用户名: 密码:
新用户注册
监管者: Fencer 
 Camelot

Diskutujte o hře Camelot nebo najděte nové soupeře.


每页的消息:
讨论板列表
您未权限在该板张贴消息。只有最低脑兵级别的会员才允许张贴在该板。
状态: 所有人能发表
帖子搜索:  

6. 七月 2021, 09:58:45
thewellconte1 
题目: The river flows eastward
became a searcher,wanting to discover who i was and what made me precise. my view of myself turned into changing. i desired a stable base to start from. i commenced to resist3 stress to behave in ways that i didn’t like any greater,and i used to be delighted by who i in reality become. i got here to feel a good deal extra sure that no one can ever take my region.
https://www.thewellcontent.com

28. 一月 2021, 06:16:52
businessmenugui 
题目: businessmenugui
can money buy happiness? distinctive humans have specific critiques. some assume sure, even as others keep the alternative.
it's miles proper that with enough money one can buy all the things one needs, and live a life of comfort and security. but, it's far similarly authentic that loss of money causes terrific misery. it's miles a common view that "cash is the basis of all evil." the pursuit of money drives many people to cheat and steal. in some locations there is nothing that can't be sold with money, ensuing in corrupt societies wherein anyone is miserable.
so, cash does no longer necessarily imply happiness. all of it relies upon on how it's miles used. if we make honest and realistic use of cash, it could be a stepping-stone to happiness l even though cash can't buy happiness, it can make happiness viable if it's miles employed sensibly.
new financial products

28. 一月 2021, 06:15:10
businessmenugui 
题目: businessmenugui
can money buy happiness? distinctive humans have specific critiques. some assume sure, even as others keep the alternative.
it's miles proper that with enough money one can buy all the things one needs, and live a life of comfort and security. but, it's far similarly authentic that loss of money causes terrific misery. it's miles a common view that "cash is the basis of all evil." the pursuit of money drives many people to cheat and steal. in some locations there is nothing that can't be sold with money, ensuing in corrupt societies wherein anyone is miserable.
so, cash does no longer necessarily imply happiness. all of it relies upon on how it's miles used. if we make honest and realistic use of cash, it could be a stepping-stone to happiness l even though cash can't buy happiness, it can make happiness viable if it's miles employed sensibly.https://www.businessmenuguide.com

30. 一月 2009, 20:52:58
jitkasafa 

4. 一月 2009, 11:10:39
trohat 
题目: chybka
trohat修改(4. 一月 2009, 11:10:51)
stalo se mi v Cam - jsem na tahu, a musím skákat - mohu si vybrat jestli pěšcem obyčejný skok, a nebo koněm knights charge ... kliknu na koně, a najednou se mi povolí udělat koněm obyčejný tah - není to chyba ?

30. 十二月 2008, 19:01:13
Fencer 
题目: Re:
čalena: Nikdo, pokud vysledek zvazeni bude negativni. V opacnem pripade ja.

30. 十二月 2008, 18:57:03
Sibila 
Děkuji za odpověď, a po zvážení ji pak vytvoří kdo ?

30. 十二月 2008, 11:51:19
Fencer 
题目: Re:
čalena: Napad na novou hru muzes prednest v diskusnim klubu Nove vlastnosti, kde bude zvazen.

30. 十二月 2008, 09:03:03
Sibila 
题目: Re:
Pedro Martínez: No nějak jsem se nedopídila, co dál. Já bych měla zájem vytvořit novou hru, ale nezjistila jsem, jak mám postupovat. Na odkazu "Nová hra", no nevím, tam můžu zhlédnout veškeré hry, pravidla, ale jak mám postupovat, když mám nápad na novou hru..... ????

29. 十二月 2008, 21:50:40
Aluna 
题目: Re:
Pedro Martínez: Aha, tak děkuji.

29. 十二月 2008, 20:08:54
Pedro Martínez 
题目: Re:
Alouš: Můžeš, Alouš. Viz vlevo nahoře "Nová hra." :)

29. 十二月 2008, 19:49:48
Aluna 
Chtěla bych se zeptat, kdo může vytvářet nové hry ? Mohu i já ? To asi ne, že ?

2. 十二月 2008, 06:09:22
Pedro Martínez 
题目: Re:
Fencer: OK, díky.

1. 十二月 2008, 22:35:22
Fencer 
题目: Re:
Pedro Martínez: Presne tak. Ale pokud pri klusani doklusas na pole, odkud se da skocit souperova figurka, tak ji skocit musis, nemas-li moznost klus prodlouzit, ovsem pouze tak, aby rovnez koncil skokem.

1. 十二月 2008, 13:38:06
Pedro Martínez 
Rozumím pravidlům dobře, když si myslím, že skákání je povinné jen tehdy, jde-li o "skok"? Tzn. pokud mám možnost provedení "jezdcova výpadu", tak pokud nechci, nemusím takový tah provést a můžu táhnout např. "klusem"?

29. 十一月 2008, 11:56:45
jitkasafa 
už je vidím! díky!

29. 十一月 2008, 11:21:43
Fencer 
题目: Re:
jitkasafa: To bude tim, ze pravidla jeste nikdo nesepsal. Nicmene ted uz bys je tam mela videt.

28. 十一月 2008, 19:19:13
jitkasafa 
docela by mě zajímala pravidla. ....:) pokud si otevřu stránku pravidla hry, tak se mi objeví nadpis, statistika, odkazy na jiné hry....ale pravidla jaksi ne... je to jen můj problém, nebo je na tom někdo stejně?

28. 十一月 2008, 09:30:04
Fencer 
Tak a zminena chyba by mela byt opravena.

27. 十一月 2008, 22:30:48
Fencer 
题目: Charge
No vida, tak uz jsem zjistil kuriozni chybu, ktera nastane, pokud je mozno stejnou figurkou provest jak obycejny skok (zajmuti), tak tzv. "knight's charge", tedy "halmove" skoky a nasledne zajmuti.
Coz znamena, aby prosim nikdo neco podobneho nehlasil do Hlaseni chyb a mel strpeni. Vim o tom.

日期和时间
在线的朋友
最喜欢的讨论板
朋友群
每日提示
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, 版权所有
回顶端