Потребителско име: Парола:
Регистрация на нов потребител
Отговорник: Fencer 
 Úspěchy

Úspěchy.


Съобщения на страница:
Списък с дискусии
Тук не Ви е разрешено да публикувате съобщения. Изисква се ниво на членство най-малко Мозъчна Пешка.
Режим: Всеки може да публикува
Търси сред публикуваното:  

9. юли 2009, 08:06:45
Scarab 
Fencer - Nestálo by v tom případě za to udělat check button, s tím že by tato hra pak nešla vzdát (nějak jako automatický pass u backmonu)? chápu že by stále zůstával problém překročením času. Ale zrovna špionáž se vzdává dost a tím i mizí některé úspěchy. Tedy doufám že ostatní dosažené úspěchy získané v průbehu dané hry (třeba oběvení min...) zůstavají a nezmizí po vzdání partie

9. юли 2009, 09:34:30
Fencer 
Относно: Re:
Scarab: No proc ne. Snad by to slo.

9. юли 2009, 15:32:13
lukulus 
Относно: Re:
Scarab: to mi prijde dost drsny, ale napad to neni spatny. Doplnil bych to tim, ze ten checkbox neni viditelny dopredu a kdyz by souper chtel vzdat, tak se mu objevi hlaska, ze se souper snazi o uspech, tak jestli to nechce jeste zvazit. A tato hlaska by se mela objevit az po opravdu chcete vzdat - ano, aby to nekdo nezneuzival pro ziskavani informaci ve hre.

9. юли 2009, 15:41:55
Fencer 
Относно: Re:
lukulus: A jak BrainKing pozna, ze se souper snazi o uspech?

9. юли 2009, 15:47:35
Varazslo 
Относно: Re:
Fencer: Naprogramuje se mu šestý smysl?

9. юли 2009, 19:14:38
lukulus 
Относно: Re:
Fencer: tim, ze zaskrtne ten check box:). I kdyz uznavam, ze sesty smysl by nebyl marny a mohli bychom BK uzivat pro sazeni:)
Jde mi o to, ze by jedna ze stran nemela mit pravo nutit druhou hrat do konce. Vse by melo byt na gentlemanske dohode.

Дата и час
Приятели на линия
Любими дискусии
Дружества
Подсказка на деня
Copyright © 2002 - 2019 Филип Рачунек, всички права запазени
Нагоре