Kasutajanimi: Salasõna:
Uue kasutaja registreerimine
Abi
See leht on nüüd asendatud uue parandatud versiooniga (kui teema on tühi, siis see pole viga). Endised kirjed on suunatud KKK alla.
1) BrainKing

See peatükk sisaldab põhi-infot BrainKing'ist, eriti mitmesuguseid juurdepääsu ja sisselogimise väljundid, toetavate veebibrauserite loetelu ja teadaolevaid probleeme nendega seoses.
On loetletud ka mõned meie saidi sisemised spetsifikatsioonid - kes vastutab kogu loodu eest, kus meie server asub, jne.

1.1) Mis on BrainKing?

BrainKing on veebisait, mille kaudu Sa saad mängida paljusid lauamänge mängijatega üle maailma. Selle aluseks on peamiselt klassikaline HTML-liides, mis peab kindlustama hea ühilduvuse paljude veebibrauseritega ning on nii lihtne ja arusaadav, kui võimalik.
Meie eesmärgiks on teha sait nii elavaks ja teistest erinevaks kui võimalik. Kõige ilmekamalt teostub see BrainKingi edasiarengu kaudu, sest muutumatu sait on surnud sait – me lisame uusi tunnuseid peaaegu igal nädalal.
Meie tunnuste ja paremuste täielik nimekiri on Abi järgmistel lehtedel.

1.2) BrainKingi personal

BrainKing pole suur sadade täisaeg-töötajatega kompanii, seda hoiab ülal väike, kuid efektiivne ekspertide grupp. Nende nimekirja võib leida the BrainKing Staff lehelt, millele saab ligi iga BrainKingi lehe alt servast.
Nagu Sa võid näha, on siin kaks administraatorit, kes kontrollivad saiti tehniliselt ja mõni globaalmoderaator, kes aitab ülal pidada avalike diskussioonide laudu (mis pole kerge töö, sest siin arutlevad koos inimesed paljudest maadest, erinevate kommete ja religioonidega).
Tähtis: Kuigi BrainKing on rahvusvaheline sait, tõlgitud paljudesse keeltesse, jääb inglise keel ikka peakeeleks BrainKingi meeskonnaga suhtlemisel (mõlemad administraatorid kõnelevad ka tšehhi keelt). Kui Sul on küsimus, aga Sa ei oska inglise ega tšehhi keelt, siis leia üles discussioonilaud oma keeles ja postita oma küsimus seal, siis ehk keegi aitab tõlgitud teksti meile saata.

1.3) Tehnoloogiline taust

BrainKing asub Prahas, Tšehhi Vabariigis, mille selgrooks on serverimajade kompanii pidev 24/7 hooldusega teenistus (detailid). Piiramatu andmeliiklusega ja võimsa raudvaraga on BrainKing kättesaadav igal ajal igaühele igast kohast, iga kuu on üle 20 miljoni lehevaatamise ja ligi 500 GB andmete ülekannet.
BrainKingi programm on kirjutatud Javas, kolmanda osalise produkte peaaegu pole (peale käsuproduktide, nagu andmebaasi draiverid). Kuna me oleme 99,99% algkoodi autorid, võime saidi struktuuri kergesti parandada ja leida kiiresti vigu, ootamata väliseid kaasaaitajaid. BrainKing sisaldab ka oma sisseehitatud administratsiooni- ja hooldussüsteemi, mis teeb meid sõltumatuks admin-pultidest ja lubab meil lennult mõningaid võimalikke probleeme lahendada ilma saiti välja lülitamata.


1.4) Toetavad brauserid

BrainKing on testinud järgmisi veebibrausereid: ("x" võib asendada iga olemasoleva brauseriversiooni numbriga)
  • Firefox 1.0.x (soovitatav )
  • Mozilla 1.x
  • MS Internet Explorer 6.x
  • Opera 8.x
  • WebTV browser

Kuigi nimekirjas on ka WebTV brauser, ei ole meil sellega kogemusi (sest meil pole WebTV seadmeid). Me ainult teame, et BrainKing töötab paljudel inimestel, kes WebTVd kasutavad. Siiski, võib-olla me ei suuda lahendada kõiki probleeme, mis võivad selle seadmega tekkida.

2) Registreerimine ja sisse/välja-logimine

See osa kirjeldab BrainKingis registreerimist ja oma konto parameetrite kasutamist. See tõstab ka esile erinevuse külastajamooduse ja kasutajamooduse vahel, mis on oluline, kui Sa lood mõnele BrainKingi leheküljele välislinke.

2.1) Sisenemispunkt

Sellesse saiti sisenemisel soovitame kasutada ainult aadresse (URL) http://BrainKing.com (või http://BrainKing.cz tšehhi keelega vaikimisi). Põhjuseks on, et teiste lehtede aadressid võivad muutuda, aga märgitud põhiaadressid jäävad alati samaks. Peale selle, kui Sa lood meie saidile linki (näiteks oma kodulehel) ja kasutad ainult neid aadresse, siis võib see meid aidata saavutada paremat loetavust otsimootorites, mis on hea tee uute kasutajate juurdetoomiseks ja meie saidi populaarsuse tõstmiseks.
Sisenemispunkti lehe ülal paremas nurgas näeme väikesi lippe, mis esindavad BrainKingi lehtede tugikeeli. Kui Sa tahad keelt muuta, siis kliki lipul, ja ongi uus keeleseade nagu küpsis salvestatud Sinu arvutis BrainKingi vaikekeeleks.
On võimalik vaikekeele seadmine otse aadressis, lisades sellele keelekoodi. Näiteks kui Sa tahad linki prantsuskeelsele versioonile, siis kasuta aadressi http://BrainKing.com/fr - ja sellel lingil klikkides ilmub BrainKingi prantsuskeelne tõlge Prantsusmaa lipul klikkimata. See võib olla kasulik, kui Sa tahad BrainKingi lisada oma kohalikku otsimootorisse või veebiportaali.

2.2) Külalismoodus

Kui BrainKingi uus külastaja tahab selle lehekülgi ja struktuuri uurida ilma sisse logimata või kontot loomata, siis on võimalik siseneda külalismoodusega. Seda saab teha, klõpsates lingil "Klõpsa siin sisenemiseks Külalismoodusega" leheküljel sisenemispunkt.
Selle moodusega ei saa klient serverilt spetsiifilist infot, üksnes avalikud leheküljed ja avalik informatsioon on kättesaadavad. Näiteks võib külaline lugeda avalikke diskussioonilaudu, aga ei saa sinna postitada, saab näha avalikke mänge, aga ei saa lugeda mängualuseid sõnumeid.
Külalismooduse peamiseks eesmärgiks on BrainKingi avalikke lehekülgi otsimootoritele kättesaadavaks teha (indekseerimiseks), mis pakuvad hulga võtmesõnu meie saidile (tagasi)pöördumiseks. Muidugi on ka teisi võimalusi - kui tahad (oma) partiid näidata sõbrale, kes ei ole BrainKingis registreeritud - annad talle mängu aadressi (URL) ja ta saab näha partiid ilma sisse logimata. Teiste sõnadega, külalismoodus annab külalisele pildi meie saidi võimekusest ja iseärasustest enne otsustamist, kas luua konto või mitte.

2.3) Uue kasutaja registreerimine

Külaline, tulles esmakordselt BrainKingi, saab tasuta luua uue konto, klõpsates lingil "Uue Kasutaja Registreerimine" sisenemispunkti lehekülje osas "Registreerimata Kasutajad". Seda tegevust näitab registreerimisvorm.
Registreerimise lihtsustamiseks on vorm jagatud kaheks osaks - "kohustuslik" ja "mittekohustuslik". On vaja täita kõik kohustuslikud väljad:
  • Kasutajanimi - nimi või hüüdnimi, mida Sa tahad BrainKingis kasutada. Ta võib sisaldada üksnes ASCII-märke (A-Z, a-z, 0-9, tühik) ja ei tohi olla pikem kui 15 märki. Sa pead valima nime, mida keegi teine veel ei kasuta.
  • Salasõna - on vajalik sisselogimiseks. Selle saladuse hoidmiseks on tema kõik märgid asendatud tärnidega. Salasõnas tohivad olla ainult ASCII-märgid.
  • Salasõna uuesti - kirjuta sama salasõna uuesti, siis võib olla kindel, et Sul ei tulnud kirjaviga.
  • E-post - Sinu E-posti aadress eduka registreerimise kinnituse saatmiseks. Soovitatakse kirjutada tõeline ja olemasolev aadress, muidu võidakse kontotaotlus tagasi lükata. Pole võimalik luua ühe aadressiga mitut kontot.
  • Sugu - vali oma sugu (mees või naine).
  • Märgi ära see kast, kui kasutad VeebiTVd (Eestis pole) - kui teed selle valiku, siis tekib Sinu konto realine paigutus, mis on parem WebTV brauserile (selle madala ekraaniresolutsiooni tõttu), kuid ei ole nii ilus kui klassikaline veeruline paigutus. Paigutust saab hiljem lehelt Seaded muuta.

Kui see vorm on edukalt ära saadetud, siis Sa saad kinnitava E-kirja ja Sa pead ootama oma taotlusele administraatori heakskiitu (mitte üle 24 tunni, tavaliselt on see palju kiirem). Kui see on tehtud, siis Sa saad teise kinnitava E-kirja ja Sinu konto on kasutamiseks valmis.
Selle vormi kõiki väärtusi-sõnu saab hiljem muuta oma Profiili lehekülje kaudu. Ka muudatused peab administraator heaks kiitma.

2.4) Sisselogimine

Oma mängudele jm BrainKing’i kontoga seotule juurdepääsemiseks pead Sa olema sisse logitud. Sisselogimisvorm kahe kohustusliku väljaga – kasutajanimi ja salasõna – paikneb Sisenemispunkti lehel "Registreeritud Kasutajad" jaotuses.
Kui Sa kirjutad oma kasutajanime ja salasõna, siis “Logi sisse” nupul klõpsamise järel Sa sisened BrainKingi registreeritud kasutajana ja ilmub välja Sinu Pealeht alustatud mängudega jm eraasjadega. Kui sisselogimine ebaõnnestub (kirjutad vale kasutajanime või salasõna), siis saad veasõnumi ja oled jälle sisselogimislehel.
On veel lisaparameeter – Pea meeles sellel arvutil – mis seda tegevust hõlbustab. Võib seada ühe järgmistest väärtustest:
  • Midagi – vaikeväärtus, millega infot kasutaja kohta arvutile ei anta.
  • Ainult kasutajanimi – seda valides ja sisse logides Sinu kasutajatunnus ID salvestatakse Sinu arvutis küpsisena. Järgmisel korral BrainKing’i sisenedes on Sinu nimi automaatselt kasutajanime väljal.
  • Kasutajanimi ja salasõna – sisselogimise järel salvestab Sinu arvuti Sinu ID küpsisena koos salasõnaga. Järgmisel korral BrainKing’i sisenedes Sinu ID koos kodeeritud salasõnaga täidetakse vormi automaatselt, millega pole vaja midagi kirjutada enne klõpsamist sisselogimisnupul.

Sõltuvalt Sinu valitud turvatasemest võid otsustada, milline valik on sobivaim. Näiteks avalikul arvutil internetikohvikus pole mõistlik valida “Mäleta kasutajanime ja salasõna”. See on aga parim valik Sinu koduarvutil, mida keegi teine ei kasuta.
On ka väike E-posti vorm, mida saab kasutada, kui oled oma kasutajanime või salasõna unustanud. Sel juhul saad oma kontol registreeritud e-posti aadressi sisestades ja nupul Ärasaatmine klõpsates e-kirja koos õpetusega, kuidas saada uus salasõna.

2.5) Väljalogimine

Kui Sa tahad oma tegevust BrainKingis lõpetada ja olla kindel, et keegi teine ei pääseks Sinu konto juurde, kui oled arvuti juurest lahkunud, siis klõpsa Logi välja linki Menüüsektsioonis. Siis Sa tuled tagasi saidi peasisenemispunkti juurde ja pärast seda oled edukalt välja loginud.
Kuna BrainKing ei salvesta Sinu arvutisse kunagi mingisugust jäävat sisselogimise infot, siis võid Sa sessiooni lõpetada ka veebibrauseri sulgemisega. Siiski on alati kindlam käsitsi välja logida, kasutades linki “Logi välja”.

3) Lehekülgede kujundus

Kasutajate mugavus on meile väga tähtis. Teame, et iga lisaklõps info saamiseks on ebameeldiv. Kasutute klõpsude vältimiseks püüab BrainKing hoida oma lehtedes lihtsust, aga samas anda hästikorraldatud kujul nii palju infot kui võimalik. .
Iga BrainKingi leht (v.a. sisenemispunkt ja registreerimisvorm) koosneb neljast peamisest osast: Menüü, Leht, Staatus ja Jalus,. Eranditeks on mängulehed ja leht Seaded, milles puudub Staatuse osa.

3.1) Kujunduse valikud

BrainKingi lehti saab kujutada peamiselt kahes paigutuses - veeruline ja realine. Need valikud erinevad ainult Menüü ja Staatuse asukoha poolest:
  • Veeruline – Menüü asub lehe vasakpoolses veerus ja Staatus parempoolses. See on peamine ja soovitatav paigutus, sest BrainKingi lehed on selle järgi optimeeritud.
  • Realine – Menüü asub lehe ülareas ja Staatus alumises. See kava on loodud WebTV jms madala ekraaniresolutsiooniga seadmete kasutajatele, kus tekib mängulaudade deformatsioon visuaalse ruumi puudujäägi tõttu.
Veerulise paigutuse kasutamisel heebrea, farsi vm keeles, kus kirjutatakse paremalt vasakule, on menüü ja staatuse veerud vahetatud.

3.2) Menüüsektsioon



3.3) Leheküljesektsioon



3.4) Staatusesektsioon



3.5) jalusesektsioon



4) Mängijad



4.1) Mängijate nimekiri



4.2) Onlain mängijad



4.3) Sõbrad



4.4) Blokeeritud kasutajad



4.5) Profiilid



5) Kommunikatsioon



5.1) Kirjakast



5.2) Partiisisesed sõnumid



5.3) Mängukutsed



5.4) Kirjuta meile



6) Mängud



6.1) Uus partii



6.2) Ootel partiid



6.3) Mängude nimekirjad



6.4) Kuidas mängida



6.5) Mängude kujundamine



6.6) Ajakontroll



7) Reitingud



7.1) BKR-valem



7.2) BKR-tabelid



7.3) BKR-ajalugu



8) Turniirid ja tiigid



8.1) Turniiride liigid

BrainKing´i turniirid on suur võimalus võistelda teiste ühiskonnas sama mängu mängivatega. Peamisteks kategooriateks on Turniirid (üksikmängijaile) ja Võistkondlikud turniirid (mitme mängijaga võistkondadele). Järgmises nimekirjas on kõik praegu kasutatavad turniiritüübid.

8.1.1) Ringsüsteem

See on peamine ja kõige laiemalt BrainKing´is kasutatav turniiritüüp. Mängijad on jagatud ülimalt 8 mängijaga alagruppidesse (siin nimetatud sektsioonideks, sõltuvalt ülesmärgitud mängijate arvust ja turniiri parameetreist) ja iga mängija mängib kõikide sama alagrupi mängijatega 1 või 2 partiid. Kui kõikides alagruppides on mängud lõppenud ja gruppide võitjad selgunud, siis moodustub nende võitjaist järgmine raund. Viimases raundis on ainult üks sektsioon, selle võitja võidab turniiri.

8.1.2) Üksikvälistamine

See turniiritüüp sarnaneb spordivõistluste olümpia- ehk karikasüsteemiga (cup, playoff). Mängijad on jagatud paarideks (nende kehtiva BKR alusel), iga paari võitja jätkab järgmises raundis. Mängijate arv on siin 4, 8, 16, 32, 64 või 128, millega on kindlustatud, et igas raundis on paarisarv mängijaid ja turniiril saab olla ainult üks võitja. Süsteemi lihtsana hoidmiseks peab pärast mängu lõppu olema järgmises raundis jätkav mängija alati täpselt määratud. Viigi puhul kehtivad järgmised reeglid:
  • Turniir tohib siin koosneda ainult tavalistest partiidest, mitmevõidumatšidest või matšidest duubelkuubiga. Mitmemängu- ja mitmepunktimatšid pole lubatud, sest nende tulemus on sageli viigiline.
  • Kui viik tekib mängureeglite tõttu või mängijate kokkuleppel, siis pääseb järgmisesse raundi madalama BKR-iga mängija (kui need on võrdsed, siis partiid mittealustanud mängija - enamikus mängudes must).


8.1.3) Kolmikgammon

See on eriline turniiri liik ainult backgammoni ja selle variantide jaoks. See on ringsüsteem - igaüks mängib sama sektsiooni kõikide teiste mängijatega - aga backgammoni skoorireeglid määravad saadava punktide arvu:
  • 0 punkti kaotuse eest
  • 1 punkt tavalise võidu eest
  • 3 punkti gammoniga võidu eest
  • 5 punkti backgammoniga võidu eest.
Gammoni ja backgammoni selgituseks palun vaata backgammoni reegleid.

8.2) Tiikide liigid



8.3) Kuidas üles märkida



8.4) Kuidas luua



8.5) Jälgturniirid?



8.6) Eriturniirid



8.6.1) Auhinnaturniirid sissemaksuta



8.6.2) Tasuliste turniiride auhinnad

See auhinnalise turniiri liik on hea võimalus Ajude saamiseks, et maksta liikmelisuse eest või uuendada kehtivat. Nende turniiride eesmärgiks on koguda Ajusid ja kasutada neid auhindadeks turniiri võitjale (tavaliselt ka teise ja kolmanda koha saanud mängijaile).
Kui turniir on loodud, siis näitab turniirileht, milline on sissemaks ja kui palju Ajusid nad võivad saada vastavalt turniirile märkinud mängijate arvule.

Tähtis märkus: Võimalike probleemide vältimiseks kehtivad mõned reeglid:
  • Turniiri ei saa kustutada, kui vähemalt üks mängija on ennast üles märkinud ja sissemaksu tasunud.
  • Turniir ei alga enne, kui esimene auhind on vähemalt kahekordne sissemaks. See on turniirilehel kirjas.
  • Kui mängija märgib ennast turniirilt maha enne selle algust, siis tagastatakse sissemaks tema Ajude kontole. Pärast turniiri algust pole võimalik sissemaksu tagasi saada.
Näide: Kujutleme turniiri sissemaksuga 150 Aju. See tähendab, et igaühel, kes tahab turniirist osa võtta, peab Ajude kontol olema vähemalt 150 Aju, mis lahutatakse sellest turniirile märkimisel. Kui on märgitud 20 mängijat, siis on kogutud 20 x 150 = 3000 Aju. Turniiril on määratud auhinnad: 25% võitjale, 10% teisele ja 5% kolmandale kohale. Sel juhul on auhinnad 750, 300 ja 150 Aju. Kui märgib üles rohkem mängijaid, siis on auhinnad suuremad - näiteks 38 mängija puhul saab võitja 1425 Aju jne.

9) Vestlusgrupid



10) Sõpruskonnad



10.1) Kuidas luua



10.2) Kuidas liikmeks kutsuda



10.3) Kuidas liituda



10.4) Järgud või astmed?



10.5) Võistkonnad



10.6) Vestlusgrupid



11) Ajud



12) Seaded



13) Infolehed



13.1) Võitjad



13.2) Reeglid



13.3) Statistika



14) Vead ja tagasiside



15) Tasuline liikmelisus



16) Kauplus?



17) Lokaliseerimine



18) Reklaam



19) Kaardimängud

Kaardimängudel on võrreldes lauamängudega oluline erinevus, sest nendes mängib BrainKing´is tavaliselt üle 2 mängija ja nad töötavad reaalsete onlain mängudena - iga mängija aega käigule mõõdetakse sekundites ja mängu jälgimiseks pole vaja lehte ümber laadida. Enamikul juhtudel nõuavad meie kaardimängud, et teie veebilehitseja toetab JavaScript ja AJAX tehnoloogiaid - õnnekombel on see kõikide kaasaegsete veebilehitsejate (Firefox, Internet Explorer, Opera, Google Chrome jne.) põhiomadus.

19.1) Poker

Online poker is the first real-time multiplayer game at BrainKing. The list of poker tables can be found at the left menu column of all pages, Poker tables link. This page contains all available poker tables and is refreshed every second, so it always reflects the current status of tables. This function should make easier to decide which poker table to join, regarding its parameters and number of free seats.

The online poker client is written in JavaScript, which means that your web browser must support this technology, in order to join a poker table and play. BrainKing's online poker was successfully tested with the latest versions of Mozilla Firefox, Internet Explorer, Opera and Google Chrome, but it is very likely that it would work with many other web browsers which do not have problems to process JavaScript applications.

It is important to say that all poker games at BrainKing are played with chips which are given to every player for free, so there is no risk of gambling and everyone can enjoy this great and popular card game without losing any real money. The current amount of chips of each player can be found at their profile pages.

19.1.1) How to play

The poker table page consists of several sections:
  • Table and seats - this is where the game is actually played. It displays seated players, their amounts of chips, current bets and cards if the game status allows you to see them. New players can join the game clicking on a free seat and posting the required buy-in number of chips
  • List of observers - is located below the table and shows all BrainKing users who observe this table but do not play at any seat.
  • Chat box - players can communicate during the game play and write messages to other players using the chat box which is located next to the table (right side). This section also lists all system messages which can help to follow the game progress.
  • Control panel - this section contains control buttons and its structure depends of the game situation. For instance, if it is your turn to make an action, you should see buttons to place a bet, call the current bet, raise the bet, fold the cards etc.
If, for some reason, the poker table sections seem not to show the correct status of the game, the easiest help is to reload the web page (ctrl-f5 key combination on the most browsers). Then the page would load the current game data from the server and fix all possible visual problems.

19.1.2) Texas Hold'em

Texas Hold'em is undoubtedly the most popular form of poker. It is widely considered to have the most strategy of all poker games, although the rules are quite simple (which is exactly what makes it so attractive).

How to play
  1. One player acts as the Dealer. This position is called the Button and it rotates clockwise after every hand. In read casinos and card rooms, the dealer does not play, but it is a usual practice in home games that the dealer participates in games as well.
  2. The two players to the left of the dealer are called the Small Blind and the Big Blind. They are obliged to make "blind" bets before any cards are dealt.
  3. Every player receives two cards from the Dealer, face down. These are called Hole Cards.
  4. The first round of bets starts from the player sitting immediately to the left of the Big Blind, and continues clockwise to the Dealer.
  5. When the first betting round is completed, three Community Cards are flipped face up on the table. This is called the Flop.
  6. The second round of best begins with the first remaining player seated to the left of the button. The betting continues, clockwise again.
  7. After the second round of best is completed, the Dealer flips the fourth community card face up on the table. This is called the Turn.
  8. The third round of betting starts with the first remaining player sitting to the left of the button. The betting moves clockwise, with double bets in this turn.
  9. When the third round of betting is over, the fifth community card is flipped face up on the table by the Dealer. This is called the River.
  10. The fourth round of betting starts with the first remaining player seated to the left of the button (dealer). The betting continues to move clockwise.
How to determine the winner

Each player tries to make the best possible combination of five cards, out of 7 available ones (2 hole cards and 5 community cards). It is allowed to use both hole cards, one hole card or no hole card at all. The combination ranks are listed below (from the best to the worst one):
  1. Royal flush (A-K-Q-J-10 of the same suit)
  2. Straight flush (e.g. 9-8-7-6-5 of the same suit)
  3. Four of a kind (e.g. K-K-K-K-9)
  4. Full house (e.g. A-A-A-7-7)
  5. Flush (e.g. K-J-8-7-5 of the same suit)
  6. Straight (e.g. K-Q-J-10-9)
  7. Three of a kind (e.g. A-A-A-9-2)
  8. Two pairs (e.g. K-K-9-9-8)
  9. One pair (e.g. Q-Q-9-4-2)
  10. High card (e.g. K-J-7-3-2)


20) Saavutused

See on autasusüsteem kõikidele BrainKing´i kasutajatele punktide teenimiseks, kui nad saavutavad kindlaid eesmärke - näiteks võidavad 100 partiid erinevate vastastega, ostavad tasulise liikmelisuse, võidavad vähemalt 100 osavõtjaga tiigimängu jne. See kuulub statistika alla, aga võib saada ka uueks teeks mängijate vahelises võistluses.

Iga saavutust hinnatakse 5-50 punktiga, olenevalt sellest, kui raske on seda saavutada. Iga BrainKing´i kasutaja näeb oma saavutusi Minu andmed / Saavutused lehelt. Saab lehitseda ka teiste kasutajate saavutusi nende vastavatelt profiililehtedelt.

Lehel Saavutused on tabel kasutajatest, kes on teeninud kõige rohkem saavutuspunkte. Saab vaadata, kui palju kasutajaid on saanud valitud saavutuse jne.

Kuupäev ja kellaaeg
Sisselogitud sõbrad
Lemmik-vestlusgrupid
Sõpruskonnad
Päeva vihje
Autoriõigus © 2002 - 2024 Filip Rachunek, kõik õigused kaitstud.
Tagasi algusse