Käyttäjätunnus: Salasana:
Uuden käyttäjän rekisteröinti
Pelaa tätä peliä

Voitettujen pelien tilastot
valkoinen7300 (57.49 %)
musta5132 (40.41 %)
Tasapeli265 (2.08 %)

Hasami Shogi

Hasami Shogi on yksi suosituimmista Shogin muunnelmista Japanissa. Sana "hasami" tarkoittaa voileipien tekemistä, mikä viittaa tapaan, jolla tässä pelissä syödään vastustajan nappuloita.

Alkuasetelma ja pelin tavoite

Peliä pelataan 9x9 laudalla. Kullakin pelaajalla on alussa 18 nappulaa, jotka on sijoitettu kahdelle ensimmäiselle riville laudan molemmin puolin. Seuraavassa kuvassa näkyy alkutilanne:



Pelin tavoitteena on saada aikaan yhtenäinen viiden omanvärisen kiven linja. Linja voi olla joko pystysuora tai viisto, mutta ei vaakasuora. Tähän liittyy myös muita rajoituksia, joista kerrotaan lisää myöhemmin.
Pelin voi voittaa myös syömällä kaikki vastustajan nappulat. Oikeastaan peli loppuu kuitenkin jo silloin, kun toisella pelaajalla on vain yksi nappula, koska tällöin peliä ei voi enää jatkaa.

Nappuloiden liikkuminen

Kumpikin pelaaja siirtää vuorollaan yhtä kiveään vaakasuorasti tai pystysuorasti niin monen ruudun verran kuin haluaa (kuten torni shakissa). Seuraava kuva havainnollistaa valkoisen kiven kaikkia mahdollisia siirtoja:



Kivet voivat myös hyppiä toistensa yli, jos ylihypättävä kivi on viereisessä ruudussa ja sen takana on tyhjä ruutu. Seuraavasta kuvasta näkyvät valitun valkoisen kiven kaikki mahdolliset siirrot (myös hyppy):




Nappuloiden syöminen

Pelaaja voi syödä yhden tai useamman vastustajan nappulan tekemällä niistä "voileipiä". Tämä tapahtuu ympäröimällä vastustajan kivi tai kivilinja kahdella omalla kivellä joko vaaka- tai pystysuoraan. Seuraavassa kuvassa näkyy tilanne, jossa valkoinen syö kaksi mustaa kiveä:




Pelin päättyminen

Peli päättyy kun jokin seuraavista ehdoista täyttyy:
  • Jompikumpi pelaajista luo viiden kiven linjan joko pystysuoraan tai viistoon. Yksikään tämän linjan kivistä ei kuitenkaan saa olla pelaajan aloitusriveillä. Seuraavassa kuvassa vasemmalla on esimerkki valkoisen voittavasta linjasta ja oikella esimerkki valkoisen linjasta, joka ei johda voittoon:



    Valkoinen pelaaja voittaa pelin.
  • Jommallakummalla pelaajalla on korkeintaan 1 nappula jäljellä. Tämä pelaaja häviää pelin.

Pelaa tätä peliä

Katso myös: Jätkänshakki (viiden suora), Neljä suoraan, Käänteinen neljän suora, Suoratris, Hämähäkki neljä suoraan, Pente, Keryo Pente, Pieni Pente, Pieni Keryo Pente, Avoin Pente, Avoin Keryo Pente, Hämähäkki-Suoratris, Pro-jätkänshakki, Vaihtojätkänshakki, PahTum, Hasami Shogi, Kuuden suora, Taistelevat linjat, Munakokkeli, Taistelevat laskuvarjolinjat, Cheshiren taistelevat kissalinjat
Päivämäärä ja aika
Ystävät palvelimella
Suosikki keskustelut
Yhteisöt
Päivän vinkki
Tekijänoikeudet - Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, kaikki oikeudet pidätetään.
Takaisin alkuun