用户名: 密码:
新用户注册
监管者: lukulus 
 Turnaje

BrainKing.com turnaje - otázky, odpovědi, diskuse.


每页的消息:
讨论板列表
您未权限在该板张贴消息。只有最低脑兵级别的会员才允许张贴在该板。
状态: 所有人能发表
帖子搜索:  

<< <   1 2 3 4 5 6   > >>
1. 二月 2006, 14:25:54
Fencer 
题目: Re:
Zach: Jednou urcite.

1. 二月 2006, 11:23:53
Fencer 
题目: Re:
Gror: Problem je v tom, ze ja zadna oficialni pravidla neznam. Ale nikde neni psano, ze tomu tak bude navzdy. Obycejne turnaje se tu driv taky rozlosovavaly nahodne bez ohledu na BKR.

1. 二月 2006, 11:11:28
Fencer 
题目: Re:
Gror: A neni to fuk?

1. 二月 2006, 11:02:55
Fencer 
题目: Re:
Gror: To je taky v planu. Respektive puvodne to uz melo fungovat, ale nestihl jsem to doprgat.

28. 一月 2006, 11:21:58
Fencer 
Ja uz to nazval "vyřazovací pavouk" a v anglictine jako "single elimination".
Ted bych to mozna mohl jeste naprogramovat.

27. 一月 2006, 20:01:38
Fencer 
Ja uz to predhodil vsem prekladatelum ve vsech jazycich, co zde mam, tak uvidime, co z nich vypadne za moudrost.

27. 一月 2006, 19:40:15
Fencer 
题目: Re:
Labbeda: To zni prilis hokejove a moc americky. Zkus neco lepsiho.

27. 一月 2006, 19:35:18
Fencer 
Radsi mi reknete, jak mam pavoukovy turnajovy system nazvat nejak oficialne.

24. 一月 2006, 14:58:45
Fencer 
题目: Re:
lukulus: Tak jsem to vubec nepochopil, respektive nepochopil o nic vic nez pred 10 lety. Jdu si to precist podruhe.

24. 一月 2006, 14:34:33
Fencer 
Ja hral svycarak mockrat, ale nikdy jsem nepochopil, podle ceho se hraci paruji. Pamatuju si, ze pred 15 lety se na turnajich pouzival takovy sikovny programek pro ZX Spectrum blahe pameti, ktery to zvladal naprosto prehledne a skvele.

24. 一月 2006, 12:48:35
Fencer 
题目: Re:
lukulus: Huz to studuju.

24. 一月 2006, 11:41:25
Fencer 
题目: Re:
lukulus: Cele kolo pred zahajenim dalsiho musi byt ukonceno i v pavoukovi. Kdyz se turnaj nadefinuje s Fischerovymi hodinami bez bonusu, jedno kolo urcite nepotrva mesic. A jinak budu rad, kdyz objasnis.

24. 一月 2006, 11:37:09
Fencer 
题目: Re:
Labbeda: Ve Fencerovych silach je vsechno. Ale los v zadnem pripade nebude.

23. 一月 2006, 21:08:52
Fencer 
题目: Re:
Labbeda: Prilis zdlouhave, u silnych hracu by byla vetsina remiz. Jedno kolo by trvalo nekolik mesicu a cely turnaj treba i rok.

23. 一月 2006, 20:50:02
Fencer 
题目: Re:
Venuše: To uz je detail, ja stejne nejsem zadny expert na piskvorky.

23. 一月 2006, 20:49:28
Fencer 
题目: Re:
Labbeda: Ja spis nechapu, kam s tim miris, protoze at udelas pravidla turnaje jak chces, vzdy bude nekdo znevyhodnen, neni-li hra pro oba hrace stejne vyhodna.

23. 一月 2006, 20:40:32
Fencer 
题目: Re:
Labbeda: Ano, tak to proste bude. Navic nejlepsim hracum nikdo nebrani v tom, aby se prihlasili do swap piskvorek, ktere jsou mnohem vyvazenejsi.

23. 一月 2006, 20:13:37
Fencer 
题目: Re:
Labbeda: Favoriti maji vyhodu v prvnich kolem. Na konci stejne budou hrat proti sobe.

23. 一月 2006, 20:07:40
Fencer 
题目: Re:
Gror: Ja neznam algoritmus svycarskeho systemu. Respektive vim, jak urcit vysledne poradi podle Bucholze a S-B, ale nevim, jak radit hrace k sobe v jednotlivych kolech.

23. 一月 2006, 20:06:17
Fencer 
题目: Re:
Londo: Urcite, ale opet to bude zaviset na tvurci turnaje, jake parametry zvoli. Ja kazdopadne hodlam vytvorit testovaci turnaj s hodne malym poctem dnu na tah [nebo radeji s Fischerem].

23. 一月 2006, 15:02:14
Fencer 
题目: Re:
Gror: Asi to tak nakonec bude (zapas na 1 vyhru).

23. 一月 2006, 14:47:11
Fencer 
题目: Re:
Labbeda: Zapas na 2 hry by se zakazal.

23. 一月 2006, 14:44:48
Fencer 
题目: Re:
Gror: Samozrejme, pokud se souperi dohodnout, muze byt remiza i v backgammonu. Ale remiza dohodou by se dala v pavoukovi zakazat.

23. 一月 2006, 14:42:32
Fencer 
题目: Re:
Mucikus: V lodich snad existuje remiza?

23. 一月 2006, 14:26:20
Fencer 
题目: Re:
Jirik: Meho mozku se to tyka urcite, momentalne je celkem vytizeny prave takovymi detaily.

23. 一月 2006, 14:18:45
Fencer 
题目: Re:
Jirik: Protoze to chci vyresit nejakym univerzalnim zpusobem.

23. 一月 2006, 14:10:58
Fencer 
题目: Re:
Jirik: Zrovna v tom turnaji mi to az tak nevadi, aspon nemusim jeste hodne dlouho vyplacet prvni cenu.

23. 一月 2006, 14:09:54
Fencer 
题目: Re:
Luisifer: Jo, to by taky slo.

23. 一月 2006, 14:03:51
Fencer 
题目: Re:
Jirik: Hrat, dokud nebude vitez, se muze hooooodne protahnout a zbytek hracu bude zatim muset cekat, nez se tento nekonecny zapas skonci, aby se mohlo odstartovat dalsi kolo.

23. 一月 2006, 14:02:58
Fencer 
题目: Re:
Luisifer: Postup s nizsim BKR vede ke spekulacim a pak k nekonecnym hadkam, kdyz se setkaji dva stejne dobri hraci, kteri remizuji a protoze jeden z nich ma momentalne o par bodu vyssi BKR, tak nepostoupi. Nepostoupeni ani jednoho je taky celkem drasticke. Postup obou do dalsiho kola a nasazeni s jinymi souperi neni az tak ujede, ale dost spatne se bude aplikovat v kole, kde hraji dejme tomu jen ctyri hraci - par remiz po sobe a pak se stejne znovu setkaji.

23. 一月 2006, 13:55:57
Fencer 
Radsi mi pripomente, jakym zpusobem by bylo nejlepsi resit remizy v pavoukovitem turnaji.

23. 一月 2006, 10:40:26
Fencer 
题目: Re:
Jirik: Jeste jsi zapomnel napsat to do cinskeho diskusniho klubu.

6. 一月 2006, 16:49:40
Fencer 
题目: Re:
POKEMON: Je to v poradi.

20. 十一月 2005, 08:17:16
Fencer 
题目: Re:
varkala: Prave proto byla pridana moznost vytvaret turnaje bez dovolene nebo s Fischerovymi hodinami.

9. 十一月 2005, 20:03:09
Fencer 
题目: Re: to Fencer
lukec: Ano. Pred odstartovanim turnaje. A pokud se bude posilat neco hmatatelneho, jeste ti nauctuju postovne treba prave na tu Kubu :-D

9. 十一月 2005, 19:40:14
Fencer 
题目: Re:
lukec: Vyber si cokoliv, co mi muzes poslat, protoze podle zakonu BrainKingu na ochranu nebohych uzivatelu musi byt cena slozena na nase konto [pripadne do meho drzeni] pred odstartovanim samotneho turnaje, aby bylo zaruceno, ze cena bude predana i v pripade smrti nebo zesileni puvodniho tvurce.

27. 十月 2005, 08:34:58
Fencer 
Nerusit. Az to bude, tak to bude.

24. 十月 2005, 17:30:50
Fencer 
题目: Re:
Luisifer: Vrat se k tematu.

23. 十月 2005, 14:49:51
Fencer 
S rozumnym mnozstvim parametru.

23. 十月 2005, 14:48:13
Fencer 
题目: Re:
Gror: Proto pisu o obou moznostech.

23. 十月 2005, 14:40:21
Fencer 
No, muzou se udelat obe moznosti - bud presny playoff podle Grora [2^n hracu, zadne remizy, rozlosovani podle BKR] nebo otevreny turnaj pro libovolny pocet hracu, pricemz lichy pocet v kole by se resil podle Luisiferova navrhu.

16. 十月 2005, 12:28:15
Fencer 
题目: Zdvojovaci kostka

25. 九月 2005, 22:21:43
Fencer 
Tak priste to bude v pohode.

25. 九月 2005, 20:55:40
Fencer 
题目: Re:
pepinocz: ID hry by bylo uzitecnejsi.

20. 八月 2005, 20:45:29
Fencer 
题目: Re:
Londo: Radsi tebe, ja mam za sebou psani pravidel pro 5 novych her a jedine, co me ted zajima, je POSTEL!

20. 八月 2005, 20:44:09
Fencer 
题目: Re: Mám otázku???
Redfearn: Na kazde strance s rozehranou hrou, v niz jsi na tahu, jsou prece cervene napsane instrukce [klikni na figurku, klikni na pole, dokonci tah, ...]. Co je na tom nejasneho?

14. 七月 2005, 12:36:04
Fencer 
题目: Re:
Pedro Martínez: Oba, protoze zapas skonci remizou.

13. 七月 2005, 15:46:52
Fencer 
题目: Re:
Londo: Jak bys to tedy formuloval lepe?

29. 四月 2005, 12:27:44
Fencer 
题目: Re:
lukulus: Jako treba cena utechy pro nahodne vybraneho z poslednich tri?

29. 四月 2005, 07:35:33
Fencer 
题目: Re:
dexter: Proc by se furt melo litat do bank? Staci, kdyz si jedenkrat naplnis Mozky treba za 2000 Kc a z toho pak muzes postupne pokryt 10 turnaju, pripadne dalsi vychytavky :-)

<< <   1 2 3 4 5 6   > >>
日期和时间
在线的朋友
最喜欢的讨论板
朋友群
每日提示
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, 版权所有
回顶端