Nombre de Usuario: Contraseña:
Registro de un Nuevo Usuario
Moderador: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


Mensajes por página:
Lista de boletines
No tienes autorización para escribir mensajes en este boletín. Para escribir mensajes en este boletín se require un nivel mínimo de membresía de Brain Peón.
Modo: Todo el mundo puede escribir
Buscar entre los mensajes:  

<< <   1 2 3   > >>
11. Febrero 2010, 10:57:46
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
R.A.D.Y.: Mně se tato pole zvýrazňují modře, tj. jako odkaz.

13. Octubre 2009, 21:21:41
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
cinkin: Skupiny budou po 49 hráčích a přihlásíš se kliknutím na tlačítko „Přihlásit se.“

25. Septiembre 2009, 16:21:53
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
trohat: Pokud by Fencer tímto způsobem přistupoval ke všemu, tak tady pořád hrajeme jen šachy, nemáme statistiky, rybníky, turnaje družstev, atd. atd. Jo a hlavně globální moderátory.

25. Septiembre 2009, 15:24:18
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
dr. martanek: Toto BK neumí. Pokud není žádná další hra bez dovolené, jde se automaticky na hlavní stránku.

3. Septiembre 2009, 12:02:24
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
lukulus: U běžných rybníků se samozřejmě další kolo automaticky spouštět nebude. Toto se vztahuje pouze na navrhované "live" rybníky, kde se počítá s jejich ukončením během několika desítek minut.

1. Septiembre 2009, 10:08:08
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
Fencer:
Evásek: Tak samozřejmě. Tvůrce rybníku by nadefinoval, jak velký má maximální čas na tah být, a klidně by to mohla být i ta minuta. Podle mě by takové rybníky byly oblíbené.

1. Septiembre 2009, 01:30:44
Pedro Martínez 
Napadlo mě, že by nebyla špatná možnost vytváření takových rybníků, kde by další kolo začalo automaticky okamžitě po tom, co všichni hráči odešlou svůj tah. Bylo by tak možné hrát jakési "live" rybníky, které by mohly skončit i v řádu desítek minut od svého zahájení.

28. Junio 2009, 02:47:34
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
cinkin: Klidně se s Tebou vsadím, že i v případě této hry se objeví požadavek na odkrytí lodí po ukončení hry.

28. Junio 2009, 01:34:44
Pedro Martínez 
Asunto: Re: kombinace
cinkin: V čem by taková hra byla odlišná od stávajících Temných lodí?

26. Junio 2009, 22:49:26
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
lukulus: Jeden z nás má evidentně problém s porozuměním psanému textu.

26. Junio 2009, 22:32:42
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
lukulus: Jistěže. Já svůj názor nikomu nevnucuji.

26. Junio 2009, 21:57:33
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
Paris Hilton♥: Však aspoň je stále stejného názoru. Být vždy zásadně proti.

26. Junio 2009, 21:26:16
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
lukulus: Tato debata absolutně nikam nevede. Zřejmě je těžké pochopit, že mou preferencí je být čitelný co nejméně.

26. Junio 2009, 21:13:34
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
lukulus: To pouze za předpokladu, že používáš stále stejnou strategii nebo jen jejich velmi omezený počet.

26. Junio 2009, 21:04:50
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
lukulus: To je podle mě chybný závěr. Jestli má nebo nemá smysl skrývat nedhalené lodě nezávisí na tom, kolik jsem odehrál her.

Třeba se mnou budeš souhlasit, když řeknu, že zobrazování neobjevených lodí usnadňuje situaci tomu, kdo se bude snažit nalézt v mých odehraných hrách něco, co mu pomůže nade mnou zvítězit. A já jednoduše nechci, aby měl takový člověk usnadněnou pozici.

26. Junio 2009, 20:51:12
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
lukulus: A? Jestli někam směřuješ, tak mi to prosím pověz.

26. Junio 2009, 20:38:57
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
lukulus: Samozřejmě.

26. Junio 2009, 20:09:57
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
lukulus: Jistě, ale ne vše.

26. Junio 2009, 17:54:01
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
lukulus: Ne. Právě naopak. Čím větší variabilita, tím hůře se protihráčům v případě skrytí neobjevených lodí odhaluje preferovaná strategie.

24. Junio 2009, 17:51:22
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
lukulus: Míra informací, které mohu zjistit z "nemalého" počtu soupeřových her, se u Logiku a kterékoli varianty lodí podle mého názoru výrazně liší. Navíc u lodí je mnohem větší variabilita v rozmisťování.

23. Junio 2009, 17:43:10
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
Serendipity: Volbu barevných kombinací v Logiku a rozmisťování lodí lze těžko srovnávat.

27. Mayo 2009, 23:18:04
Pedro Martínez 
Asunto: Re: Potíže při kostkových pokerech
Kašpárek : Puupia měla na fóru "Other Game Sites" výborný nápad, jak systém generování náhodných hodů kostkami vylepšit. Chtělo by to zavést něco takového:
http://www.youtube.com/watch?v=7n8LNxGbZbs

4. Mayo 2009, 00:55:31
Pedro Martínez 
Asunto: Re: beznadějné házení kostkou
whikki: Tak zdvoj a potupy a deptání bude konec.

7. Noviembre 2008, 01:43:37
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
Vocilka: :))) No už mu to tam visí měsíc a půl. :)))

7. Noviembre 2008, 01:06:47
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
Vocilka: Dřívějších nevyřešených je jen 290. :)

7. Noviembre 2008, 00:46:03
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
Vocilka: Už bylo nahlášeno jako bug. :)
http://brainking.com/cz/ReadBug?bgi=1719

25. Octubre 2008, 01:25:00
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
Vocilka: S tím nelze než souhlasit. :)

25. Octubre 2008, 00:37:58
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
trohat: Věta "máš 3 nové zprávy ve tvém vzkazníku" není česky.

13. Octubre 2008, 22:56:18
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
Vocilka: Pravda, pravda. Na to jsem nepomyslel. :)

Flake: Díky. :)

13. Octubre 2008, 22:21:39
Pedro Martínez 
Je možné, že to tu už bylo, ale nebylo by špatné, kdyby si člověk mohl ve hře Hledání žab navolit umístění svých obojživelníků sám. ;)

Jinak zdravím. :)

17. Enero 2007, 16:05:50
Pedro Martínez 
Asunto: Re: Pravidla kostkovanych sachu
lukulus: Anebo by se to dalo vykládat tím způsobem, že proměnění pěšce na krále se nepovažuje za "povýšení".

17. Enero 2007, 15:23:58
Pedro Martínez 
Asunto: Re: Pravidla kostkovanych sachu
lukulus: 1. Ne. A z toho vyplývá i odpověď na 2.

13. Enero 2007, 01:43:38
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
Gror: Nedal.

13. Enero 2007, 00:57:39
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
Gror: Od názvu v klubu a počtu příspěvků v něm Tě dělí jeden klik. Víc myslím není potřeba psát...

11. Enero 2007, 18:08:05
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
Krecik:
Doleži: On existuje právní "slang"? :)))

11. Enero 2007, 16:01:42
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
Krecik: No, konečně se mnou začínáš souhlasit...

11. Enero 2007, 15:48:17
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
Krecik: No já třeba nepotřebuji chodit do "ústředního archivu" a dívat se tam na knihu, kterou mám ve vedlejším pokoji. Stejně tak nemusím mít doma stejnou knihu ve všech pokojích.

11. Enero 2007, 15:41:32
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
Krecik: Já Tvé analogii prostě nerozumím.

Pokud to nebyl dotaz do fóra, měl jsi ho na Fencera směřovat tak, aby bylo patrné, že na něj nikdo jiný odpovídat nemá.

11. Enero 2007, 15:36:48
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
Krecik: Skutečně? To mi vysvětli.

11. Enero 2007, 15:34:11
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
Krecik: Takže Ti jde o to, aby tu byla stejná informace na více místech kvůli tomu, že jsi líný pohnout prstem?

11. Enero 2007, 14:31:21
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
Krecik: Počet příspěvků ve kterém klubu by Tě konkrétně zajímal?

11. Enero 2007, 13:19:40
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
Krecik:

11. Enero 2007, 04:13:35
Pedro Martínez 
V kostkových šachách by mělo být lze hodit hodnotu odpovídající nemobilním figurám.............

13. Diciembre 2006, 22:22:55
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
Modificado por Pedro Martínez (13. Diciembre 2006, 22:26:56)
Fencer: No hrajem s Eváskem "kloňáka" s kostkou i bez kostky a za 1. extra kameny se neoznačují a za 2. umístění extra kamenů na vlastní bar není volitelné, ale povinné. Bude asi lepší počkat si na konečnou verzi, protože Czuchova pravidla jsou úplně mimo mísu...

13. Diciembre 2006, 22:16:50
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
Tanein: Proč se označování kamenů zavrhlo? Takhle prakticky mezi hrou s kostkou a bez kostky není rozdíl. S označováním by hra byla jistě zajímavější...

13. Diciembre 2006, 21:42:04
Pedro Martínez 
Asunto: Re:
Maťátko: Však dvakrát nula je pořád nula, takže žádná změna...

13. Diciembre 2006, 21:37:22
Pedro Martínez 
Je to překlad toho, co napsal Czuch na BK.com, takže za obsah neručím.

13. Diciembre 2006, 21:36:36
Pedro Martínez 
Klonovací backgammon: (Hráči myslí před sebráním soupeřova kamene dvakrát)

Jde o běžný backgammon s několika úpravami (kostku lze použít).
Nejsou zde gammony ani backgammony.
Pokaždé, když odstraníš soupeřův kámen, MŮŽEŠ si na svůj "bar" přidat jeden vlastní kámen navíc, který bude označen symbolem X. Pokud půjde o hru bez kostky, bude umístění kamene na bar POVINNÉ. Nasazování těchto kamenů navíc bude probíhat stejně jako u Stíhacího backgammonu, tzn. lze tak učinit kdykoli.
S kameny navíc je možné pohybovat volně dle vlastního úsudku. (Tyto kameny ponesou označení X do té doby, dokud nebudou všechny normální (neoznačené) kameny v základně příslušného hráče - viz následující bod)

Maximální počet kamenů navíc je 5.

Bodování:
Aby bylo možné začít odstraňovat kameny z desky, je třeba mít všech 15 normálních (neoznačených) kamenů ve vlastní základně. Pohybovat s označenými (naklonovanými) kameny je i nadále dovoleno, avšak v takovém případě ztratí své označení a musí být rovněž přemístěny do základny. Pokud není použita kostka, musí být před zahájením odstraňování kamenů z desky přemístěny VŠECHNY kameny do základny.

Ve hře bez kostky je vítěz ten hráč, který odstraní všechny své kameny z desky.

Ve hře s kostkou přinese hráči každý kámen odstraněný tzv. "nad limit", tj. kámen 16., 17. atd., jeden bod (tato hodnota bude posléze vynásobena hodnotou kostky). Odstraní-li hráč všechny své normální kameny z desky (bez ohledu na umístění ostatních (označených) kamenů, hra končí a tento hráč obdrží jeden bod, který NEBUDE násobený hodnotou kostky.

12. Octubre 2006, 21:12:16
Pedro Martínez 
Asunto: Re: Autopass
Evásek: Šak víme...

12. Octubre 2006, 20:53:19
Pedro Martínez 
Asunto: Re: Autopass
Evásek: To je pro mě jediný dobrý argument pro autopass. Pravda ale je, že i s autopassem se načekáš víc než dost. Určitě je tento argument pro mě ale slabší než to, že nechci přijít k partii a nestačit se divit, kam hra "beze mě" dospěla. Lepší než autopass je podle mě dávat pozor na to, s kým hraju.

<< <   1 2 3   > >>
Fecha y hora
Amigos conectados
Foros favoritos
Comunidades
Consejo del día
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, todos los derechos reservados.
Volver a arriba