Käyttäjätunnus: Salasana:
Uuden käyttäjän rekisteröinti
Valvoja(t): Gror 
 Backgammon

Backgammon a varianty.


Viestejä per sivu:
Lista keskustelualueista
Sinulla ei ole oikeutta kirjoittaa tälle alueelle. Tälle alueelle kirjoittamiseen vaadittu minimi jäsenyystaso on Brain-Sotilas.
Moodi: Kaikki voivat lähettää viestejä
Etsi viesteistä:  

<< <   1 2 3 4 5 6 7   > >>
23. Joulukuu 2010, 12:12:18
Gentiana 
Neví někdo, co mám udělat, když jsem na tahu táhnou není možno a a je napsáno " Táhnout později"?

22. Helmikuu 2010, 11:58:50
emil negrea 
care vrea sa joace cu mine

30. Marraskuu 2009, 20:13:31
Dreda 
Otsikko: Re:
Dreda: musíte věřit jste silní

30. Marraskuu 2009, 20:12:47
Dreda 
Otsikko: Re:
Pedro Martínez: i diddn nw lol kwah

23. Syyskuu 2009, 16:13:22
trohat 
Otsikko: Re:
Pedro Martínez:

23. Syyskuu 2009, 16:12:20
Pedro Martínez 
Otsikko: Re:
trohat: Čeká se na to, až Fencer naprogramuje, že se v takové situaci má passovat.

23. Syyskuu 2009, 16:08:21
trohat 
Neví někdo, na co se u hry se zdvojovací kostkou a autopassem v Crawfordově kole v situaci, kdy soupeř nemůže nasadit, čeká ?? Dyk je jasné že bude pasovat, ne ? V Crawfordově kole přeci nedostává na výběr jestli hodit nebo zdvojit ;-)
Jo a abych nezapomněl, je to tahle hra: Backgammon (Snoopy vs. trohat)

23. Syyskuu 2009, 16:04:48
trohat 
Otsikko: Re: "Nahodna" cisla :))
Gror: no vidíš, ještě jednou a měl bys Achievement, dvě šestky třikrát za sebou ;-)

1. Toukokuu 2008, 10:40:26
Gror 
Otsikko: "Nahodna" cisla :))
Tohle uz mi neprijde jako nahoda, ale spis ajko naprogramovana vlastost :))

Nackgammon (Gror vs. dhaas70)
Nackgammon (Gror vs. dhaas70)

30. Tammikuu 2008, 18:48:21
Gror 
Otsikko: Re:
trohat: Vlastnost :) Jako ze to tak ma byt :)

30. Tammikuu 2008, 00:48:40
trohat 
Otsikko: Re:
Gror: za co ???

Fencer: díky za odpověď

29. Tammikuu 2008, 18:54:32
Gror 
Muokannut Gror (29. Tammikuu 2008, 19:38:31)
Hm, myslim, ze se to tak dela od doby, co je kostka ... :) Ja to mel za feature

29. Tammikuu 2008, 07:46:40
Fencer 
Otsikko: Re:
trohat: Asi mensi preklep v algoritmu pro prekroceny cas.

28. Tammikuu 2008, 22:31:33
trohat 
Backgammon (trohat vs. Poncho) -
nevíte někdo proč je tahle hra za 6 bodů ?? podle mě by měla být za 4 (Gammon + kostka na dvojce, 2*2 = 4) ... nebo se při překročení času automaticky počítá Backgammon ???

teda já si nestěžuji, aspoň sem rychleji vyhrál :) ale tak jen ze zvědavosti

5. Joulukuu 2007, 23:19:19
ele12ele 
jak mam vyhazovat te kostky prosim vas

29. Kesäkuu 2007, 19:38:09
dr. martanek 
Já se z teho zvencnu. Dvě hry po sobě se stejnou soupeřkou a takový výsledek
Backgammon (sooooz vs. dr. martanek)
Backgammon (dr. martanek vs. sooooz)

8. Toukokuu 2007, 17:03:21
Doleži 
k tomu se přikláním

4. Toukokuu 2007, 15:17:35
Gror 
Mimochodem, uz to tu jednou probehlo, ale nejak se to ztratilo ... bylo by docela prakticky, kdyby figurky na baru byly odliseny, aby bylo jasne, ktere jsou vyhozene a ktere jsou volne (a myslim, ze s prichodem Klonu je ta potreba jeste vyraznejsi ...)

3. Toukokuu 2007, 15:41:05
Gror 
Ztratis tolik bodu, kolik bys ztratil, kdybys normalne prohral. Navic kdyz budes chtit vzdat hru, tak se ti nekde nahore objevi, kolik bodu presne prohrajes ...

3. Toukokuu 2007, 12:49:01
padysak 
Otsikko: Vzdať hru
Ak vzdám hru so zdvojovacou kockou, koľko bodov prehrám? Závisí to od aktuálnej pozície alebo mi dá stránka na výber?

22. Maaliskuu 2007, 10:18:32
Josuliatko 
Otsikko: clone
tak rarita je podle me toto: Klonovací backgammon (Josuliatko vs. Carl)

18. Maaliskuu 2007, 21:26:44
Anaky 
Otsikko: jogar
Vamos jogar gamão??

5. Tammikuu 2007, 23:14:27
Gror 
Mno, ja nevim, jestli je bezny mit 4 na baru...

5. Tammikuu 2007, 22:57:34
Pedro Martínez 
Otsikko: Re:
Gror: V čem je to rarita?

5. Tammikuu 2007, 20:53:18
Gror 
Tak tohle je docela rarita :)

Nackgammon (Gror vs. kid_game_2001)

9. Lokakuu 2006, 21:48:25
Gror 
Otsikko: Re:
Pedro Martínez: I tak by se to dalo nazvat ... I kdyz nevim, jestli to neni jeste horsi :)

8. Lokakuu 2006, 21:05:47
Doleži 
to ne, to ne! Ďábly já tuze nerad

8. Lokakuu 2006, 19:04:44
Pedro Martínez 
Otsikko: Re:
Gror: Smršť ďáblů?

7. Lokakuu 2006, 23:50:52
Gror 
Tak takovou smrst dablu, jakou jsem obdrzel (samozrejme proti sobe) jsem jeste nevidel ... doufam, ze neni ten algoritmus nejak upraveny, aby dably byly castejsi :))

5. Syyskuu 2006, 20:15:38
PCfromKNM 
Zdravim vsetkych

5. Tammikuu 2006, 22:21:08
Pedro Martínez 
Otsikko: Re:
Gror: Nemáš pravdu - právě jsme to s Luisiferem odzkoušeli a dablovat lze i při nabídnuté remíze.

5. Tammikuu 2006, 02:25:28
Gror 
Jo, to je v tom prvnim pripade, ale proti tomu druhemu neexistuje jina moznost nez hodit kostkami...

1. Tammikuu 2006, 23:36:28
Pedro Martínez 
Otsikko: Re:
Gror: Je prostě potřeba dávat pozor...:)

1. Tammikuu 2006, 22:29:53
Gror 
Muokannut Gror (1. Tammikuu 2006, 22:30:09)
Mimochodem, nevim, zda je to zamer ci jen dusledek toho, ze si to clovek nnemusi uvedomit, ale pri kostkovanych hrach se da velice dobre zneuzivat nabidka remizy k tomu, aby clovek
a) ktery neni az tak uplne pozorny a mysli si, ze je to nabidka zdvojeni, prijal remizu, kterou vubec nechce (spis takova drobnost, ale nekteri hraci to proste zkouseji)
b) duvod, proc to pisu - pri nabidce remizy nemuzu poslat nabidku zdvojeni. Tudiz clovek, ktery v zadnem pripade nepotrebuje, aby se zdvojovala hra, muze teoreticky dokola posdilat nabidky remizy a byt proti tomu kryty...

17. Lokakuu 2005, 13:43:49
Pedro Martínez 
Otsikko: Re:
Gror: Můj pocit naopak je, že gammon a backgammon jednak významně ovlivňuje strategii hry, a jednak k nim dochází poměrně často.

17. Lokakuu 2005, 13:20:19
Gror 
Teda ze mas cas se s tim zabyvat :))
A koukam, ze jeden backgammon tam byl taky.. ale stejne mam pocit, ze to statisticky neni nejak extra vyznamne ...

17. Lokakuu 2005, 13:07:38
Pedro Martínez 
Otsikko: Plácáš

17. Lokakuu 2005, 07:23:13
Fencer 
Otsikko: Re:
Gror: Z hlediska dobre povesti je vzdy lepsi snazit se o co nejpresnejsi dodrzovani zabehnutych pravidel.

16. Lokakuu 2005, 23:46:18
Gror 
A to vyhravate na gammony a backgammony tak casto, aby to nejak vadilo? ja co si pamatuj, tak jsem bez umistene figurky prohral ci vyhral snad trikrat v zivote ...

16. Lokakuu 2005, 20:45:02
Fencer 
Otsikko: Zdvojovaci kostka
Opravil jsem pozici zdvojovaci kostky, ted je spravne zobrazena na strane hrace, ktery prijal nabidku zdvojeni, nikoliv poslal.

5. Lokakuu 2005, 17:50:11
Luisifer 
Mno tak tohle mi dělá čáru přes rozpočet jsem to vcelku rád používal .. nejen u antibackgammonu

5. Lokakuu 2005, 15:17:50
Flake 
Otsikko: Re: Doplneni pravidel
Fencer: A sakra. Už je to tady

5. Lokakuu 2005, 14:49:02
Fencer 
Otsikko: Doplneni pravidel
Dovoluji si upozornit na kratky dodatek k pravidlum backgammonu i jeho variant:
  • Je-li to možné, musí se použít obě kostky. Znamená to, že některé figurky se v určitých pozicích mohou stát nepohyblivými, protože jejich přemístění by vytvořilo situaci, v níž by nebylo možné použít druhou kostku.
  • V případě, že lze použít pouze jednu z kostek, je nutné vybrat tu s vyšším číslem.

Toto patri ke spravnym a oficialnim pravidlum a protoze jsem prave opravil chybu, ktera uvedene detaily nekontrolovala, melo by vsechno snad uz fungovat spravne.

29. Syyskuu 2005, 11:38:20
betmaster 
Těším se na konec turnaje (http://brainking.com/cz/Tournaments?trg=10423&tr
i=52248)a při sledování poslední hry (g=960404) mám pocit, že se budu těšit ještě dlouho a dlouho a ...dlouho. Jinak ale díky. BRAINKING mám rád a před jeho tvůrci smekám.

25. Huhtikuu 2005, 23:05:47
hyncaba 
ukazuje se u každého kterým můžu táhnout musi se šipkou objet všechny ale de to aspon takhle to sem předtím nebral v potaz nějakou ručku prostě tam jednou byla a jednou né

25. Huhtikuu 2005, 22:40:55
whikki 
von to myslel jako že se ukáže jenom nad barem
Ale jak říkám, než si to človjek uvjedomí...

25. Huhtikuu 2005, 22:37:30
hyncaba 
Ručička se ukáže ale pokaždé i když mám vyhozeny i když né

25. Huhtikuu 2005, 22:07:35
whikki 
Ručička se sice ukáže, ale někdy to trvá než si človjek uvjedomí, proč nemůže normálně táhnout...
Už sem o tom taky několikrát uvažoval, že by nebylo špatné to nějak zvýraznit, ale vzhledem k tomu, že celej bar je jeden obrázek, tak by se to zkomplikovalo.
Proto se mi moc líbí ten nápad s čísilkem - stačilo by malý čísilko přímo nad/pod příslušným barem kolik kamenů je vyhozenejch (tam jak jsou čísla jednotlivejch polí, ale třeba jinou barvou nebo velikostí, aby se to nepletlo).

<< <   1 2 3 4 5 6 7   > >>
Päivämäärä ja aika
Ystävät palvelimella
Suosikki keskustelut
Yhteisöt
Päivän vinkki
Tekijänoikeudet - Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, kaikki oikeudet pidätetään.
Takaisin alkuun