Логин: Пароль:
Регистрация нового пользователя
Модератор: Fencer 
 Úspěchy

Úspěchy.


Сообщений на страницу:
Список форумов
Вам не разрешено писать сообщения на этом форуме. Минимальный статус, требуемый для того, чтобы писать на этом форуме - Мозговая Пешка.
Режим: Каждый может объявить
Поиск в сообщениях:  

<< <   1 2 3 4 5   > >>
19. Мая 2009, 14:44:14
lukulus 
Субъект: Re: Spionaz
Сделано для lukulus (19. Мая 2009, 15:59:13)
Fencer: To je dobrej nápad, aspoň se na nějaký čas navýší počet hráčů. Píšeš o ukončených hrách. Jak je to s hrami, které odstartovaly před zavedením úspěchů de této hry?

19. Мая 2009, 16:29:12
Fencer 
Субъект: Re: Spionaz
lukulus: Takove hry maji urcitou sanci, ze nekterych uspechu dosahnou.

21. Мая 2009, 11:08:13
Borowitz 
Субъект: Re: Spionaz
Fencer:počítá se zajmutá neobjevená bomba i jako zajmutá neobjevená běžná figura?

21. Мая 2009, 11:51:52
Fencer 
Субъект: Re: Spionaz
Borowitz: Ano.

21. Мая 2009, 20:27:44
Pedro Martínez 
Mám takový pocit, že úspěch Agent 005 nefunguje tak, jak by měl. Zpráva o jeho splnění mi přišla do vzkazníku po tomto tahu:
Malá rychlá špionáž (Pedro Martínez vs. The Other Me)

21. Мая 2009, 20:32:46
trohat 
Субъект: Re:
Pedro Martínez: ty hraješ slušně dopředu, žádnou figurku nenecháš nečinně přihlížet

21. Мая 2009, 20:38:54
Pedro Martínez 
Субъект: Re:
trohat: Ale jo, jedna mi tam trčí na G1.

Teď si ale uvědomuju, že on tu hru tady nikdo nevidí. No nic, buď se bude muset počkat na její konec nebo si ji pan král nějak zobrazí. :)

6. Июня 2009, 18:14:20
enikybeniky 
Сделано для enikybeniky (6. Июня 2009, 18:15:13)
Nezasloužil bych si já nebo soupeř nějakou odměnu?
Z D E


6. Июня 2009, 18:19:19
Evásek 
Субъект: Re:
enikybeniky: pěkné - já mám pocit, že za to úspěch byl..... "někdo" tady čmárá lidem po zdi a ještě mění úspěchy

za tohle Člověče, nezlob se (Kardinal vs. Paris Hilton♥) jsem taky něco čekala

6. Июня 2009, 18:26:13
A663 
Субъект: Re:
enikybeniky: to umím také
Lodě Plus (A663 vs. Maťátko)

6. Июня 2009, 18:49:46
Fencer 
Субъект: Re:
Paris Hilton♥: Za lode a podobne nemravne hry nikdy zadny uspech nebyl.

6. Июня 2009, 19:05:26
A663 
Субъект: Re:
Fencer: jaké jsou tedy ty počestné hry ?

6. Июня 2009, 19:13:12
Fencer 
Субъект: Re:
A663: Tak treba Dobyvatel bonusu.

6. Июня 2009, 19:20:03
Evásek 
Субъект: Re:
Fencer: a to je chyba

7. Июня 2009, 13:41:51
Maťátko 
Субъект: Re:
A663: tos nenašel jinou,zahradníku ??

7. Июня 2009, 13:43:33
Maťátko 
Субъект: Re:
Paris Hilton♥: taky ti Filip čmáral,se asi děsně nudil...ještě tak vědět,co tím myslí (nebo raději nevědět ??)

7. Июня 2009, 13:45:05
Evásek 
Субъект: Re:
Maťátko: - mě i vyhrožoval - že příště bude hůř

7. Июня 2009, 13:47:35
Maťátko 
Субъект: Re:
Paris Hilton♥: no mě nejspíš sleduje a mám tam čertíka...bojím,bojím

7. Июня 2009, 14:22:29
Evásek 
Субъект: Re:
Maťátko: neboj

7. Июня 2009, 16:16:41
A663 
Субъект: Re:
Maťátko: ne

7. Июня 2009, 23:45:10
Vocilka 
Субъект: Re:
Maťátko: Možná se chystá nový úspěch - napsat na zeď 100 uživatelům BK, a chce být první

28. Июня 2009, 01:15:29
cinkin 
Субъект: plakoto
co tam dat ani jedna "kulička" není vidět :-)

28. Июня 2009, 01:38:56
cinkin 
Субъект: backgammon - na čisté cestě
vyhodit soupeřovu figurku 10-15 za hru nebo 3-5 po sobě

30. Июня 2009, 14:27:09
Gror 
Hmm, me by se libil uspech vyhrat Zabku o 50 a vice bodu

30. Июня 2009, 22:21:00
Kašpárek *1227* 
Субъект: Úspěch podrobený hlasování
Být větší kašpar než Kašpárek
To bych dal za 100 bodů!

7. Июля 2009, 20:16:44
Varazslo 
Jak mám chápat úspěch Tajemné pozadí? To jako musí být špióni celou dobu v poslední ředě?

7. Июля 2009, 20:17:55
Fencer 
Субъект: Re:
Varazslo: Ne, musi tam byt na zacatku hry.

7. Июля 2009, 20:25:33
Varazslo 
No to jsem měl Rychlá špionáž (TC vs. Varazslo) a úspěch jsem nedostal

8. Июля 2009, 08:06:46
lukulus 
Субъект: Re:
Varazslo: Prošlý čas nebo vzdání to bohužel ruší. Jsem takhle přišel o hrdinu první linie, i když byl už jasně vyhraný...
Volná rychlá špionáž (Magrata vs. lukulus)

8. Июля 2009, 13:21:18
Varazslo 
Субъект: Re:
lukulus: A je to někde napsáno?

8. Июля 2009, 13:25:00
Gror 
Ne, ale je to nekde naprogramovano

8. Июля 2009, 13:29:06
Varazslo 
A to je rozhodující!

8. Июля 2009, 16:16:53
Scarab 
Субъект: Re:
Varazslo:
Jo přesně, to je rozhodující.
Za to že je tam tohle kritérium možná mohu i já svým dotazem tady na foru ze:
18. května 2009, 16:00:45

8. Июля 2009, 16:31:28
Varazslo 
Субъект: Re:
Scarab: Hmm tak co se dá dělat no. Musím hned na začátku napsat, že mi nemá vzdávat hru, protože se pokouším o úspěch

8. Июля 2009, 18:28:17
Scarab 
Na druhou stranu je fakt že i já sám vzdávám hry když nemohu vyhratá a to že se to nezapočítá do úspěchů je blbý. s takovou by to možná chtělo třeba 30-40 tahů prostě něco takovýho aby to nešlo hned ale zárověn aby to bylo řešitelný i pri vzdání.

8. Июля 2009, 18:42:50
Varazslo 
Možná bych dal 50 tahů

8. Июля 2009, 20:19:34
Doleži 
Субъект: Re:
Varazslo: to bych měl radost, kdybys mi hned v prvním tahu napsal, ať se nevzdávám, že se snažíš o úspěch

9. Июля 2009, 00:04:24
Varazslo 
Субъект: Re:
Doleži: Znejistění soupeře

9. Июля 2009, 08:06:45
Scarab 
Fencer - Nestálo by v tom případě za to udělat check button, s tím že by tato hra pak nešla vzdát (nějak jako automatický pass u backmonu)? chápu že by stále zůstával problém překročením času. Ale zrovna špionáž se vzdává dost a tím i mizí některé úspěchy. Tedy doufám že ostatní dosažené úspěchy získané v průbehu dané hry (třeba oběvení min...) zůstavají a nezmizí po vzdání partie

9. Июля 2009, 09:16:42
Varazslo 
No tak tohle je hodně dobrý nápad. Já jsem pro

9. Июля 2009, 09:34:30
Fencer 
Субъект: Re:
Scarab: No proc ne. Snad by to slo.

9. Июля 2009, 15:32:13
lukulus 
Субъект: Re:
Scarab: to mi prijde dost drsny, ale napad to neni spatny. Doplnil bych to tim, ze ten checkbox neni viditelny dopredu a kdyz by souper chtel vzdat, tak se mu objevi hlaska, ze se souper snazi o uspech, tak jestli to nechce jeste zvazit. A tato hlaska by se mela objevit az po opravdu chcete vzdat - ano, aby to nekdo nezneuzival pro ziskavani informaci ve hre.

9. Июля 2009, 15:41:55
Fencer 
Субъект: Re:
lukulus: A jak BrainKing pozna, ze se souper snazi o uspech?

9. Июля 2009, 15:47:35
Varazslo 
Субъект: Re:
Fencer: Naprogramuje se mu šestý smysl?

9. Июля 2009, 19:14:38
lukulus 
Субъект: Re:
Fencer: tim, ze zaskrtne ten check box:). I kdyz uznavam, ze sesty smysl by nebyl marny a mohli bychom BK uzivat pro sazeni:)
Jde mi o to, ze by jedna ze stran nemela mit pravo nutit druhou hrat do konce. Vse by melo byt na gentlemanske dohode.

26. Июля 2009, 01:17:37
Xavixx 
chtělo by to víc úspěchů v backgammonu...

26. Июля 2009, 01:28:01
Evásek 
Субъект: Re:
Xavixx: obávám se, že to neprojde, ale jsem pro

27. Июля 2009, 21:12:46
Gror 
Субъект: Re:
Xavixx: Skrtnul bych "v backgammonu", ale jinak souhlas

27. Июля 2009, 23:28:56
Xavixx 
Субъект: Re:
Gror: no jo, a něco do člověče, a do piškvorek... :-) Třeba takový úspěch jako třikrát za sebou hodit v bg dvě šestky, to pak těm kostkám které hážou samy poděkuju...

19. Мая 2010, 22:46:03
cinkin 
Proč přidávat je jich tolik že je nikdo nespočítá :-)

<< <   1 2 3 4 5   > >>
Дата и время
Друзья в сети
Любимые форумы
Клубы
Советы
Копирайт © 2002 - 2024 Филип Рахунек, все права зарезервированы.
Наверх