedro Martínez: I tak by se to dalo nazvat ... I kdyz nevim, jestli to neni jeste horsi :)

8. Ottobre 2006, 21:05:47
Doleži 
to ne, to ne! Ďábly já tuze nerad

8. Ottobre 2006, 19:04:44
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Gror: Smršť ďáblů?

7. Ottobre 2006, 23:50:52
Gror 
Tak takovou smrst dablu, jakou jsem obdrzel (samozrejme proti sobe) jsem jeste nevidel ... doufam, ze neni ten algoritmus nejak upraveny, aby dably byly castejsi :))

5. Settembre 2006, 20:15:38
PCfromKNM 
Zdravim vsetkych

5. Gennaio 2006, 22:21:08
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Gror: Nemáš pravdu - právě jsme to s Luisiferem odzkoušeli a dablovat lze i při nabídnuté remíze.

5. Gennaio 2006, 02:25:28
Gror 
Jo, to je v tom prvnim pripade, ale proti tomu druhemu neexistuje jina moznost nez hodit kostkami...

1. Gennaio 2006, 23:36:28
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Gror: Je prostě potřeba dávat pozor...:)

1. Gennaio 2006, 22:29:53
Gror 
Modificato da Gror (1. Gennaio 2006, 22:30:09)
Mimochodem, nevim, zda je to zamer ci jen dusledek toho, ze si to clovek nnemusi uvedomit, ale pri kostkovanych hrach se da velice dobre zneuzivat nabidka remizy k tomu, aby clovek
a) ktery neni az tak uplne pozorny a mysli si, ze je to nabidka zdvojeni, prijal remizu, kterou vubec nechce (spis takova drobnost, ale nekteri hraci to proste zkouseji)
b) duvod, proc to pisu - pri nabidce remizy nemuzu poslat nabidku zdvojeni. Tudiz clovek, ktery v zadnem pripade nepotrebuje, aby se zdvojovala hra, muze teoreticky dokola posdilat nabidky remizy a byt proti tomu kryty...

17. Ottobre 2005, 13:43:49
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Gror: Můj pocit naopak je, že gammon a backgammon jednak významně ovlivňuje strategii hry, a jednak k nim dochází poměrně často.

17. Ottobre 2005, 13:20:19
Gror 
Teda ze mas cas se s tim zabyvat :))
A koukam, ze jeden backgammon tam byl taky.. ale stejne mam pocit, ze to statisticky neni nejak extra vyznamne ...

17. Ottobre 2005, 13:07:38
Pedro Martínez 
Argomento: Plácáš

17. Ottobre 2005, 07:23:13
Fencer 
Argomento: Re:
Gror: Z hlediska dobre povesti je vzdy lepsi snazit se o co nejpresnejsi dodrzovani zabehnutych pravidel.

16. Ottobre 2005, 23:46:18
Gror 
A to vyhravate na gammony a backgammony tak casto, aby to nejak vadilo? ja co si pamatuj, tak jsem bez umistene figurky prohral ci vyhral snad trikrat v zivote ...

16. Ottobre 2005, 20:45:02
Fencer 
Argomento: Zdvojovaci kostka
Opravil jsem pozici zdvojovaci kostky, ted je spravne zobrazena na strane hrace, ktery prijal nabidku zdvojeni, nikoliv poslal.

5. Ottobre 2005, 17:50:11
Luisifer 
Mno tak tohle mi dělá čáru přes rozpočet jsem to vcelku rád používal .. nejen u antibackgammonu

5. Ottobre 2005, 15:17:50
Flake 
Argomento: Re: Doplneni pravidel
Fencer: A sakra. Už je to tady

5. Ottobre 2005, 14:49:02
Fencer 
Argomento: Doplneni pravidel
Dovoluji si upozornit na kratky dodatek k pravidlum backgammonu i jeho variant:
  • Je-li to možné, musí se použít obě kostky. Znamená to, že některé figurky se v určitých pozicích mohou stát nepohyblivými, protože jejich přemístění by vytvořilo situaci, v níž by nebylo možné použít druhou kostku.
  • V případě, že lze použít pouze jednu z kostek, je nutné vybrat tu s vyšším číslem.

Toto patri ke spravnym a oficialnim pravidlum a protoze jsem prave opravil chybu, ktera uvedene detaily nekontrolovala, melo by vsechno snad uz fungovat spravne.

29. Settembre 2005, 11:38:20
betmaster 
Těším se na konec turnaje (http://brainking.com/cz/Tournaments?trg=10423&tr
i=52248)a při sledování poslední hry (g=960404) mám pocit, že se budu těšit ještě dlouho a dlouho a ...dlouho. Jinak ale díky. BRAINKING mám rád a před jeho tvůrci smekám.

25. Aprile 2005, 23:05:47
hyncaba 
ukazuje se u každého kterým můžu táhnout musi se šipkou objet všechny ale de to aspon takhle to sem předtím nebral v potaz nějakou ručku prostě tam jednou byla a jednou né

25. Aprile 2005, 22:40:55
whikki 
von to myslel jako že se ukáže jenom nad barem
Ale jak říkám, než si to človjek uvjedomí...

25. Aprile 2005, 22:37:30
hyncaba 
Ručička se ukáže ale pokaždé i když mám vyhozeny i když né

25. Aprile 2005, 22:07:35
whikki 
Ručička se sice ukáže, ale někdy to trvá než si človjek uvjedomí, proč nemůže normálně táhnout...
Už sem o tom taky několikrát uvažoval, že by nebylo špatné to nějak zvýraznit, ale vzhledem k tomu, že celej bar je jeden obrázek, tak by se to zkomplikovalo.
Proto se mi moc líbí ten nápad s čísilkem - stačilo by malý čísilko přímo nad/pod příslušným barem kolik kamenů je vyhozenejch (tam jak jsou čísla jednotlivejch polí, ale třeba jinou barvou nebo velikostí, aby se to nepletlo).

<< <   1 2 3 4 5 6 7   > >>
Data e ora
Amici in linea
Forum preferiti
Gruppi
Consiglio del giorno
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, all rights reserved.
Torna all'inizio