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Statistiques des parties gagnées
blancs18415 (50.17 %)
noirs17554 (47.82 %)
Nulles735 (2.00 %)

Anti-échecs (Anti-Chess)

Les règles de ce jeu sont les mêmes que pour les échecs normaux (position de départ et déplacement des pièces) avec les différences suivantes :
  • Le roque n'est pas autorisé.
  • Un pion peut se promouvoir en roi.
  • Il n'y a pas d'échec ou d'échec et mat.
  • Celui qui perd toutes ses pièces y compris le roi ou qui ne peut effectuer aucun coup légal, gagne la partie.
  • La prise des pièces adverses est obligatoire. Le joueur ne peut effectuer un déplacement qu'avec une pièce qui peut capturer une pièce adverse, et il doit capturer cette pièce. Uniquement si le joueur ne peut capturer aucune pièce adverse, il peut bouger n'importe quelle pièce.

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Voir aussi: Échecs, Échecs Chinois (Xiang Qi), Échecs Japonais (Shôgi), Échecs du Coin, Échecs Forteresse, Échecs de la Horde, Échecs en Boucle, Anti-Échecs, Échecs d'extinction, Échecs du Maharajah, Échecs à trois échecs, Échecs Obscurs, Échecs Atomiques, Échecs Janus, Échecs de l'Ambassade, Échecs de l'écran, Échecs de l'écran loufoques, Échecs Cylindriques, Échecs Amazoniens, Échecs Berolina, Échecs Aléatoires Fischer, Échecs Legan, Échecs Relais des Cavaliers, Grands Échecs, Échecs Aléatoires Capablanca, Échecs Los Alamos, Échecs Ambigus, Mini-Shogi, Déchecs, Échecs Recyclables, Échecs de l'Âge de Glace, Échecs Behemoth, Échecs du Chat de Chester, Échecs au Cavalier, Course des rois, Déchecs 10x10, Échecs de massacre
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