Логин: Пароль:
Регистрация нового пользователя
Модератор: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


Сообщений на страницу:
Список форумов
Вам не разрешено писать сообщения на этом форуме. Минимальный статус, требуемый для того, чтобы писать на этом форуме - Мозговая Пешка.
Режим: Каждый может объявить
Поиск в сообщениях:  

<< <   1 2 3 4 5 6   > >>
20. Августа 2010, 08:42:14
lukulus 
A pro mě prosím verzi vypálenou na cihlové destičky

11. Февраля 2010, 10:55:02
lukulus 
Субъект: Re:
R.A.D.Y.: pohyb jezdce není zas tak složitý, aby potřeboval nějaké zásadní zviditelnění

17. Октября 2009, 12:09:53
lukulus 
Субъект: Re:
Labbeda:

17. Октября 2009, 12:06:13
lukulus 
Субъект: Re:
Labbeda: sem se je snazl zastavit, ale neslo to

17. Октября 2009, 11:57:58
lukulus 
Субъект: Re:
Varazslo: a co teprve ty pohledy, kdyzpo zapase dekuji fanouskum ze zpivaji "nejlepsi spartan je s rozseknutou hlavou. nejlepsi spartan je, uplne bez hlavy":)

16. Октября 2009, 08:44:31
lukulus 
a vůbec, je nějaká nová vlastnost, že má Labbeda vřelý vztah ke Spartě (ale hraje za Slávii)?:)

11. Сентября 2009, 20:31:53
lukulus 
Субъект: Re:
Peca: Myslim turnaj o cenu bez poplatku.

11. Сентября 2009, 19:37:18
lukulus 
Субъект: Re:
Kašpárek : Jo, s tim souhlas, ale ja tim myslim spis ty vycyhtrale, kteri se prihlasi, nehraji a cekaji, jestli neco nevyhrajou. To neni fer.

Ja to neberu ani tak jako motivaci, ale jako jistou formu ceny utechy.

11. Сентября 2009, 11:08:24
lukulus 
Субъект: Re:
Kašpárek : proč myslíš?

10. Сентября 2009, 10:20:16
lukulus 
Mám návrh na nový druh turnaje o ceny?Říkejme mu turnaj s losovanou cenou. Idea je taková, že u spousty turnajů většina lidí nemá šanci vyhrát cenu. V podobném turnaji by byla cena pro vítěze, a pak i cena (ceny) útěchy, které by po skončení turnaje systém vylosoval. Do losování by se nezařazovali ti hráči, kteří by měli více jak jednu prohru na čas nebo vzdali všechny své partie v prvních třech tazích. Důvodem tohoto opatření je to, aby se eliminovali ti hráči, kteří by se jenom přihlásili, nic neodehráli a čekali, jestli je nevylosují nebo aby cena nepřišla nazmar, když se přihlásí pěšec, po čase ho to přestane bavit, všechno prohraje na čas a pak by byl vylosován.

3. Сентября 2009, 14:41:19
lukulus 
Субъект: Re:
Fencer:

3. Сентября 2009, 14:38:24
lukulus 
Субъект: Re:
Fencer: no a prave protoze jsou to jine spkeulace, tak by se mely lisit ratingy. Taky prece vis, ze se jinak pocita v sachach rating pro hrace praktickeho a jinak pro hrace korespondencniho.

3. Сентября 2009, 14:15:22
lukulus 
Субъект: Re:
Evásek: BG a rybniky nejsou to same. Chybi ti prvek spekulace na to, ze nekdo nezahraje, protoze je uz nekolik dni mimo. A taky se ti muze stat, ze ti v druhem tahu vypadne net nebo musis odbehnout na vic jak pet minut a BKR jde do kopru.

3. Сентября 2009, 12:48:35
lukulus 
Субъект: Re:
Pedro Martínez: v tom se shodujeme, tvoje "live" je moje "hyper", jenom mi to z toho nebylo uplne jasne.

Primarne mirim k tomu, aby to bylo odliseno jinym BKR, protoze tyto hry se budou hrat jinak. Stejne tak jako by melo byt odlisne BKR pro backgammony a backgammony s kostkou. Nebo alespon s temi, kde je hodnota kostky vetsi nebo rovna peti. To uz se taky hraje jinak.

3. Сентября 2009, 11:39:23
lukulus 
Субъект: Re:
Peca: Zkoušel jsi si už někdy vzít si dovolenou při hraní rybníku?

3. Сентября 2009, 11:09:56
lukulus 
Pěkne jsou oba modely, ale nevýhodu automatickeho spuštění dalšího kola vidím v tom, že když jedu třeba na delší služebku, tak zadám tah a počítám že se stihnu vrátit na zahrání dalšího tahu. V novém modelu mi může začít další kolo takřka ihned po mém tahu a další tah nestihnu. Proto si myslím, že by bylo dobré takový druh rybníku pojmenovat jako Hyperrybník (popř. Hypertemný rybník nebo hyperdeštivý - i když to zní trochu divně:) a dát mu svůj vlastní rating.

26. Июня 2009, 22:50:13
lukulus 
Субъект: Re:
Pedro Martínez: to mas teda blby

26. Июня 2009, 22:36:37
lukulus 
Субъект: Re:
Pedro Martínez: nevšiml jsem si, že ti držím pistoli u spánku a nutím tě odvolat...

26. Июня 2009, 22:30:39
lukulus 
Субъект: Re:
Pedro Martínez: a ty chapes, ze vedet, kde se stala chyba muze zase zajimat nekoho jineho?

26. Июня 2009, 22:28:39
lukulus 
Субъект: Re:
Paris Hilton♥: je to mozne, nepopiram. Nicmene preference se mohou menit, ne?

26. Июня 2009, 21:14:42
lukulus 
Субъект: Re:
Pedro Martínez: ale pokud jich pouzivas hodne, tak jsi necitelny tak jako tak.

26. Июня 2009, 21:10:16
lukulus 
Субъект: Re:
Pedro Martínez: Podle me ano. Rikas, ze tim, ze neukazujes sve pozice, tak beres souperi informace o sve hre. S tim souhlasim, ale plati to jenom pro omezeny pocet her. Jakmile sehrajes velke mnozstvi her, tak tech par ukrytych lodi je zanedbatelnych.

26. Июня 2009, 20:53:06
lukulus 
Субъект: Re:
Pedro Martínez: smeruju tam, ze cim vic odehrajes her, tim jses citelnejsi a tudiz nema smysl skryvat finalni pozici.

26. Июня 2009, 20:41:22
lukulus 
Субъект: Re:
Pedro Martínez: tak tim padem prece davas ucelene informace hledacum, ne?

26. Июня 2009, 20:35:15
lukulus 
Субъект: Re:
Pedro Martínez: ale mas prece i prohrane, ne?

26. Июня 2009, 19:06:29
lukulus 
Субъект: Re:
Pedro Martínez: jestli nekomu stoji za to prolezat vsechny partie, aby nasel tvoje preference, tak to udela i ted. I z tve vyhrane partie se mohu hodne dozvedet o tvem stylu hry.

26. Июня 2009, 16:10:32
lukulus 
Субъект: Re:
Pedro Martínez: a cim vetsi variabilita, tak tim mene by ti melo vadit, ze nekdo neco uvidi, ne?

24. Июня 2009, 13:27:23
lukulus 
Субъект: Re:
trohat: jedna barva, kterou davas treba z 66% porad nic neresi. A to, ze vetsina lidi dava prednost kombinace 2-1-1-1 neznamena, ze jsou nechytri. A pokud davam porad stejny lode, nebo stejnej system, tak to nevadi?

24. Июня 2009, 11:18:06
lukulus 
Субъект: Re:
Pedro Martínez: Pokud chci neco vycist z historie tveho rozmistovani lodi, tak je uplne jedno, jestli si projdu jenom tvoje prohrane partie nebo vsechny (nehlede na to, ze zajimave informace mohu vycist i z tech, ktere jsi tesne vyhral). A s tim logikem nemas tak uplne pravdu. Jasne, na barve nezalezi, ale je dobry vedet, jak to ten druhy stavi - jestli dava jednou po dvou a pak tri jine, nebo jestli stavi vetsinou tri stejne a dve ruzne a tak podobne. Jestli ma nejakou barvu, kterou preferuje nebo diskriminuje.

20. Мая 2009, 11:04:50
lukulus 
Субъект: Re:
Fencer: Možná by byl lepší údaj typu 23/31, kde 23 je počet bodů a 31 je počet odehraných partií. No a kdyby se zároveň počítalo i aktuální pořadí, tak by to bylo supr, ale to bych asi chtěl moc, tak nebudu prudit:).

20. Мая 2009, 10:45:26
lukulus 
Субъект: Re:
Fencer: k bodovému zisku. o jeden sloupec víc nebo míň, to už přece nehraje roli.

20. Мая 2009, 10:42:55
lukulus 
Bylo by možné zavést do turnajové tabulky s velkým počtem hráčů (rekneme >10) sloupeček ukazující procentuální bodový zisk? Pomohlo by to při zjišťování průběžného stavu turnaje.

25. Апреля 2009, 13:30:12
lukulus 
Субъект: Re:
trohat: nabízím alternativní řešení:)

25. Апреля 2009, 13:14:13
lukulus 
Субъект: Re:
trohat: tak sup sup prihlasit do turnaju :)

6. Апреля 2009, 19:41:33
lukulus 
Субъект: Re:
Fencer: me je to celkem jedno, ja jenom poukazuji na to, ze to pro nektere hry neplati. Ostatne, jaky je problem udelat pri fixlovani o par tahu navic?

6. Апреля 2009, 15:12:38
lukulus 
Субъект: Re:
Fencer: muj prispevek smeruje k tomu, ze pokud je tam limit 10 tahu a cheversi trva max. 8, tak je neco spatne. Nehlede na to, ze treba i Souboj jezdcu muze skoncit docela rychle.

Obecne by se dalo pouzit N vitezstvi v jedne hre v rade za sebou

6. Апреля 2009, 11:21:41
lukulus 
"Vyhrát 1000 hodnocených her s unikátními soupeři a alespoň 10 tahy."

to je škoda, že se do toho nepočítá cheversi:)

29. Января 2009, 13:13:32
lukulus 
Субъект: Re:
Tanein: tak to bude přístupné jenom těm s českou vlajkou:)

29. Января 2009, 12:50:30
lukulus 
Taky podporuji tuto ideu.

8. Декабря 2008, 10:19:18
lukulus 
Co nejak zalomit zapis partie v Camelotu? Po multiskoku se todocela roztahlo:) Camelot (crayzeejim vs. lukulus)

15. Октября 2008, 10:22:40
lukulus 
Субъект: Re:
Paris Hilton♥: ono to má svoji logiku. nechce hádat a tak to přenechá mě a přizná malou ztrátu.

15. Октября 2008, 08:59:41
lukulus 
Субъект: Re:
Paris Hilton♥: Hádal. věděl, že jsem tam už hádall já, a že tam nic není, ale kdyby tam vystřelil, tak mi odhalí žábu.

14. Октября 2008, 09:46:45
lukulus 
Субъект: Re:
Tanein: to mi tak moc nevadi, spis me stve to nekonecne strileni nul. Pokud bychom implementovali pravidlo, ze nesmis strilet (a hadat) na policko, ktere je jasne identifikovane jako neobsazene, tak by to hre vyrazne pomohlo, ale napsat algoritmus by asi nebylo jednoduche:)

14. Октября 2008, 09:36:50
lukulus 
Субъект: Re:
Tanein: kdyz dojdou nuly, tak to nekam zkusim je jeste dobry. ted mi udelal souper, ze schvalne hadal tam, kde nic neni...

31. Июля 2008, 15:21:46
lukulus 
Субъект: Re: Automatické rozmístění
Holyman: do to bych sel, ale muselo by to byt nehodnocene:)

31. Июля 2008, 15:11:40
lukulus 
Субъект: Re: Automatické rozmístění
Vocilka: nahodou spionaz je docela zajimava hra:)

11. Июля 2008, 09:30:17
lukulus 
Субъект: Re:
Fencer: náš zákazník, náš pán:)

11. Июля 2008, 09:06:01
lukulus 
Субъект: Re:
Fencer: to mi neva

11. Июля 2008, 08:44:56
lukulus 
Ten stav se mi libi.

Slo by taky, aby mi chodil vzkaz o tom, ze zacalo dalsi kolo turnaje, a to vcetne turnaje druzstev?

16. Июня 2008, 17:36:14
lukulus 
Субъект: Re:
Fencer: to už zní lépe:)

<< <   1 2 3 4 5 6   > >>
Дата и время
Друзья в сети
Любимые форумы
Клубы
Советы
Копирайт © 2002 - 2024 Филип Рахунек, все права зарезервированы.
Наверх