Nom d'utilisateur: Mot de passe:
Enregistrement d'un nouveau membre
Modérateur: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


Messages par page:
Liste des forums de discussions
Vous n'êtes pas autorisé de poster des messages dans ce forum. Le niveau d'adhésion minimal requis pour poster dans ce forum est Pion.
Mode: Tout le monde peut poster
Recherche dans les messages:  

<< <   4 5 6 7 8 9 10 11 12 13   > >>
3. Septembre 2009, 14:15:22
lukulus 
Sujet: Re:
Evásek: BG a rybniky nejsou to same. Chybi ti prvek spekulace na to, ze nekdo nezahraje, protoze je uz nekolik dni mimo. A taky se ti muze stat, ze ti v druhem tahu vypadne net nebo musis odbehnout na vic jak pet minut a BKR jde do kopru.

3. Septembre 2009, 12:57:59
Evásek 
Sujet: Re:
lukulus: no jo, ale zase backgammon s časem na tah 14 dní se taky neodlišuje BRK od rychlovky, kterou si tady občas zahrajem - s časem na hru 1 hodina....

Pokud bude na rybník nastavený čas na tah 7 dní, tak se prostě bude čekat 7 dní a pak se rozjede další kolo - pouze v případě, že VŠICHNI hráči odehrají dřív, tak se další kolo rozběhne dřív.
Jestli bude čas na tah 2 min. tak se do něj prostě nepřihlásím, když vím, že v době startu nebudu u PC....

Myslím, že zvláštní názvy ani BKR není třeba.

3. Septembre 2009, 12:48:35
lukulus 
Sujet: Re:
Pedro Martínez: v tom se shodujeme, tvoje "live" je moje "hyper", jenom mi to z toho nebylo uplne jasne.

Primarne mirim k tomu, aby to bylo odliseno jinym BKR, protoze tyto hry se budou hrat jinak. Stejne tak jako by melo byt odlisne BKR pro backgammony a backgammony s kostkou. Nebo alespon s temi, kde je hodnota kostky vetsi nebo rovna peti. To uz se taky hraje jinak.

3. Septembre 2009, 12:17:06
varkala 
mozna by stalo za to, aby meli tyto "live" rybniky vlastni BKR. Vzhledem k moznym jinym strategiim (nekdo nestihne, nekdo bude zdrzovat etc.) my prijde fer je odlisit od normalnich. Neni to podle mne uplne stejne jako u her s puntiky, kde hraje jeden na jednoho.

3. Septembre 2009, 12:02:24
Pedro Martínez 
Sujet: Re:
lukulus: U běžných rybníků se samozřejmě další kolo automaticky spouštět nebude. Toto se vztahuje pouze na navrhované "live" rybníky, kde se počítá s jejich ukončením během několika desítek minut.

3. Septembre 2009, 11:39:23
lukulus 
Sujet: Re:
Peca: Zkoušel jsi si už někdy vzít si dovolenou při hraní rybníku?

3. Septembre 2009, 11:36:17
Peca 
Sujet: Re:
lukulus: Nevidím důvod zavádět kvůli tomu nějaké nové hry. Zelené a červené puntíky u časové kontroly her ti nic neříkají? Kdo nemá čas, tak se jednoduše nepřihlásí, tak to platí pro všechny hry.

3. Septembre 2009, 11:09:56
lukulus 
Pěkne jsou oba modely, ale nevýhodu automatickeho spuštění dalšího kola vidím v tom, že když jedu třeba na delší služebku, tak zadám tah a počítám že se stihnu vrátit na zahrání dalšího tahu. V novém modelu mi může začít další kolo takřka ihned po mém tahu a další tah nestihnu. Proto si myslím, že by bylo dobré takový druh rybníku pojmenovat jako Hyperrybník (popř. Hypertemný rybník nebo hyperdeštivý - i když to zní trochu divně:) a dát mu svůj vlastní rating.

2. Septembre 2009, 21:52:02
PCfromKNM 
Sujet: Re:
Gror: To si nemyslim,lebo oblubenejsie su tie na viac ako 1 den.Nie vsetci maju cas sediet pri compe a cakat kym sa zacne dalsie kolo.

2. Septembre 2009, 21:45:53
Gror 
Jiste. Ale dost se bojim, ze rybniku s delsi casovou kontrolou znacne ubyde...

2. Septembre 2009, 21:41:57
PCfromKNM 
Sujet: Re:
Gror: Casova kontrola tam bude musiet byt tak ci tak.A ak potiahnu vsetci pred koncom kontroli tak automaticky zacne dalsie kolo.Myslim ze je to presne to co Pedro navrhoval.

2. Septembre 2009, 21:38:22
Gror 
Mno, me by se to libilo spis v podobe toho puvodniho Pedrova navrhu. V tehle podobe si myslim, ze by vetsina lidi nastavovala kratoucky cas a klasicke rybniky, kde by treba odehrali vsichni za 5 minut (ale nekdy ne) s casem na tah 5 dnu, by nikdo moc nevyrvarel...

2. Septembre 2009, 18:16:51
dula 
ak som to teda dobre pochopil, tak jediný rozdiel by bol v tom, že by sa skrátil čas na ťah na niekoľko minút, napr. 5. To by som bral

2. Septembre 2009, 12:04:55
PCfromKNM 
Myslim ze je to dobry napad.Tiez pocitam ze cas na tah bude nastavitelny v minutach, potom sa to bude hrat ozaj ako LIVE.

1. Septembre 2009, 10:08:08
Pedro Martínez 
Sujet: Re:
Fencer:
Evásek: Tak samozřejmě. Tvůrce rybníku by nadefinoval, jak velký má maximální čas na tah být, a klidně by to mohla být i ta minuta. Podle mě by takové rybníky byly oblíbené.

1. Septembre 2009, 08:55:55
Evásek 
Sujet: Re:
Fencer: to bude jistě velmi populární

1. Septembre 2009, 08:53:44
Fencer 
Sujet: Re:
Evásek: Ja pocitam s minutou na tah nebo jeste mene.

1. Septembre 2009, 08:29:35
Evásek 
Sujet: Re:
Pedro Martínez: stejně by ale bylo dobré zachovat nějaký max. čas na tah, aby nám pak "live" rybník netrčel měsíc

1. Septembre 2009, 08:24:46
Fencer 
Sujet: Re:
Pedro Martínez: No proc ne, slo by to, nejspis na principu pokeroveho stolu.

1. Septembre 2009, 01:30:44
Pedro Martínez 
Napadlo mě, že by nebyla špatná možnost vytváření takových rybníků, kde by další kolo začalo automaticky okamžitě po tom, co všichni hráči odešlou svůj tah. Bylo by tak možné hrát jakési "live" rybníky, které by mohly skončit i v řádu desítek minut od svého zahájení.

28. Août 2009, 19:58:13
padysak 
...samozrejme nebralo sa iba pešiakmi a tuším mohlo byť dokonca aj viac kráľov (8 kameňov na sebe)

28. Août 2009, 19:56:50
padysak 
Sujet: Re: Laskerov šach
bobowski74: Tiež som googlil a nič. Je to v knihe Mu-torere, tablut, go. Táto sa dá vygoogliť. V krátkosti: Hrá sa s dámovými kameňmi, ktoré sa ukladajú na seba. Pešiak jeden kameň, jazdec tri atď. Figúry povyšovali iba ak zobrala vlastná farba vlastnú. Napríklad pešiakom sa zobral podľa šachových pravidiel iný vlastný pešiak. Dva kamene na sebe je ale stále iba pešiak, takže bolo treba zobrať svojho tretieho pešiaka a vznikol jazdec. Tento povyšovací ťah sa tuším mohol urobiť namiesto hocijakého šachového ťahu. V počítačovom prevedení by to nemuseli byť dámové kamene, ale priamo figúry, s prípadným vyznačením počtu kameňov na sebe. Stačí takto?

28. Août 2009, 19:28:48
bobowski74 
Sujet: Re: Laskerov šach
padysak: Prosím tě, v čem spočívaly Laskerovy šachy? Nemůžu nikde nic najít... Dík

28. Août 2009, 15:27:15
padysak 
Sujet: Laskerov šach
Vaše návrhy sa podobajú najviac na Laskerov šach, ktorý som hral niekedy pred dvadsiatimi rokmi. Celkom zaujímavý...

28. Août 2009, 14:40:10
sardican 
kdosi - ani

28. Août 2009, 14:38:12
sardican 
Občanky netrhat, houby nerozkopávat, a pochvičky ( jak kdosu naznačil) ani netrhat, anui nerozkopávat, ale hezky mazlit!

28. Août 2009, 09:29:34
Tjarek 
Nápad to neni špatnej ale to už bych radši udělal 3D šachovníci kdyby to šlo

28. Août 2009, 08:17:33
Xavixx 
Sujet: Re:
Varazslo: A nebo koňomut, slepicomut, žížalomut...

28. Août 2009, 07:35:56
bobowski74 
Sujet: Re:
Varazslo: Tvůj nápad se mi zatroleně líbí...to by zpřehlednilo mutování figur a strategii...

a šlo by to třeba i regresivně - jakmile koňověž sežere druhého koně, stane se zase jen věží...a dáma, co sežere pěcha, přijde o schopnost brát šikmo o jedno pole a chodit o jedno - dokud ho znova nesežere a nedobere schopnost :)

a co název? mutační není přesné... polykací? (ale vzhledem k regresi by byly zároveň i zvracecí )

28. Août 2009, 06:36:58
Varazslo 
Když sežere pěšce tak nic a když věž tak by to byla "pěšověž" to znamená věž co bere do strany

28. Août 2009, 06:34:46
cinkin 
Sujet: re:
A co když pěšec "sežere" pěšce nebo věž.

27. Août 2009, 23:33:34
Varazslo 
modifié par Varazslo (28. Août 2009, 06:37:31)
Spíše bych si dovedl představit, že by se třeba věž po sežrání koně stala "koňověží" pak po sežrání střelce "koňostřelcověží" atd.

27. Août 2009, 23:29:20
bobowski74 
Ahoj lidi, přiznám se k neskromné ambici vymyslet vlastní variantu šachů. Zrovinka mě jedna napadla...šrotovací šachy! (Scrap Bonus Chess)
Jde o variantu cyklických a jde o to, že můžu zvýšit sílu figury, pokud dodám nějaký "šrot" - již ulovené kusy. Když např. k jezdci na ploše místo tahu přidám zajmutého pěška, vzniká střelec, když k němu přidám dva pěšky, vznikne věž. Nebo když k pěšci na ploše přidám zajatého jezdce, vzniká střelec. Dalo by se vycházet z tradiční předpokládané hodnoty figur - jezdec a střelec je za 3 (resp. střelec by mohl být za 4), věž za pět pěchů, dáma za 9.
Takže dále: když k věžce přidám uloveného střelce, vznikne dáma...
Co po dámě? Třeba amazonka - dáma plus jakákoli jiná figura (J, S, V) rovná se dáma s vlastnostmi jezdce... taky lze uplatnit ty dvě potvory z capablancy/ambasádovek - ani nevím jejich oficiální název - prostě koňověž a koňostřelec...
Příp. by člověk mohl složit úplně novou figuru pouze ze zajatých a nasadit...

Co si myslíte? Je to úplná blbost?
Jako nevýhodu vidím jistou nepřehlednost, takže by se holt člověk ze začátku musel koukat do tabullky v pravidlech, aby se v tom vyznal. Zajaté figury by u sebe mohly mít čísýlko s potenciálem, tj. hodnotou vyjádřenou v pěšcích (3, 5 atd.)
Výhoda? Dynamika, změny pozice, překvapivost... Oproti cyklickým už stojící figura znenadání změní sílu...

25. Juillet 2009, 12:14:17
PCfromKNM 
Sujet: Re:
Paris Hilton♥: Ano aj to je moznost,ale mne je jedno ci uz by to bolo tak alebo onak.Ale myslim ze by tato moznost mohla byt k dispozicii.

24. Juillet 2009, 17:53:16
Vendolas 
Sujet: Re:
Paris Hilton♥: Taky možnost :-)

24. Juillet 2009, 16:48:43
Evásek 
Sujet: Re:
PCfromKNM: aby se vlk nažral a koza zůstala celá , mohlo by to být volitelné (jako třeba autopass). Pokud budou spolu hrát dva hráči co se "nestydí", tak by se lodě po hře odkryly. V případě, že jeden nebudeme mít v nastavení tuto možnost - lodě zůstanou utajené.
Samozřejmě, že odkryté lodě by viděli jen ti dva hráči

24. Juillet 2009, 13:18:27
PCfromKNM 
Sujet: Re:
Peca: ja s tym problem nemam, kludne nech sa ukazu.Ale napad PH je tiez celkom dobry

24. Juillet 2009, 11:04:05
Vendolas 
Sujet: Re:
Paris Hilton♥: Pak by měli všechny tři druhy lodí přejmenovat na ponorky, protože TY vidět nejdou!

24. Juillet 2009, 11:03:54
Peca 
Sujet: Re:
Hlas lidu? No jasně, všichni nemůžou být nejlepší. Pochybuju, že někdo na špici žebříčku by byl pro odhalování své strategie... Neměl bych nic proti, ale pod jednou podmínkou: nebude se to týkat už odehraných her, pouze nově založených po této změně (pokud by k ní mělo dojít). Jinak mně nic nebrání hrát pouze soukromé hry, ze kterých nikdo nic nevyčte.

24. Juillet 2009, 00:28:30
Evásek 
Sujet: Re:
Vendolas: ... žádné lodě v žádné hře nám nikdy nikdo neukáže!
Je to ale zbabělost - a anketa jasně promluvila hlasem lidu http://brainking.cz/cz/OpinionPoll?poid=576

23. Juillet 2009, 23:46:51
Vendolas 
A co takhle odkrývat nepotopené lodě jen u náhodně rozmistěných lodí? To by se nedalo nastavit? Tím se prozradí maximálně to, jestli soupeř rozmisťuje strategicky podle sebe anebo náhodně. Stejně většina to tam mrská, jak to BK vygeneruje.

28. Juin 2009, 11:43:15
cinkin 
Nesázej tady to odkrytí bude mít stejný důvod jako u logiku.

28. Juin 2009, 02:47:34
Pedro Martínez 
Sujet: Re:
cinkin: Klidně se s Tebou vsadím, že i v případě této hry se objeví požadavek na odkrytí lodí po ukončení hry.

28. Juin 2009, 02:11:34
cinkin 
na hrací desce budou i při zásahu modré křížky ale mimo desku bude počet zásahů to při 3 výstřelech změní taktiku

28. Juin 2009, 01:49:53
cinkin 
Nikdo by neviděl kterým zásahem trefil , jen že něco někde trefil,
hrací pole bude po celou hru obsahovat jen střely a zásahy budou vyjádřeny například číselně nad tím

28. Juin 2009, 01:34:44
Pedro Martínez 
Sujet: Re: kombinace
cinkin: V čem by taková hra byla odlišná od stávajících Temných lodí?

28. Juin 2009, 01:24:25
cinkin 
Sujet: kombinace
co udělat novou hru kde to bude bez diskuse :-)
zkombinovat lodě a logik by šlo , jenom místo odkrývání na ploše tam dat výpis o počtu zásahů ,
bude se to jmenovat černé lodě :-) :-)

28. Juin 2009, 00:22:36
cinkin 
Sujet: kompromis
dejte si ty lodě jako soukromou hru a nikdo to neuvidí

a do turnajů se může dodat tato možnost :-)

27. Juin 2009, 08:02:34
trohat 
Sujet: Re:
Paris Hilton♥: a ti zlí ti je tam ještě přidaj

26. Juin 2009, 23:34:59
Evásek 
Sujet: Re:
Gror: houbaři mě taky do ničeho a nikam netahají

Naopak! Ti hodní mi na kraji lesa vyhážou z košíčku muchomůrky

<< <   4 5 6 7 8 9 10 11 12 13   > >>
Date et heure
Amis en ligne
Forums favoris
Associations
Astuce du jour
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, tous droits réservés
Retour en haut