ユーザー名: パスワード:
新ユーザー登録
管理人: blizz 
 Piškvorky

Diskutujte o hře piškvorky nebo najděte nové soupeře.


1ページあたりのメッセージ件数:
掲示板表
この掲示板でメッセージを作成にはポーン会員以上の会員レベルが必要となりますので、あなたは作成権限が有りません。
モード: 誰でも投稿可能
メールの内容の検索:  

<< <   1 2 3 4 5 6 7 8 9   > >>
5. 4月 2008, 20:56:50
Oddworld 
件名: Re: Nová hra piškvorek
Oddworld (5. 4月 2008, 20:59:25)に変更されました。
hoky: Já bych to nazval "Crazy line" Co myslíš?

5. 4月 2008, 20:09:49
Oddworld 

11. 3月 2008, 20:43:57
hoky 
件名: Nová hra piškvorek
Vymyslel jsem novou variantu piškvorek:

Zkoušel jsem to hrát a líbilo se mi to.

doufám, že to nikde ve světě není.

zde jsou pravidla:

- místo 1 klasického tahu jsou tu 3 tahy za ráz.
- první tah:
- první dá kamkoli a od tud musí druhý tah být proveden nejméně dva průsečíky od centra v libovolném směru. To znamená, že může umístit figurku v tomto tahu na libovolný prázdný průsečík. A to se bude opakovat i při 3 tahu
- soupeř je při 1 hře znevýhodněn tudíž může při prvním tahu zahrát 4x po sobě dle stejných pravidel

- 2 tah:
- tady mám novinku hráč nemůže zas začínat kde chce ale musí pokračovat tahem tam kde skončil při 3 tahu na průsečíku zas o dva průsečíky kamkoli

A ještě jedno pravidlo nad kterým přemýšlím a to o:
- když si udělá hráč 4 po sobě následuje tah protihráče tak bude moci táhnout 4 aby mu mohl zamezit udělání 5. To platí pouze tehdy když ty 4 po sobě nemají na jednom konci už zamezeno tak smí táhnout pouze 3

Chápete to? A líbí se Vám to?

Ještě přemýšlím nad názvem nevím si rady jak to nazvat. Carlos Queiros tomu říká "hokyho piškvorky". Já mám zatím pracovní název "zajímavé piškvorky" nebo "hravé piškvorky". jestli tu má někdo lepší název sem s tím.

6. 2月 2005, 13:32:50
Luisifer 
Ne :) Jsem zvyklé na horší vylomeniny .. včetně těch od sebe samyho

6. 2月 2005, 13:31:36
AlanP 
a to ti nepřišlo divný že sem to mohl bloknout a neudělal to?:-)

6. 2月 2005, 13:26:26
Luisifer 
hm hm hm .... sakra ... právě jsem ve swap piškách zjistil, že musí být přesně pět v řadě.... sakra sakra sakra

1. 2月 2005, 21:04:56
Flake 
件名: fencer

1. 2月 2005, 09:33:31
Fencer 
件名: Re: fencer
Flake: To mas z toho, ze pri hrani konverzujes, misto aby ses soutredil :-D

31. 1月 2005, 21:39:10
Flake 
ok

31. 1月 2005, 21:30:20
Londo 
Ví, už to bylo dvakrát nahlášeno v Chybách, kam to ostatně patří.

31. 1月 2005, 20:43:15
Flake 
件名: fencer
O chybičce ve Swapu, že se přehodí vzkazy obou protihráčů, psát asi nemusím, o tom víš, že ?

27. 1月 2005, 20:14:37
Duke of York 
no, treba neco takovyho, zajimalo by me totiz, po kolika tazich uz nema smysl hrat :-)

27. 1月 2005, 18:45:28
Londo 
Gaussovu křivku?

27. 1月 2005, 15:12:11
Duke of York 
Fencer: Neslo by udelat nejakej graf, po kolika tazich nektery se souperu vyhral?

11. 1月 2005, 07:41:46
Londo 
Tím hůř.

11. 1月 2005, 05:02:09
Pedro Martínez 
Jinak LONDO, ve žrevejch šachách rošáda skutečně povolena NENÍ!!! LMAO...

7. 1月 2005, 10:01:16
Fencer 
Existuje spousta variant sachu, kde neexistuje sach ani mat. V jinych se zase nesmi delat rosada. Nejedna se o zadny neobvykly nebo ojedinely jev.

7. 1月 2005, 09:59:08
Londo 
Mně to prostě přijde, jako kdyby v obyčejnejch šachách šla udělat rošáda a ve žravejch ne. To vše.

7. 1月 2005, 09:54:54
Fencer 
Furt nejake sjednocovani, to se ani proletarum vsech zemi nepovedlo.

7. 1月 2005, 09:50:02
Londo 
Jo tak! To mě zmátlo...

7. 1月 2005, 09:49:32
Fencer 
Btw, jaktoze nevis, co je to ůtok? Prece útok v kruhu, zmateni nepritele behanim porad dokola ve stale se zuzujicich kruzich a krouzcich! :-))

7. 1月 2005, 09:49:25
Londo 
Grrrrrrrrrrrrrrrrrrrr...
Sjednocení pravidel, kapištó? :)

7. 1月 2005, 09:48:25
Fencer 
Londo: Copak v tech nejobycejnejsich piskvorkach plati, ze musis umistit presne 5 kamenu?

7. 1月 2005, 09:47:09
Londo 
Sice netuším, co je to "ůtok", natož "surewinový", ale budiž. Mně jde spíš o sjednocení obou možností - a tak, či tak.

7. 1月 2005, 09:44:35
AlanP 
V Pro i swap verzi je toto pravidlo zavedeno mezinárodně ,tímto se hra vyrovnává a 6 je zbran k zastavení některých surewinových ůtoků ,když v pro je jich spousta.Eliminuje se tak částečně výhoda začínajícího hráče

7. 1月 2005, 09:34:09
Londo 
Těch šest puntíků vadilo kromě tebe ještě někomu dalšímu?

7. 1月 2005, 09:21:07
Fencer 
Londo: A ja tvrdim, ze at se provede/neprovede jakakoliv zmena, vzdycky se najde nekdo, kdo je v jejim dusledku negativne naladen.

6. 1月 2005, 20:45:21
Londo 
Londo (6. 1月 2005, 20:53:53)に変更されました。
INRI :-)

(Ale tak ňák intimně ti naplacato říkám, že jestli prohraju by jen jednu hru qůli šesti puntíkům, tak budu DOST nasranej!)

6. 1月 2005, 20:13:49
Fencer 
件名: Shrnuti
BKR na tomto boardu: Jasne, je to bug, melo by zmizet uplne, to se fixne zitra. Momentalne ukazuje posledni pridanou variantu, tedy swap.
Presne 5 nebo vice nez 5 pro vyhru: Obycejne piskvorky jakozto hra nevyvazena je nutno chapat jako vicemene treninkovou zalezitost pro nezkusene hrace, tudiz tam nema smysl davat vubec zadna omezeni. Ostatni varianty, tam to samozrejme smysl ma. Q.E.D.

6. 1月 2005, 20:09:33
Fencer 
Ne.

6. 1月 2005, 19:56:32
Crook 
Mne je to v zasade burt a skoro bych myslel, ze se to zas az tak extremne casto nevidi, ale dys uz tak uz, rekl bych.

6. 1月 2005, 19:53:16
blizz 
Ja by som bol radsej keby to nebolo nikde.

6. 1月 2005, 19:52:30
Crook 
V zasade by bylo IMHO spravnejsi to zavest i u puvodnich piskvorek tak jak to ma bejt...

6. 1月 2005, 19:51:10
Londo 
件名: Re:
Fencer: IMHO (!) je jednodušší toto pravidlo změnit i u klonů, než aby se pletlo v jednotlivých variacích :-/

6. 1月 2005, 19:50:30
Crook 
To je presne. :-)))

6. 1月 2005, 19:49:20
Londo 
Londo (6. 1月 2005, 19:49:52)に変更されました。
No právě!

(I když ti ho nikdo nezávidíme.) :-))))

6. 1月 2005, 19:49:11
Crook 
A co tech Tvejch 900? :-)

6. 1月 2005, 19:48:50
Maxxina 
a proc ho ty mas ? :]

6. 1月 2005, 19:48:21
Fencer 
Protoze nema smysl menit pravidla obycejnych piskvorek, ktere se tu hraji uz pres 2 roky.
A BKR zmizelo, protoze by nebylo zrejme, ktere varianty se tyka.

6. 1月 2005, 19:46:30
Londo 
Eh... Mám takovej všetečnej dotaz ohledně zobrazování aktuálního BKR v tomto klubu... Kde je? :)

6. 1月 2005, 19:41:18
Londo 
Londo (6. 1月 2005, 19:41:34)に変更されました。
Tak počkat. Chápu to, ale proč toto pravidlo platí jen v Pro a Swap verzi a ne ve všech?

6. 1月 2005, 19:31:36
Fencer 
Londo: Protoze takova je kralovska vule.

6. 1月 2005, 19:27:13
blizz 
Musim suhlasit s Fencerom, na inych serveroch so siestimi krizikmi nevyhram :)

6. 1月 2005, 19:19:03
Crook 
No jestli se nepletu, tak z toho, co jsem posledni dny po webu o piskvorkach cetl, vyplyva, ze rada ze 6+ kamenu je sice prdacky dlouha, ale k vitezstvi nedovede.

6. 1月 2005, 19:03:36
Londo 
A proč ve Swapu?

6. 1月 2005, 19:02:09
Fencer 
Jen v Pro a Swap verzi. Puvodni pisisvorky zustavaji beze zmeny.

6. 1月 2005, 18:58:47
Londo 
Londo (6. 1月 2005, 18:59:18)に変更されました。
"COŽE?" pravil Arthur Dent.

Můžeš to prosím rozvést? To jako že když v pišišvorkách udělám lajnu s šesti zářezy, tak nevyhraju? Nebo jen v PRO verzi? A proč to vadí ve Swapu?

6. 1月 2005, 18:52:39
Fencer 
Kdyz uz pro, tak skutecne pro.

6. 1月 2005, 18:39:00
Matchman 
Zajimave pravidlo.

6. 1月 2005, 18:20:46
Fencer 
件名: Bug
V modelu pro a swap byla odhalena chyba, protoze je mozno zvitezit i v pripade, kdy se umisti vice nez 5 figurek do rady [coz je spatne].
Zitra to bude opraveno a rovnez zmineno v pravidlech [k vitezstvi je potreba seradit presne 5 kamenu].

<< <   1 2 3 4 5 6 7 8 9   > >>
日時
オンライン友達
気に入り掲示板
同好会
今日のアドバイス
著作権 © 2002 - 2024 Filip Rachunek.
上へ