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Practicar este juego

Estadísticas de partidas terminadas
blanco7300 (57.49 %)
negro5132 (40.41 %)
Tablas265 (2.08 %)

Hasami Shogi

Hasami Shogi es una de las más populares variantes del Shogi en Japón. La palabra "hasami" significa "encajonar" que insinúa la forma en que se captura en este juego.

Posición inicial y objetivo del juego

La partida se juega sobre un tablero de 9x9 casillas. Cada jugador empieza con 18 piedras que se colocan sobre las dos primeras filas de cada lado. La posición inicial se muestra en la siguiente imagen:



El objetivo de este juego consiste en formar una línea conectada de 5 piedras del color del jugador. La línea puede ser realizada en dirección vertical o diagonal, pero no horizontal. Existen varias restricciones que se detallan en las siguientes secciones.
La otra forma para ganar la partida consiste en capturar todas las piedras del adversario. En BrainKing, la partida termina incluso si uno de los jugadores tiene sólo una piedra ya que no es suficiente material para continuar jugando.

Cómo mover las piedras

En cada turno, el jugador toma una piedra de su color y la mueve horizontal o verticalmente cualquier cantidad de casillas (como una torre en el ajedrez) siempre que ninguna otra piedra (de cualquier color) esté bloqueando el camino. La siguiente imagen muestra todos los posibles movimientos de la piedra blanca seleccionada:



Sin embargo, una piedra puede saltar sobre otra piedra (de cualquier color) si está ubicada en una casilla adyacente y la siguiente casilla en la misma dirección está libre. La siguiente imagen muestra todos los posibles movimientos de la piedra blanca, incluyendo un salto:




Cómo capturar las piedras del adversario

El jugador captura una o más piedras del adversario si realiza un movimiento que las "encajona". Significa que una línea conectada de piedras adversarias debe ser rodeada por dos piedras propias bien verticalmente, bien horizontalmente. La siguiente imagen muestra como el blanco captura dos piedras negras:




Cómo finalizar la partida

La partida se termina si una de las siguientes condiciones se alcanza:
  • Un jugador crea una línea conectada de 5 piedras de su color vertical o diagonalmente. Ninguna piedra de esta línea puede estar colocada sobre alguna casilla de las filas iniciales del jugador. Esta imagen muestra una línea ganadora blanca a la izquierda y una no ganadora en la parte derecha:



    Este jugador gana la partida.
  • Un jugador tiene sólo una o ninguna piedra sobre el tablero. Este jugador pierde la partida.

Practicar este juego

Ver también: Cinco en Línea, 4 en Línea, Anti 4 en Línea, Linetris, 4 en Línea Múltiple, Pente, Pente Keryo, Pente Pequeño, Pente Keryo Pequeño, Pente Abierto, Pente Keryo Abierto, Linetris Múltiple, Cinco en Línea Pro, Cinco en Línea con Intercambio, PahTum, Hasami Shogi, Conecta6, Líneas de Acción, Huevos Revueltos, Líneas de Acción Paracaidistas, Líneas de Acción Gato Cheshire
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