Логин: Пароль:
Регистрация нового пользователя
Модератор: Gror 
 Backgammon

Backgammon a varianty.


Сообщений на страницу:
Список форумов
Вам не разрешено писать сообщения на этом форуме. Минимальный статус, требуемый для того, чтобы писать на этом форуме - Мозговая Пешка.
Режим: Каждый может объявить
Поиск в сообщениях:  

<< <   1 2 3 4 5 6 7   > >>
31. Декабря 2021, 14:02:43
BURDUFG 
Happy Birthday !!

7. Декабря 2013, 07:24:59
Орлин 
Субъект: Popularnost backgammona i njenih inačica u vašoj zemlji
Zdravo svima! Koliko su backgammon i varijacije iste igre popularni u vašoj zemlji? U Bugarskoj je "pravi" backgammon koji se igra širom svijeta slabo popularan. Mi skoro uvijek igramo tzv. "miješanu tavlu" u kojem igramo naizmjenično табла (tabla), гюлбара (gjulbara) i тапа (tapa) u mečevima do 3, 5 ili 7 bodova. Ako vas zanima, vidite više na bugarskoj Wikipediji: http://bg.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B0_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)

Koliko ja znam, situacija je skoro ista u Grčkoj s razlikom ga Grci igraju fevgu umjesto gjulbare.
Hvala unaprijed!

26. Октября 2013, 10:14:14
Орлин 
Субъект: Re: Февга и гюлбара
Gror:
Pisat ću onda na hrvatskom, valjda ćete razumjeti? Pitanje mj je:
Je li po vašem mišljenju jednaka strategija fevge i gjulbare? Ja mislim da jest jer je razlika u pravilima ovih igara sasvim mala? A koja od ove 2 igre vama se više sviđa? Meni gjulbara zbog načina igre "dublova" (kada kocke pokazuju jednak broj), što pravi igru dinamičnijom i intrigirajućom. Fevga je možda "sporija".

26. Октября 2013, 10:00:58
Gror 
Субъект: Re: Февга и гюлбара
Орлин: Maybe you could rather not write in Azbuka :)

26. Октября 2013, 09:54:27
Орлин 
Субъект: Re: Февга и гюлбара
Gror:
I speak English, but I definitely don't like it. I like much more Russian, Croatian and Serbian, and I'll use one of these Slavic languages if you want.

25. Октября 2013, 23:15:35
Gror 
Субъект: Re: Февга и гюлбара
Орлин: English? Czech?

25. Октября 2013, 11:45:56
Орлин 
Субъект: Февга и гюлбара
Здравейте! Според вас еднаква ли е стратегията на февгата и гюлбарата. Според мен горе-долу да, защото разликата в правилата е доста малка. А коя от 2-те игри ви харесва повече? За мене гюлбарата заради чифтовете, които правят играта по-динамична и интригуваща. Февгата е може би по-тромава.

28. Января 2011, 00:26:11
Gror 
Субъект: Re:
vino: Kdyz nemuzes udelat tah, tak BK za tebe odesle pass. V praxi to znamena hlavne to, ze souper muze tahnout tak dlouho, dokud ty nemuzes...

27. Января 2011, 12:34:45
vino 
co je autopass?

23. Декабря 2010, 12:44:17
Gror 
Субъект: Re:
Gentiana: ID hry?

23. Декабря 2010, 12:12:18
Gentiana 
Neví někdo, co mám udělat, když jsem na tahu táhnou není možno a a je napsáno " Táhnout později"?

22. Февраля 2010, 11:58:50
emil negrea 
care vrea sa joace cu mine

30. Ноября 2009, 20:13:31
Dreda 
Субъект: Re:
Dreda: musíte věřit jste silní

30. Ноября 2009, 20:12:47
Dreda 
Субъект: Re:
Pedro Martínez: i diddn nw lol kwah

23. Сентября 2009, 16:13:22
trohat 
Субъект: Re:
Pedro Martínez:

23. Сентября 2009, 16:12:20
Pedro Martínez 
Субъект: Re:
trohat: Čeká se na to, až Fencer naprogramuje, že se v takové situaci má passovat.

23. Сентября 2009, 16:08:21
trohat 
Neví někdo, na co se u hry se zdvojovací kostkou a autopassem v Crawfordově kole v situaci, kdy soupeř nemůže nasadit, čeká ?? Dyk je jasné že bude pasovat, ne ? V Crawfordově kole přeci nedostává na výběr jestli hodit nebo zdvojit ;-)
Jo a abych nezapomněl, je to tahle hra: Backgammon (Snoopy vs. trohat)

23. Сентября 2009, 16:04:48
trohat 
Субъект: Re: "Nahodna" cisla :))
Gror: no vidíš, ještě jednou a měl bys Achievement, dvě šestky třikrát za sebou ;-)

1. Мая 2008, 10:40:26
Gror 
Субъект: "Nahodna" cisla :))
Tohle uz mi neprijde jako nahoda, ale spis ajko naprogramovana vlastost :))

Nackgammon (Gror vs. dhaas70)
Nackgammon (Gror vs. dhaas70)

30. Января 2008, 18:48:21
Gror 
Субъект: Re:
trohat: Vlastnost :) Jako ze to tak ma byt :)

30. Января 2008, 00:48:40
trohat 
Субъект: Re:
Gror: za co ???

Fencer: díky za odpověď

29. Января 2008, 18:54:32
Gror 
Сделано для Gror (29. Января 2008, 19:38:31)
Hm, myslim, ze se to tak dela od doby, co je kostka ... :) Ja to mel za feature

29. Января 2008, 07:46:40
Fencer 
Субъект: Re:
trohat: Asi mensi preklep v algoritmu pro prekroceny cas.

28. Января 2008, 22:31:33
trohat 
Backgammon (trohat vs. Poncho) -
nevíte někdo proč je tahle hra za 6 bodů ?? podle mě by měla být za 4 (Gammon + kostka na dvojce, 2*2 = 4) ... nebo se při překročení času automaticky počítá Backgammon ???

teda já si nestěžuji, aspoň sem rychleji vyhrál :) ale tak jen ze zvědavosti

5. Декабря 2007, 23:19:19
ele12ele 
jak mam vyhazovat te kostky prosim vas

29. Июня 2007, 19:38:09
dr. martanek 
Já se z teho zvencnu. Dvě hry po sobě se stejnou soupeřkou a takový výsledek
Backgammon (sooooz vs. dr. martanek)
Backgammon (dr. martanek vs. sooooz)

8. Мая 2007, 17:03:21
Doleži 
k tomu se přikláním

4. Мая 2007, 15:17:35
Gror 
Mimochodem, uz to tu jednou probehlo, ale nejak se to ztratilo ... bylo by docela prakticky, kdyby figurky na baru byly odliseny, aby bylo jasne, ktere jsou vyhozene a ktere jsou volne (a myslim, ze s prichodem Klonu je ta potreba jeste vyraznejsi ...)

3. Мая 2007, 15:41:05
Gror 
Ztratis tolik bodu, kolik bys ztratil, kdybys normalne prohral. Navic kdyz budes chtit vzdat hru, tak se ti nekde nahore objevi, kolik bodu presne prohrajes ...

3. Мая 2007, 12:49:01
padysak 
Субъект: Vzdať hru
Ak vzdám hru so zdvojovacou kockou, koľko bodov prehrám? Závisí to od aktuálnej pozície alebo mi dá stránka na výber?

22. Марта 2007, 10:18:32
Josuliatko 
Субъект: clone
tak rarita je podle me toto: Klonovací backgammon (Josuliatko vs. Carl)

18. Марта 2007, 21:26:44
Anaky 
Субъект: jogar
Vamos jogar gamão??

5. Января 2007, 23:14:27
Gror 
Mno, ja nevim, jestli je bezny mit 4 na baru...

5. Января 2007, 22:57:34
Pedro Martínez 
Субъект: Re:
Gror: V čem je to rarita?

5. Января 2007, 20:53:18
Gror 
Tak tohle je docela rarita :)

Nackgammon (Gror vs. kid_game_2001)

9. Октября 2006, 21:48:25
Gror 
Субъект: Re:
Pedro Martínez: I tak by se to dalo nazvat ... I kdyz nevim, jestli to neni jeste horsi :)

8. Октября 2006, 21:05:47
Doleži 
to ne, to ne! Ďábly já tuze nerad

8. Октября 2006, 19:04:44
Pedro Martínez 
Субъект: Re:
Gror: Smršť ďáblů?

7. Октября 2006, 23:50:52
Gror 
Tak takovou smrst dablu, jakou jsem obdrzel (samozrejme proti sobe) jsem jeste nevidel ... doufam, ze neni ten algoritmus nejak upraveny, aby dably byly castejsi :))

5. Сентября 2006, 20:15:38
PCfromKNM 
Zdravim vsetkych

5. Января 2006, 22:21:08
Pedro Martínez 
Субъект: Re:
Gror: Nemáš pravdu - právě jsme to s Luisiferem odzkoušeli a dablovat lze i při nabídnuté remíze.

5. Января 2006, 02:25:28
Gror 
Jo, to je v tom prvnim pripade, ale proti tomu druhemu neexistuje jina moznost nez hodit kostkami...

1. Января 2006, 23:36:28
Pedro Martínez 
Субъект: Re:
Gror: Je prostě potřeba dávat pozor...:)

1. Января 2006, 22:29:53
Gror 
Сделано для Gror (1. Января 2006, 22:30:09)
Mimochodem, nevim, zda je to zamer ci jen dusledek toho, ze si to clovek nnemusi uvedomit, ale pri kostkovanych hrach se da velice dobre zneuzivat nabidka remizy k tomu, aby clovek
a) ktery neni az tak uplne pozorny a mysli si, ze je to nabidka zdvojeni, prijal remizu, kterou vubec nechce (spis takova drobnost, ale nekteri hraci to proste zkouseji)
b) duvod, proc to pisu - pri nabidce remizy nemuzu poslat nabidku zdvojeni. Tudiz clovek, ktery v zadnem pripade nepotrebuje, aby se zdvojovala hra, muze teoreticky dokola posdilat nabidky remizy a byt proti tomu kryty...

17. Октября 2005, 13:43:49
Pedro Martínez 
Субъект: Re:
Gror: Můj pocit naopak je, že gammon a backgammon jednak významně ovlivňuje strategii hry, a jednak k nim dochází poměrně často.

17. Октября 2005, 13:20:19
Gror 
Teda ze mas cas se s tim zabyvat :))
A koukam, ze jeden backgammon tam byl taky.. ale stejne mam pocit, ze to statisticky neni nejak extra vyznamne ...

17. Октября 2005, 13:07:38
Pedro Martínez 
Субъект: Plácáš

17. Октября 2005, 07:23:13
Fencer 
Субъект: Re:
Gror: Z hlediska dobre povesti je vzdy lepsi snazit se o co nejpresnejsi dodrzovani zabehnutych pravidel.

<< <   1 2 3 4 5 6 7   > >>
Дата и время
Друзья в сети
Любимые форумы
Клубы
Советы
Копирайт © 2002 - 2024 Филип Рахунек, все права зарезервированы.
Наверх