用户名: 密码:
新用户注册
监管者: Fencer 
 Schody

Diskutujte o Schodech na BrainKingu.


每页的消息:
讨论板列表
您未权限在该板张贴消息。只有最低脑马级别的会员才允许张贴在该板。
状态: 所有人能发表
帖子搜索:  

<< <   1 2   > >>
4. 十一月 2005, 07:34:17
Fencer 
题目: Pro rychlé a pravidelné hráče
Fencer修改(4. 十一月 2005, 07:34:39)

4. 十一月 2005, 08:15:24
Roy 
co takhle i u schodu oznacit teckou, kdo je na prijmu? at vim, koho muzu vyzvat. diky

4. 十一月 2005, 21:29:53
Pedro Martínez 
题目: Re:
Roy: Kdo je "na příjmu" vidíš teï přeci taky.

4. 十一月 2005, 22:50:54
Gror 
Hmm, nevidim to v seznamu hracu na schodech. Ten puntik by se tam hodil

5. 十一月 2005, 00:59:30
Pedro Martínez 
题目: Re:
Pedro Martínez修改(5. 十一月 2005, 01:00:13)
Gror: Vedle každého Stupně máš "drop-down menu" (omlouvám se, ale nemůžu si zrovna vzpomenout, jak se to řekne česky), ve němž máš seznam hráčů, které můžeš vyzvat. Žádný puntík není potřeba.

5. 十一月 2005, 11:21:55
Gror 
Vyzvat muzu prece kohokoli, ne?

5. 十一月 2005, 11:54:27
Fencer 
题目: Re:
Gror: Jo, to by se ti tak libilo. Jen podle pravidel. Cetl jsi je?

5. 十一月 2005, 11:56:59
Gror 
Gror修改(5. 十一月 2005, 11:57:04)
Ja myslel bez ohledu na to, jestli je zrovna online ci ne ...

5. 十一月 2005, 11:58:28
Fencer 
题目: Re:
Gror: Tak to samozrejme ano.

5. 十一月 2005, 13:13:22
noger 
题目: Re:
Fencer: ja som pravidlá čítal 2x, ale aj tak tomu nechápem. kto vyhrá schody a kedy končia?

5. 十一月 2005, 14:17:14
Pedro Martínez 
题目: Re:
noger: Se schody to máš jako se žebříčky. Ty taky nikdo nevyhraje a relativně nikdy neskončí.

5. 十一月 2005, 14:29:51
noger 
题目: Re:
Pedro Martínez: aha. to je zaujímavé. takže je to niečo ako rebríček. myslel som, že je to nejaká dedinská náhrada toho rurnajového pavúka, o ktorom bola reč. díky, už tomu asi trochu chápem

6. 十一月 2005, 12:22:35
Gror 
Hmm, ohledne tech schodu - prislo by mi logicke, kdyby bytly schody pro kazdou hru jedny, pricemz parametry jednotlive hry by urcoval vyzyvatel, pricemz by vyzvany mel pravo odmitnout, pokud by mu parametry nevyhovovaly. Takhle je to takove divne, byt v BG treba na trech ruznych schodech...

6. 十一月 2005, 12:27:16
Fencer 
Ne.

7. 十一月 2005, 22:46:31
Labbeda 
题目: Re:
Fencer: Ahojky Fencí, souhlasím s Grorem.. Schody jsou výborná věc a od začátku mě hodně chytly, ale myslím, že jejich smysl by měl být takový, jako je třeba u žebříčků dělaných podle BKR- tudíž taková nekonečná soutěž o krále té a té hry, který se samozřejmě bude průběžně měnit, ale kvůli tomu, že ty žebříčky jsou na sobě nezávisle tři, mi ten smysl trochu chybí.. takže jsem se tě chtěl zeptat, jestli jseš ochotný diskutovat o tom, jestli by nebylo lepší udělat pro každou hru jediný žebříček nebo zda už jseš definitivně rozhodnutý nechat to takhle+ jsem se chtěl zeptat, jaká jsou "proti", krom toho, že někteří samozřejmě nemohou hrát denně a jiní zase upřednostňují rychlé hry..myslím, že tenhle problém by možná šel nějak vyřešit.. Děkuju za odpověï a kdyžtak prosím i další, aby se k tomu vyjádřili.....

7. 十一月 2005, 22:52:16
Fencer 
题目: Re:
Labbeda: Smysl je takovy, ze jeden zebricek by znamenal jeden druh casove kontroly a dalsich parametru, ktere nemuseji vyhovovat vsem. Takze je to rozdeleno na rychle, normalni a pomale, at si kazdy vybere, co mu nejvic vyhovuje. Skryty vyznam se projevi, az se postupem casu vytvori vice stupnu a vsechno se stabilizuje.

7. 十一月 2005, 23:02:59
Labbeda 
题目: Re:
Labbeda修改(8. 十一月 2005, 08:57:34)
Fencer: no mě jde právě o to, že bych měl třeba ambici chtít být v nějaké hře nejlepší..což znamená v klasickým žebříčku podle BKR mít zkrátka BKR největší. Ale tady ve schodech bych musel být nejvýše ve třech na sobě nezávislých žebříčcích, abych mohl říct, že momentálně jsem v této hře nejlepší..(myslím to samozřejmě trochu s nadsázkou,ale snažím se tu vyjádřit ten smysl schodů-aspoň podle mě). A to s tou časovou kontrolou by možná nějak šlo vymyslet. Asi to bude chtít nějak domyslet,ale směžovalo by to směrem, že by si každý hráč v nějakém nastavení měl možnost vybrat ze 3 možností-chci přijímat hry na 1 den, na 3 dny, na 7 dní..a každý by si zaškrtl 1 až 3 možnosti a zkrátka někdo,kdo by mohl hrát jen jednou za týden by mohl vyzvat jen ty soupeře,kteří jsou ochotni hrát tyto delší hry. doufám, že mi rozumíš, jak to myslím.. jde jen o to to teda domyslet a taky o to, jestli bys to tak uměl naprogramovat..jinak zatím dobrou, dál budu možná reagovat zítra..

7. 十一月 2005, 23:14:58
Fencer 
题目: Re:
Labbeda: Az takto to zatim opravdu nechci komplikovat.

8. 十一月 2005, 10:11:25
lukulus 
题目: Re:
Labbeda: i kdyz budes prvni v jedinych schodech, taknemuzes rict, ze jsi v te hre nejlepsi, protoze je dost pravdepodobne, ze nekteri dobri hraci schody hrat nebudou. Budes jenom nejlepsi ve skupine lidi, ktera schody hraje:)

8. 十一月 2005, 10:16:41
Labbeda 
题目: Re:
lukulus: no vždy jo, říkal jsem, že to myslím s nadsázkou..ale takhle nebudu moct říct ani to, že jsem nejlepší z těch, co ty schody hrají..;-))

13. 十一月 2005, 17:36:29
Fencer 
题目: Vyzvy ve Schodech
Tato stranka nyni zobrazuje [tucnym fontem] Schody, kde zrovna muzete poslat vyzvu ke hre, aniz by bylo nutne prohlizet vsechny Schody po jednom.

16. 十一月 2005, 00:50:01
whikki 
题目: Re: Vyzvy ve Schodech
Fencer:

26. 十一月 2005, 21:27:00
Adam11 
možu se přidat do tvojeho společenstva fencere

26. 十一月 2005, 21:30:24
Flake 
题目: Fencer
Tak Schody už máme, co takhle udělat eskalátor :) ?

26. 十一月 2005, 21:32:34
Fencer 
题目: Re:
AdamSimonik: Nemozes. Na to mas prilis nizkou uroven clenstvi.

27. 十一月 2005, 16:34:07
Digimon 
AdamSimonik :NE PEŠEC NEMŮŽE VYTVAŘET společenstva

8. 十二月 2005, 15:36:46
Maxxina 
Pane krali :] Neslo by udelat jeste minimalickost , kdyz si vybiram soupere ze schodu , aby byl puntik u toho kdo je zrovna online ? :)

8. 十二月 2005, 17:14:13
Fencer 
题目: Re:
Maxxina: A kde jako? Do comboboxu zeleny puntik nedam.

8. 十二月 2005, 17:39:58
Gror 
Nevim, co je to combobox :)
Jde o napriklad tuhle stranku. Pred jmenem by mohly byt puntiky u toho, kdo je online ... :)

8. 十二月 2005, 17:48:08
Maxxina 
Ano ano , gror to popsal presne jak jsem to myslel . Ja zas mam v hlave gulas a napsal jsem to jako lucifer

8. 十二月 2005, 18:18:37
Fencer 
Tak jsem tam dal hvezdicku.

8. 十二月 2005, 19:23:47
Gror 
Diky:)

10. 十二月 2005, 14:10:50
Digimon 
Fencer:udělaš kulovou žabku ve schodech

10. 十二月 2005, 14:16:23
Fencer 
Jo jo.

10. 十二月 2005, 14:39:50
Digimon 
Fencer:dík předem

10. 十二月 2005, 15:03:57
Digimon 
kdy?????

10. 十二月 2005, 15:06:46
Fencer 
题目: Re:
DIGIMON: S kazdym dalsim obtezujicim dotazem tohoto typu se to oddali o dalsi mesic.

11. 十二月 2005, 12:25:23
Labbeda 
kdy???

11. 十二月 2005, 12:25:27
Labbeda 
kdy???

11. 十二月 2005, 12:25:31
Labbeda 
kdy??

11. 十二月 2005, 12:25:40
Labbeda 
tak teď jsem zvědavej..;-)

11. 十二月 2005, 22:24:38
Digimon 
Labbeda:neptejse

12. 十二月 2005, 16:56:03
lukulus 
题目: Re:
DIGIMON: tobe to muze bejt stejne jedno, kdyz muzes hrat jenom jedny, ne?

12. 十二月 2005, 18:29:51
Digimon 
ne!! ale můžu se odhlasit a hrat kulové

12. 十二月 2005, 19:04:56
lukulus 
jo, to muzes Anebo si muzes koupit clenstvi a hrat oboje

12. 十二月 2005, 20:07:27
Digimon 
to jo!!

8. 一月 2006, 12:45:37
Pokemon 

1. 二月 2006, 13:44:52
Serendipity 
Mohla by se prosim do schodu pridat kulova zabka?

1. 二月 2006, 13:50:46
Krecik 
题目: Re:
Serendipity: Hehe já jí v klubovejch mám:)))

1. 二月 2006, 13:52:23
Fencer 
题目: Re:
Serendipity: Jasne.

<< <   1 2   > >>
日期和时间
在线的朋友
最喜欢的讨论板
朋友群
每日提示
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, 版权所有
回顶端