Nome utente : Password :
Registrazione di un nuovo utente
Moderatore: Gror 
 Backgammon

Backgammon a varianty.


Messaggi per pagina:
Lista delle discussioni
Non ti è possibile inserire messaggi in questo forum. Il livello minimo di sottoscrizione per linvio dei messaggi è {0}.
Modalità: Chiunque può inviare messaggi
Cerca nei messaggi:  

<< <   1 2 3 4 5 6 7   > >>
31. Dicembre 2021, 14:02:43
BURDUFG 
Happy Birthday !!

7. Dicembre 2013, 07:24:59
Орлин 
Argomento: Popularnost backgammona i njenih inačica u vašoj zemlji
Zdravo svima! Koliko su backgammon i varijacije iste igre popularni u vašoj zemlji? U Bugarskoj je "pravi" backgammon koji se igra širom svijeta slabo popularan. Mi skoro uvijek igramo tzv. "miješanu tavlu" u kojem igramo naizmjenično табла (tabla), гюлбара (gjulbara) i тапа (tapa) u mečevima do 3, 5 ili 7 bodova. Ako vas zanima, vidite više na bugarskoj Wikipediji: http://bg.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B0_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)

Koliko ja znam, situacija je skoro ista u Grčkoj s razlikom ga Grci igraju fevgu umjesto gjulbare.
Hvala unaprijed!

26. Ottobre 2013, 10:14:14
Орлин 
Argomento: Re: Февга и гюлбара
Gror:
Pisat ću onda na hrvatskom, valjda ćete razumjeti? Pitanje mj je:
Je li po vašem mišljenju jednaka strategija fevge i gjulbare? Ja mislim da jest jer je razlika u pravilima ovih igara sasvim mala? A koja od ove 2 igre vama se više sviđa? Meni gjulbara zbog načina igre "dublova" (kada kocke pokazuju jednak broj), što pravi igru dinamičnijom i intrigirajućom. Fevga je možda "sporija".

26. Ottobre 2013, 10:00:58
Gror 
Argomento: Re: Февга и гюлбара
Орлин: Maybe you could rather not write in Azbuka :)

26. Ottobre 2013, 09:54:27
Орлин 
Argomento: Re: Февга и гюлбара
Gror:
I speak English, but I definitely don't like it. I like much more Russian, Croatian and Serbian, and I'll use one of these Slavic languages if you want.

25. Ottobre 2013, 23:15:35
Gror 
Argomento: Re: Февга и гюлбара
Орлин: English? Czech?

25. Ottobre 2013, 11:45:56
Орлин 
Argomento: Февга и гюлбара
Здравейте! Според вас еднаква ли е стратегията на февгата и гюлбарата. Според мен горе-долу да, защото разликата в правилата е доста малка. А коя от 2-те игри ви харесва повече? За мене гюлбарата заради чифтовете, които правят играта по-динамична и интригуваща. Февгата е може би по-тромава.

28. Gennaio 2011, 00:26:11
Gror 
Argomento: Re:
vino: Kdyz nemuzes udelat tah, tak BK za tebe odesle pass. V praxi to znamena hlavne to, ze souper muze tahnout tak dlouho, dokud ty nemuzes...

27. Gennaio 2011, 12:34:45
vino 
co je autopass?

23. Dicembre 2010, 12:44:17
Gror 
Argomento: Re:
Gentiana: ID hry?

23. Dicembre 2010, 12:12:18
Gentiana 
Neví někdo, co mám udělat, když jsem na tahu táhnou není možno a a je napsáno " Táhnout později"?

22. Febbraio 2010, 11:58:50
emil negrea 
care vrea sa joace cu mine

30. Novembre 2009, 20:13:31
Dreda 
Argomento: Re:
Dreda: musíte věřit jste silní

30. Novembre 2009, 20:12:47
Dreda 
Argomento: Re:
Pedro Martínez: i diddn nw lol kwah

23. Settembre 2009, 16:13:22
trohat 
Argomento: Re:
Pedro Martínez:

23. Settembre 2009, 16:12:20
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
trohat: Čeká se na to, až Fencer naprogramuje, že se v takové situaci má passovat.

23. Settembre 2009, 16:08:21
trohat 
Neví někdo, na co se u hry se zdvojovací kostkou a autopassem v Crawfordově kole v situaci, kdy soupeř nemůže nasadit, čeká ?? Dyk je jasné že bude pasovat, ne ? V Crawfordově kole přeci nedostává na výběr jestli hodit nebo zdvojit ;-)
Jo a abych nezapomněl, je to tahle hra: Backgammon (Snoopy vs. trohat)

23. Settembre 2009, 16:04:48
trohat 
Argomento: Re: "Nahodna" cisla :))
Gror: no vidíš, ještě jednou a měl bys Achievement, dvě šestky třikrát za sebou ;-)

1. Maggio 2008, 10:40:26
Gror 
Argomento: "Nahodna" cisla :))
Tohle uz mi neprijde jako nahoda, ale spis ajko naprogramovana vlastost :))

Nackgammon (Gror vs. dhaas70)
Nackgammon (Gror vs. dhaas70)

30. Gennaio 2008, 18:48:21
Gror 
Argomento: Re:
trohat: Vlastnost :) Jako ze to tak ma byt :)

30. Gennaio 2008, 00:48:40
trohat 
Argomento: Re:
Gror: za co ???

Fencer: díky za odpověď

29. Gennaio 2008, 18:54:32
Gror 
Modificato da Gror (29. Gennaio 2008, 19:38:31)
Hm, myslim, ze se to tak dela od doby, co je kostka ... :) Ja to mel za feature

29. Gennaio 2008, 07:46:40
Fencer 
Argomento: Re:
trohat: Asi mensi preklep v algoritmu pro prekroceny cas.

28. Gennaio 2008, 22:31:33
trohat 
Backgammon (trohat vs. Poncho) -
nevíte někdo proč je tahle hra za 6 bodů ?? podle mě by měla být za 4 (Gammon + kostka na dvojce, 2*2 = 4) ... nebo se při překročení času automaticky počítá Backgammon ???

teda já si nestěžuji, aspoň sem rychleji vyhrál :) ale tak jen ze zvědavosti

5. Dicembre 2007, 23:19:19
ele12ele 
jak mam vyhazovat te kostky prosim vas

29. Giugno 2007, 19:38:09
dr. martanek 
Já se z teho zvencnu. Dvě hry po sobě se stejnou soupeřkou a takový výsledek
Backgammon (sooooz vs. dr. martanek)
Backgammon (dr. martanek vs. sooooz)

8. Maggio 2007, 17:03:21
Doleži 
k tomu se přikláním

4. Maggio 2007, 15:17:35
Gror 
Mimochodem, uz to tu jednou probehlo, ale nejak se to ztratilo ... bylo by docela prakticky, kdyby figurky na baru byly odliseny, aby bylo jasne, ktere jsou vyhozene a ktere jsou volne (a myslim, ze s prichodem Klonu je ta potreba jeste vyraznejsi ...)

3. Maggio 2007, 15:41:05
Gror 
Ztratis tolik bodu, kolik bys ztratil, kdybys normalne prohral. Navic kdyz budes chtit vzdat hru, tak se ti nekde nahore objevi, kolik bodu presne prohrajes ...

3. Maggio 2007, 12:49:01
padysak 
Argomento: Vzdať hru
Ak vzdám hru so zdvojovacou kockou, koľko bodov prehrám? Závisí to od aktuálnej pozície alebo mi dá stránka na výber?

22. Marzo 2007, 10:18:32
Josuliatko 
Argomento: clone
tak rarita je podle me toto: Klonovací backgammon (Josuliatko vs. Carl)

18. Marzo 2007, 21:26:44
Anaky 
Argomento: jogar
Vamos jogar gamão??

5. Gennaio 2007, 23:14:27
Gror 
Mno, ja nevim, jestli je bezny mit 4 na baru...

5. Gennaio 2007, 22:57:34
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Gror: V čem je to rarita?

5. Gennaio 2007, 20:53:18
Gror 
Tak tohle je docela rarita :)

Nackgammon (Gror vs. kid_game_2001)

9. Ottobre 2006, 21:48:25
Gror 
Argomento: Re:
Pedro Martínez: I tak by se to dalo nazvat ... I kdyz nevim, jestli to neni jeste horsi :)

8. Ottobre 2006, 21:05:47
Doleži 
to ne, to ne! Ďábly já tuze nerad

8. Ottobre 2006, 19:04:44
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Gror: Smršť ďáblů?

7. Ottobre 2006, 23:50:52
Gror 
Tak takovou smrst dablu, jakou jsem obdrzel (samozrejme proti sobe) jsem jeste nevidel ... doufam, ze neni ten algoritmus nejak upraveny, aby dably byly castejsi :))

5. Settembre 2006, 20:15:38
PCfromKNM 
Zdravim vsetkych

5. Gennaio 2006, 22:21:08
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Gror: Nemáš pravdu - právě jsme to s Luisiferem odzkoušeli a dablovat lze i při nabídnuté remíze.

5. Gennaio 2006, 02:25:28
Gror 
Jo, to je v tom prvnim pripade, ale proti tomu druhemu neexistuje jina moznost nez hodit kostkami...

1. Gennaio 2006, 23:36:28
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Gror: Je prostě potřeba dávat pozor...:)

1. Gennaio 2006, 22:29:53
Gror 
Modificato da Gror (1. Gennaio 2006, 22:30:09)
Mimochodem, nevim, zda je to zamer ci jen dusledek toho, ze si to clovek nnemusi uvedomit, ale pri kostkovanych hrach se da velice dobre zneuzivat nabidka remizy k tomu, aby clovek
a) ktery neni az tak uplne pozorny a mysli si, ze je to nabidka zdvojeni, prijal remizu, kterou vubec nechce (spis takova drobnost, ale nekteri hraci to proste zkouseji)
b) duvod, proc to pisu - pri nabidce remizy nemuzu poslat nabidku zdvojeni. Tudiz clovek, ktery v zadnem pripade nepotrebuje, aby se zdvojovala hra, muze teoreticky dokola posdilat nabidky remizy a byt proti tomu kryty...

17. Ottobre 2005, 13:43:49
Pedro Martínez 
Argomento: Re:
Gror: Můj pocit naopak je, že gammon a backgammon jednak významně ovlivňuje strategii hry, a jednak k nim dochází poměrně často.

17. Ottobre 2005, 13:20:19
Gror 
Teda ze mas cas se s tim zabyvat :))
A koukam, ze jeden backgammon tam byl taky.. ale stejne mam pocit, ze to statisticky neni nejak extra vyznamne ...

17. Ottobre 2005, 13:07:38
Pedro Martínez 
Argomento: Plácáš

17. Ottobre 2005, 07:23:13
Fencer 
Argomento: Re:
Gror: Z hlediska dobre povesti je vzdy lepsi snazit se o co nejpresnejsi dodrzovani zabehnutych pravidel.

<< <   1 2 3 4 5 6 7   > >>
Data e ora
Amici in linea
Forum preferiti
Gruppi
Consiglio del giorno
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, all rights reserved.
Torna all'inizio