User Name: Password:
New User Registration
Moderator: Fencer 
 Úspěchy

Úspěchy.


Messages per page:
List of discussion boards
You are not allowed to post messages to this board. Minimum level of membership required for posting on this board is Brain Pawn.
Mode: Everyone can post
Search in posts:  

9. July 2009, 08:06:45
Scarab 
Fencer - Nestálo by v tom případě za to udělat check button, s tím že by tato hra pak nešla vzdát (nějak jako automatický pass u backmonu)? chápu že by stále zůstával problém překročením času. Ale zrovna špionáž se vzdává dost a tím i mizí některé úspěchy. Tedy doufám že ostatní dosažené úspěchy získané v průbehu dané hry (třeba oběvení min...) zůstavají a nezmizí po vzdání partie

9. July 2009, 09:34:30
Fencer 
Subject: Re:
Scarab: No proc ne. Snad by to slo.

9. July 2009, 15:32:13
lukulus 
Subject: Re:
Scarab: to mi prijde dost drsny, ale napad to neni spatny. Doplnil bych to tim, ze ten checkbox neni viditelny dopredu a kdyz by souper chtel vzdat, tak se mu objevi hlaska, ze se souper snazi o uspech, tak jestli to nechce jeste zvazit. A tato hlaska by se mela objevit az po opravdu chcete vzdat - ano, aby to nekdo nezneuzival pro ziskavani informaci ve hre.

9. July 2009, 15:41:55
Fencer 
Subject: Re:
lukulus: A jak BrainKing pozna, ze se souper snazi o uspech?

9. July 2009, 15:47:35
Varazslo 
Subject: Re:
Fencer: Naprogramuje se mu šestý smysl?

9. July 2009, 19:14:38
lukulus 
Subject: Re:
Fencer: tim, ze zaskrtne ten check box:). I kdyz uznavam, ze sesty smysl by nebyl marny a mohli bychom BK uzivat pro sazeni:)
Jde mi o to, ze by jedna ze stran nemela mit pravo nutit druhou hrat do konce. Vse by melo byt na gentlemanske dohode.

Date and time
Friends online
Favourite boards
Fellowships
Tip of the day
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, all rights reserved.
Back to the top