Потребителско име: Парола:
Регистрация на нов потребител
Отговорник: lukulus 
 Turnaje

BrainKing.com turnaje - otázky, odpovědi, diskuse.


Съобщения на страница:
Списък с дискусии
Тук не Ви е разрешено да публикувате съобщения. Изисква се ниво на членство най-малко Мозъчна Пешка.
Режим: Всеки може да публикува
Търси сред публикуваното:  

<< <   19 20 21 22 23 24 25 26 27 28   > >>
6. януари 2006, 16:32:30
Pokemon 
fencer můžež udělat Turnaje družstev prosím prosím

6. януари 2006, 16:49:40
Fencer 
Относно: Re:
POKEMON: Je to v poradi.

6. януари 2006, 18:20:07
Digimon 
asi míslí partie???

6. януари 2006, 18:26:18
Pokemon 
fencer:myslím partie!!

23. януари 2006, 09:01:49
Jirik 
všechny hry:
JT I.

23. януари 2006, 10:14:30
Gror 
Ach jo ... Nejak me nebavi cist spamy ohledne novych turnaju v dvaceti ruznych klubech ... :-(

23. януари 2006, 10:40:26
Fencer 
Относно: Re:
Jirik: Jeste jsi zapomnel napsat to do cinskeho diskusniho klubu.

23. януари 2006, 13:09:54
Jirik 
Относно: Re:
Променен от Jirik (23. януари 2006, 13:10:25)
Fencer: большой турнир: JT I.

čínskou klávesnici fakt nemám :)

23. януари 2006, 13:11:34
Jirik 
a tvorba odkazů mi taky moc nejde :)

23. януари 2006, 13:48:55
Luisifer 
Относно: Re:

23. януари 2006, 13:53:10
Jirik 
ty zase na sedmý :)

23. януари 2006, 13:54:56
Luisifer 
Относно: Re:
Jirik: Mno .... mělo tě to vyprovokovat né k porušování pravidel, ale k jejich dodržování ... ale netušil jsem, že jsi druhé Pokemon....

23. януари 2006, 13:55:57
Fencer 
Radsi mi pripomente, jakym zpusobem by bylo nejlepsi resit remizy v pavoukovitem turnaji.

23. януари 2006, 13:56:21
Jirik 
za tou větou je smajl, pokud sis nevšiml

23. януари 2006, 13:58:23
Luisifer 
Dle možnosti, kterou by při vytváření zvolil tvůrce:
1) Postupoval by ten s nižším BKR
2) Oba by hráli další kolo s jinéma soupeřama (nebo jak to bylo)
3) Nepostoupil by ani jeden. :)

23. януари 2006, 13:58:43
Jirik 
Относно: Re:
Fencer: podle mě by se mělo hrát, dokud nebude vítěz. řešit to losem nebo vyšším bkr? to mi příjde divný. Žádná jiná možnost mě nenapadá

23. януари 2006, 13:59:27
Luisifer 
Относно: Re:
Jirik: sry, mohl jsem tam taky přidat smajla

23. януари 2006, 14:02:58
Fencer 
Относно: Re:
Luisifer: Postup s nizsim BKR vede ke spekulacim a pak k nekonecnym hadkam, kdyz se setkaji dva stejne dobri hraci, kteri remizuji a protoze jeden z nich ma momentalne o par bodu vyssi BKR, tak nepostoupi. Nepostoupeni ani jednoho je taky celkem drasticke. Postup obou do dalsiho kola a nasazeni s jinymi souperi neni az tak ujede, ale dost spatne se bude aplikovat v kole, kde hraji dejme tomu jen ctyri hraci - par remiz po sobe a pak se stejne znovu setkaji.

23. януари 2006, 14:03:51
Fencer 
Относно: Re:
Jirik: Hrat, dokud nebude vitez, se muze hooooodne protahnout a zbytek hracu bude zatim muset cekat, nez se tento nekonecny zapas skonci, aby se mohlo odstartovat dalsi kolo.

23. януари 2006, 14:03:53
Jirik 
Относно: Re:
Luisifer: ok...a s tím turnajem....už to víckrát neudělám...pokud se přihlásíš aspoň do deseti her :)

23. януари 2006, 14:05:33
Luisifer 
Относно: Re:
Fencer: Mno tak to nejdrastičtější řešení v případě remízy je nejjednodušší hodí si kostkama, na ktery je tu na BK spousta kladnéch ohlasů

23. януари 2006, 14:09:18
Jirik 
Относно: Re:
Fencer: to máš jedno, když je někdo brzda, dokáže zadřít fak t hodně lidí: viz BigBadWolf v Sekci 15:

http://brainking.com/cz/Tournaments?trg=8356&tri=38458

23. януари 2006, 14:09:54
Fencer 
Относно: Re:
Luisifer: Jo, to by taky slo.

23. януари 2006, 14:10:58
Fencer 
Относно: Re:
Jirik: Zrovna v tom turnaji mi to az tak nevadi, aspon nemusim jeste hodne dlouho vyplacet prvni cenu.

23. януари 2006, 14:11:55
Luisifer 
Относно: Re:
Fencer: Nabíhaj úroky, co?

23. януари 2006, 14:16:48
Jirik 
Относно: Re:
Fencer: a proč to vůbec řešíme? že by to mělo něco společného s mozkovýma čachrama? už jich mám pětsetpade :)

23. януари 2006, 14:18:45
Fencer 
Относно: Re:
Jirik: Protoze to chci vyresit nejakym univerzalnim zpusobem.

23. януари 2006, 14:22:02
Jirik 
Относно: Re:
Fencer: jasně, ale já se ptal, jestli pavouka chystáš jako alternativu ke stávajícím tabulkovým turnajům nebo se to bude týkat mozků nebo....proč?

23. януари 2006, 14:24:41
Gror 
Vzdyt se tu po pavoukovi vola pocitam od zalozeni BK? Mozky nemozky :)

23. януари 2006, 14:26:20
Fencer 
Относно: Re:
Jirik: Meho mozku se to tyka urcite, momentalne je celkem vytizeny prave takovymi detaily.

23. януари 2006, 14:27:26
Labbeda 
Относно: Re:
Fencer: mno, co takhle aby bylo víc možností, co s remízama (postup toho s nižším BKR, další rozhodující hra, postup obou, postup nikoho) a tu svou alternativu by si vybral vždycky tvůrce turnaje podle toho, co by to bylo konkrétně za hru, případně na kolik by se hrála zápasů apod...
a pak měl ještě dobrou myšlenku Mucikus, že by se při remíze hrála rozhodující hra tak, že ten s nižším BKR by měl výhodu bílých figurek..

23. януари 2006, 14:33:27
Luisifer 
Относно: Re:
Labbeda: Všude nejsou bíly výhodou (např. line4, etc.)

23. януари 2006, 14:34:28
Salongo 
pro lodě by stačil nějaký jednoduchý rozstřel, ale ono tu jde hlavně o ty ostatní (vyrovnanější) hry :o), krom toho by to bylo další rozdrobení a zbytečná věc navíc :/ ...

23. януари 2006, 14:38:16
Gror 
Hmm, ja nevim, myslim, ze stejne ve vetsine pripadu je hra typu "zapas na jednu vyhru" (pripadne "zapas na n vyher") dohratelny v rozumnem case, rozhodne v rozumnejsim nez zapasy se zdvojovaci kostkou ... Nemam pocit, ze by to nejak vyrazne (myslim ted statisticky) zpomalilo turnaje, kdyby se to proste takhle definovalo.

23. януари 2006, 14:39:30
Luisifer 
Mno prostě rozstřel kostkou:
1) Nezdržoval by (okamžitě po remízování by postoupil ten, který by měl vyšší kostku - ta by se hodila automaticky - při stejnéch by se házelo tak dlouho, dokud by nebyly různy).
2) Každé by při remízování věděl co ho čeká, takže by si nikdo nemohl stěžovat, že ho to vyšouplo - měl prostě vyhrát a né remízovat.
3) Nenarušilo by to strukturu pavouka.

23. януари 2006, 14:42:32
Fencer 
Относно: Re:
Mucikus: V lodich snad existuje remiza?

23. януари 2006, 14:43:12
Gror 
No ... nektere hry maji docela vysoke procento remiz, treba takovy Pah Tum je typickym prikladem ...

23. януари 2006, 14:43:50
Gror 
Относно: Re:
Fencer:
Statistika
Bílý vyhrál 8390 (50.55 %)
Černý vyhrál 8120 (48.92 %)
Remíza 86 (0.51 %)

23. януари 2006, 14:44:20
Labbeda 
no tak třeba takhle: pro hry na jednu výhru by se při remíze hrála odveta a prostě by se hrálo, dokud by jeden nevyhrál..(to mi neříkejte, že by se stávalo, že by spolu dva hráči furt remizovali. pro ten případ by se třeba udělalo, že kdyby se to nerozhodlo během tří her, vypadli by oba-to taky pro případ, aby to třeba někdo nezdržoval schválně)
pro zápasy na dvě hry by se hrála 3.rozhodující a ten s nižším BKR by byl bílý (u většiny her je to výhoda a nevím o žádné, kde to je nevýhoda-tak asi nějaká bude, ale teď mě žádná nenapadá.. ) pokud by byla remíza, hrála by se 4.hra, kdy bílý by byl zas ten s vyšším BKR a pokud by byla znovu remíza, tak by oba vypadli...
jo, v jednoduchosti je krása..

23. януари 2006, 14:44:48
Fencer 
Относно: Re:
Gror: Samozrejme, pokud se souperi dohodnout, muze byt remiza i v backgammonu. Ale remiza dohodou by se dala v pavoukovi zakazat.

23. януари 2006, 14:44:50
Labbeda 
Относно: Re:
Fencer: co zápasy na dvě hry?

23. януари 2006, 14:45:23
Salongo 
Относно: Re:
Fencer: naštěstí ne ;-) leda, kdyby se hrálo na odvety, protože v + je bílá výhoda jako ďas :) ... ale teoreticky by tam byl ten rozstřel jako u jediné hry možný, aniž by se nějak odchyloval od původní hry ... v šachu nebo dámě si rozstřel představit nedovedu (kdo dá první šach ?) ;)

23. януари 2006, 14:46:40
Labbeda 
Относно: Re:
Променен от Labbeda (23. януари 2006, 14:46:48)
Fencer: jen se podívej, jak v lodích nemůže být remíza..
http://brainking.com/cz/Tournaments?trg=12873&tri=77841&trnst=2

23. януари 2006, 14:47:11
Fencer 
Относно: Re:
Labbeda: Zapas na 2 hry by se zakazal.

23. януари 2006, 14:49:19
Luisifer 
Относно: Re:
Labbeda: i zápas na tři hry je v mnoha případech pro ostatní (kteří v turnaji už dohráli na dané úrovni svou jednu partii) dost zdržováním, protože všude (zejména šachy, atp.) se hra může táhnout pěkně dlouho ... co teprvá zápas na tři výhry (hry).

23. януари 2006, 14:54:17
Labbeda 
Относно: Re:
Luisifer: no dobře, to zas záleží na adminovi turnaje..jako zápas na dvě se většinou dávají ty kratší hry..nebo by prostě ten kdo to tak založí i ti co se tam přihlásí museli počítat s tím, že ten turnaj může být delší..prostě v tomhle případě nebudu zakládat šachy na dvě hry...

23. януари 2006, 14:56:55
Luisifer 
Относно: Re:
Labbeda: Myslím, že jednodušší bude, když budou počítat s tím, že v případě remízy si nemůžou být jistí, jestli pokročí do dalšího kola. A zdržovačka jakoukoli náhradní partií tak odpadne.

23. януари 2006, 14:59:50
Gror 
No, kazdopadne bych v pavoukovi zakazal zapas na 2k her, protoze by tam bylo riziko remiz velice vysoke ... A remizy dohodou bych zakazal zcela (i kdyz u takovych piskvorek, kdy ani jeden nema sanci vyhrat, je to desne protivny :))

23. януари 2006, 15:01:14
Gror 
A IMHO by se mel pavouk konstruovat standardne a vyhradne pro "zapas na jednu vyhru" a v tom pripade by odpadla veskera debata.

23. януари 2006, 15:02:14
Fencer 
Относно: Re:
Gror: Asi to tak nakonec bude (zapas na 1 vyhru).

<< <   19 20 21 22 23 24 25 26 27 28   > >>
Дата и час
Приятели на линия
Любими дискусии
Дружества
Подсказка на деня
Copyright © 2002 - 2024 Филип Рачунек, всички права запазени
Нагоре