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胜局的统计
41765 (50.29 %)
41213 (49.62 %)
平局67 (0.08 %)

扫蛙

此为知名游戏扫雷(被预载在微软视窗操作系统上)双人对弈的变体, 2006年由 Michael Coan创造的.

开局棋局与目的

扫蛙在12乘12期盼进行. 双方(红以及蓝)有五杖青蛙随机摆放在棋盘中,蛙不许多摆在一格. 玩家只能看见己方的蛙,对方的找出了才能见到 (参见下一段落). 下图所示(从红方角度看)起始位置:



扫蛙目的为刺探出对手所有的青蛙而得最多可能的分. 得最多分的一方为胜.


走棋方法

临走棋的方先要决定射击猜测在空格上. 以点击棋盘下面的两个连接之一为进行.
  • 射击 - 射击作用露出目标格周围有多少青蛙(包括红蓝青蛙). 射击了, 便显出比邻青蛙的数目. 下图所示红方射击以后的棋局:

    "2" 表明此处的周围有两只青蛙. 既然一只为已显出的I9红方青蛙,推理上,第二只为蓝色的.
    万一玩家射击打中含有对方青蛙的方格,其即输掉五分而对手得了五分 (击中可爱的青蛙可有代价啊!). 死掉的蛙棋颠倒显示在黑色背景.
  • 猜测 - 若玩家相信他知道对手青蛙的所在地, 他可以猜测. 猜了准 得五分(而显出青蛙在金色背景)或猜了不准则减掉 三分 (而方格背景颜色不变,以后可以再射或猜). 下图所示死蛙在G9以及 A1已猜出的青蛙:



结束游戏

当一方所有的青蛙被显出时(不管他们被射击或猜出的). 另一方就得了 两分红利以及每只未被对手刺探出的青蛙则得 一分红利.
红利分结算了, 得了最多分的一方为胜. 若双方得了相等分数,就一盘平局.
玩此游戏

另见: 桌棋, 坦克战役, 中国跳棋 8x8, 中国跳棋 10x10, 亚马逊, 亚尔摩, 蛙棋, 斗兽棋, 自杀蛙棋, 圆环面蛙棋, 鲁都, 突破, 同化, Ataxx, 翻转国际像棋, 骰子扑克, 三骰扑克, 扫蛙, 逻辑, 宝石棋, 蛙腿, 骰子扑克6D, 三倍骰子扑克 6D, 大型斗兽棋, 搏马, Camelot, Cam
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