(назад)
Потребителско име: Парола:
Регистрация на нов потребител
Отговорник: Gror 
 Backgammon

Backgammon a varianty.


Съобщения на страница:
Списък с дискусии
Тук не Ви е разрешено да публикувате съобщения. Изисква се ниво на членство най-малко Мозъчна Пешка.
Режим: Всеки може да публикува
Търси сред публикуваното:  

<< <   1 2 3 4 5 6 7   > >>
23. декември 2010, 12:12:18
Gentiana 
Neví někdo, co mám udělat, když jsem na tahu táhnou není možno a a je napsáno " Táhnout později"?

22. февруари 2010, 11:58:50
emil negrea 
care vrea sa joace cu mine

30. ноември 2009, 20:13:31
Dreda 
Относно: Re:
Dreda: musíte věřit jste silní

30. ноември 2009, 20:12:47
Dreda 
Относно: Re:
Pedro Martínez: i diddn nw lol kwah

23. септември 2009, 16:13:22
trohat 
Относно: Re:
Pedro Martínez:

23. септември 2009, 16:12:20
Pedro Martínez 
Относно: Re:
trohat: Čeká se na to, až Fencer naprogramuje, že se v takové situaci má passovat.

23. септември 2009, 16:08:21
trohat 
Neví někdo, na co se u hry se zdvojovací kostkou a autopassem v Crawfordově kole v situaci, kdy soupeř nemůže nasadit, čeká ?? Dyk je jasné že bude pasovat, ne ? V Crawfordově kole přeci nedostává na výběr jestli hodit nebo zdvojit ;-)
Jo a abych nezapomněl, je to tahle hra: Backgammon (Snoopy vs. trohat)

23. септември 2009, 16:04:48
trohat 
Относно: Re: "Nahodna" cisla :))
Gror: no vidíš, ještě jednou a měl bys Achievement, dvě šestky třikrát za sebou ;-)

1. май 2008, 10:40:26
Gror 
Относно: "Nahodna" cisla :))
Tohle uz mi neprijde jako nahoda, ale spis ajko naprogramovana vlastost :))

Nackgammon (Gror vs. dhaas70)
Nackgammon (Gror vs. dhaas70)

30. януари 2008, 18:48:21
Gror 
Относно: Re:
trohat: Vlastnost :) Jako ze to tak ma byt :)

30. януари 2008, 00:48:40
trohat 
Относно: Re:
Gror: za co ???

Fencer: díky za odpověď

29. януари 2008, 18:54:32
Gror 
Променен от Gror (29. януари 2008, 19:38:31)
Hm, myslim, ze se to tak dela od doby, co je kostka ... :) Ja to mel za feature

29. януари 2008, 07:46:40
Fencer 
Относно: Re:
trohat: Asi mensi preklep v algoritmu pro prekroceny cas.

28. януари 2008, 22:31:33
trohat 
Backgammon (trohat vs. Poncho) -
nevíte někdo proč je tahle hra za 6 bodů ?? podle mě by měla být za 4 (Gammon + kostka na dvojce, 2*2 = 4) ... nebo se při překročení času automaticky počítá Backgammon ???

teda já si nestěžuji, aspoň sem rychleji vyhrál :) ale tak jen ze zvědavosti

5. декември 2007, 23:19:19
ele12ele 
jak mam vyhazovat te kostky prosim vas

29. юни 2007, 19:38:09
dr. martanek 
Já se z teho zvencnu. Dvě hry po sobě se stejnou soupeřkou a takový výsledek
Backgammon (sooooz vs. dr. martanek)
Backgammon (dr. martanek vs. sooooz)

8. май 2007, 17:03:21
Doleži 
k tomu se přikláním

4. май 2007, 15:17:35
Gror 
Mimochodem, uz to tu jednou probehlo, ale nejak se to ztratilo ... bylo by docela prakticky, kdyby figurky na baru byly odliseny, aby bylo jasne, ktere jsou vyhozene a ktere jsou volne (a myslim, ze s prichodem Klonu je ta potreba jeste vyraznejsi ...)

3. май 2007, 15:41:05
Gror 
Ztratis tolik bodu, kolik bys ztratil, kdybys normalne prohral. Navic kdyz budes chtit vzdat hru, tak se ti nekde nahore objevi, kolik bodu presne prohrajes ...

3. май 2007, 12:49:01
padysak 
Относно: Vzdať hru
Ak vzdám hru so zdvojovacou kockou, koľko bodov prehrám? Závisí to od aktuálnej pozície alebo mi dá stránka na výber?

22. март 2007, 10:18:32
Josuliatko 
Относно: clone
tak rarita je podle me toto: Klonovací backgammon (Josuliatko vs. Carl)

18. март 2007, 21:26:44
Anaky 
Относно: jogar
Vamos jogar gamão??

5. януари 2007, 23:14:27
Gror 
Mno, ja nevim, jestli je bezny mit 4 na baru...

5. януари 2007, 22:57:34
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Gror: V čem je to rarita?

5. януари 2007, 20:53:18
Gror 
Tak tohle je docela rarita :)

Nackgammon (Gror vs. kid_game_2001)

9. октомври 2006, 21:48:25
Gror 
Относно: Re:
Pedro Martínez: I tak by se to dalo nazvat ... I kdyz nevim, jestli to neni jeste horsi :)

8. октомври 2006, 21:05:47
Doleži 
to ne, to ne! Ďábly já tuze nerad

8. октомври 2006, 19:04:44
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Gror: Smršť ďáblů?

7. октомври 2006, 23:50:52
Gror 
Tak takovou smrst dablu, jakou jsem obdrzel (samozrejme proti sobe) jsem jeste nevidel ... doufam, ze neni ten algoritmus nejak upraveny, aby dably byly castejsi :))

5. септември 2006, 20:15:38
PCfromKNM 
Zdravim vsetkych

5. януари 2006, 22:21:08
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Gror: Nemáš pravdu - právě jsme to s Luisiferem odzkoušeli a dablovat lze i při nabídnuté remíze.

5. януари 2006, 02:25:28
Gror 
Jo, to je v tom prvnim pripade, ale proti tomu druhemu neexistuje jina moznost nez hodit kostkami...

1. януари 2006, 23:36:28
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Gror: Je prostě potřeba dávat pozor...:)

1. януари 2006, 22:29:53
Gror 
Променен от Gror (1. януари 2006, 22:30:09)
Mimochodem, nevim, zda je to zamer ci jen dusledek toho, ze si to clovek nnemusi uvedomit, ale pri kostkovanych hrach se da velice dobre zneuzivat nabidka remizy k tomu, aby clovek
a) ktery neni az tak uplne pozorny a mysli si, ze je to nabidka zdvojeni, prijal remizu, kterou vubec nechce (spis takova drobnost, ale nekteri hraci to proste zkouseji)
b) duvod, proc to pisu - pri nabidce remizy nemuzu poslat nabidku zdvojeni. Tudiz clovek, ktery v zadnem pripade nepotrebuje, aby se zdvojovala hra, muze teoreticky dokola posdilat nabidky remizy a byt proti tomu kryty...

17. октомври 2005, 13:43:49
Pedro Martínez 
Относно: Re:
Gror: Můj pocit naopak je, že gammon a backgammon jednak významně ovlivňuje strategii hry, a jednak k nim dochází poměrně často.

17. октомври 2005, 13:20:19
Gror 
Teda ze mas cas se s tim zabyvat :))
A koukam, ze jeden backgammon tam byl taky.. ale stejne mam pocit, ze to statisticky neni nejak extra vyznamne ...

17. октомври 2005, 13:07:38
Pedro Martínez 
Относно: Plácáš

17. октомври 2005, 07:23:13
Fencer 
Относно: Re:
Gror: Z hlediska dobre povesti je vzdy lepsi snazit se o co nejpresnejsi dodrzovani zabehnutych pravidel.

16. октомври 2005, 23:46:18
Gror 
A to vyhravate na gammony a backgammony tak casto, aby to nejak vadilo? ja co si pamatuj, tak jsem bez umistene figurky prohral ci vyhral snad trikrat v zivote ...

16. октомври 2005, 20:45:02
Fencer 
Относно: Zdvojovaci kostka
Opravil jsem pozici zdvojovaci kostky, ted je spravne zobrazena na strane hrace, ktery prijal nabidku zdvojeni, nikoliv poslal.

5. октомври 2005, 17:50:11
Luisifer 
Mno tak tohle mi dělá čáru přes rozpočet jsem to vcelku rád používal .. nejen u antibackgammonu

5. октомври 2005, 15:17:50
Flake 
Относно: Re: Doplneni pravidel
Fencer: A sakra. Už je to tady

5. октомври 2005, 14:49:02
Fencer 
Относно: Doplneni pravidel
Dovoluji si upozornit na kratky dodatek k pravidlum backgammonu i jeho variant:
  • Je-li to možné, musí se použít obě kostky. Znamená to, že některé figurky se v určitých pozicích mohou stát nepohyblivými, protože jejich přemístění by vytvořilo situaci, v níž by nebylo možné použít druhou kostku.
  • V případě, že lze použít pouze jednu z kostek, je nutné vybrat tu s vyšším číslem.

Toto patri ke spravnym a oficialnim pravidlum a protoze jsem prave opravil chybu, ktera uvedene detaily nekontrolovala, melo by vsechno snad uz fungovat spravne.

29. септември 2005, 11:38:20
betmaster 
Těším se na konec turnaje (http://brainking.com/cz/Tournaments?trg=10423&tr
i=52248)a při sledování poslední hry (g=960404) mám pocit, že se budu těšit ještě dlouho a dlouho a ...dlouho. Jinak ale díky. BRAINKING mám rád a před jeho tvůrci smekám.

25. април 2005, 23:05:47
hyncaba 
ukazuje se u každého kterým můžu táhnout musi se šipkou objet všechny ale de to aspon takhle to sem předtím nebral v potaz nějakou ručku prostě tam jednou byla a jednou né

25. април 2005, 22:40:55
whikki 
von to myslel jako že se ukáže jenom nad barem
Ale jak říkám, než si to človjek uvjedomí...

25. април 2005, 22:37:30
hyncaba 
Ručička se ukáže ale pokaždé i když mám vyhozeny i když né

25. април 2005, 22:07:35
whikki 
Ručička se sice ukáže, ale někdy to trvá než si človjek uvjedomí, proč nemůže normálně táhnout...
Už sem o tom taky několikrát uvažoval, že by nebylo špatné to nějak zvýraznit, ale vzhledem k tomu, že celej bar je jeden obrázek, tak by se to zkomplikovalo.
Proto se mi moc líbí ten nápad s čísilkem - stačilo by malý čísilko přímo nad/pod příslušným barem kolik kamenů je vyhozenejch (tam jak jsou čísla jednotlivejch polí, ale třeba jinou barvou nebo velikostí, aby se to nepletlo).

<< <   1 2 3 4 5 6 7   > >>
Дата и час
Приятели на линия
Любими дискусии
Дружества
Подсказка на деня
Copyright © 2002 - 2024 Филип Рачунек, всички права запазени
Нагоре