Hráč, který pokračuje po oboustranném pasování, může kliknout na libovolný kámen (černý nebo bílý), čímž jej označí jako mrtvý. Takový kámen bude zvýrazněn křížkem, aby jej šlo snadno odlišit od živých kamenů. Aby se tento proces zjednodušil a urychlil, je-li kámen označen za mrtvého, všechny ostatní kameny téže barvy, ležící ve stejném území soupeře, se rovněž označí jako mrtvé--- podle toho sem pochopil že to je jedno na který kliknu
(esconder) Se quer poupar na largura de banda, pode reduzir a quantidade de informação que surge nas páginas através das Configurações. Tente mudar o número de jogos apresentadas na Página Principal e o número de mensagens por página. (pauloaguia) (mostrar todas as dicas)