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Estatísticas de jogos ganhos
brancas6343 (45.96 %)
pretas6531 (47.32 %)
Empates925 (6.70 %)

Batalha de Tanques

Posição inicial e objectivo do jogo

A batalha de tanques é um jogo polaco recente, jogado num tabuleiro de 11x11 casas. Ambos os jogadores comandam um exército de 14 tanques - 13 normais e um comandante que é suficientemente forte para se deslocar através da área contaminada por armas químicas. Na posição inicial, os tanques comandante estão colocados no canto inferior direito (do ponto de vista de cada jogador) e os tanques normais ocupam as restantes casas da base (os quadrados azuis para as brancas e os quadrados verdes para as pretas):



O objectivo é ocupar a base inimiga com tantos tanques quanto possível. O jogador que tenha mais pontos é o vencedor. O número de pontos corresponde aos eventos de jogo e é descrito na secção final desta página.

Movimento das peças

Cada jogador pode deslocar uma das suas peças por jogada. Os tanques podem mover-se um qualquer número de casas vertical, horizontal ou diagonalmente com estas restrições:
  • Um tanque não se pode deslocar para os quadrados negros (minas).
  • Um tanque não pode saltar sobre nenhum outro tanque (seu ou do adversário).
  • Apenas os tanques comandante se podem mover para os quadrados vermelhos (ou através deles) no centro do tabuleiro (área contaminada).
  • Os tanques comandante não se podem capturar na zona vermelha central contaminada.
  • O tanque que chegue à base adversária (casas verdes ou azuis) não pode deixar essa base até ao fim do jogo.


Como capturar as peças do adversário

Um tanque captura (destrói) um tanque adversário (normal ou comandante) se se deslocar para a posição desse tanque seguindo as regras de movimentação. O tanque destruído será removido do tabuleiro e surge na lista de "Peças capturadas". A figura seguinte mostra todas as possibilidades de deslocação para o tanque branco (incluíndo dois tanques pretos que podem ser capturados).




Como terminar o jogo

O jogo termina se um jogador move todos os seus tanques não destruídos para a base do adversário. Neste momento a pontuação final é calculada e o jogador com mais pontos vence. Caso ambos tenham os mesmos pontos, o jogo termina empatado.
Os pontos são contabilizados da seguinte forma:
  • 3 pontos para o tanque comandante que esteja na posição inicial do tanque comandante adversário (o campo marcado com um círculo).
  • 2 pontos para o tanque comandante que esteja em qualquer outra casa da base adversária.
  • 2 pontos por qualquer tanque normal em qualquer casa da base adversária.
  • 1 ponto por qualquer tanque (normal ou comandante) que sobre no campo de batalha e não tenha sido destruído.

O BrainKing.com apresenta sempre a pontuação actual o que pode ajudar os jogadores a avaliar a situação em cada jogada. Esta figura mostra um exemplo de uma posição final de jogo.



As brancas têm 2 pontos pelo tanque comandante na base das pretas e 2 x 1 ponto por dois tanques no campo de batalha, totalizando 4 pontos. As pretas ganham 3 pontos pelo tanque comandante na posição de partida do tanque comandante das brancas e 2 x 2 pontos por dois tanque na base adversária, totalizando 7 pontos. Vencem as pretas.
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Ver também: Tablut, Batalha de Tanques, Halma 8x8, Halma 10x10, Amazonas, Jarmo, Froglet, Selva, Anti Froglet, Froglet Esférico, Ludo, Breakthrough, Assimilação, Ataxx, Xadrersi, Poker de Dados, Póker de Dados Triplo, Caça à Rã, Logik, Mancala, Pernas de rã, Poker de Dados 6D, Poker de Dados Triplo 6D, Selva Grande, Luta de cavalos, Camelot, Cam
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