Přehlašovaci méno: Kózelny sluvko:
Zapsáni novyho oževatela
Ovaděč: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


Sóčet zpráv na léstko:
Véčet klobu na mloveni
Néni tě dovoleny datlovat do toďteho klobo. Abes mohl datlovat do toďteho klobo, mosiš mit némiň členstvi Brain pinčl.
Mód: Každé može datlovat
Večmochat v plkách:  

<< <   1 2 3   > >>
11. unora 2010, 10:57:46
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
R.A.D.Y.: Mně se tato pole zvýrazňují modře, tj. jako odkaz.

13. řína 2009, 21:21:41
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
cinkin: Skupiny budou po 49 hráčích a přihlásíš se kliknutím na tlačítko „Přihlásit se.“

25. záři 2009, 16:21:53
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
trohat: Pokud by Fencer tímto způsobem přistupoval ke všemu, tak tady pořád hrajeme jen šachy, nemáme statistiky, rybníky, turnaje družstev, atd. atd. Jo a hlavně globální moderátory.

25. záři 2009, 15:24:18
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
dr. martanek: Toto BK neumí. Pokud není žádná další hra bez dovolené, jde se automaticky na hlavní stránku.

3. záři 2009, 12:02:24
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
lukulus: U běžných rybníků se samozřejmě další kolo automaticky spouštět nebude. Toto se vztahuje pouze na navrhované "live" rybníky, kde se počítá s jejich ukončením během několika desítek minut.

1. záři 2009, 10:08:08
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
Fencer:
Evásek: Tak samozřejmě. Tvůrce rybníku by nadefinoval, jak velký má maximální čas na tah být, a klidně by to mohla být i ta minuta. Podle mě by takové rybníky byly oblíbené.

1. záři 2009, 01:30:44
Pedro Martínez 
Napadlo mě, že by nebyla špatná možnost vytváření takových rybníků, kde by další kolo začalo automaticky okamžitě po tom, co všichni hráči odešlou svůj tah. Bylo by tak možné hrát jakési "live" rybníky, které by mohly skončit i v řádu desítek minut od svého zahájení.

28. června 2009, 02:47:34
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
cinkin: Klidně se s Tebou vsadím, že i v případě této hry se objeví požadavek na odkrytí lodí po ukončení hry.

28. června 2009, 01:34:44
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re: kombinace
cinkin: V čem by taková hra byla odlišná od stávajících Temných lodí?

26. června 2009, 22:49:26
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
lukulus: Jeden z nás má evidentně problém s porozuměním psanému textu.

26. června 2009, 22:32:42
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
lukulus: Jistěže. Já svůj názor nikomu nevnucuji.

26. června 2009, 21:57:33
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
Paris Hilton♥: Však aspoň je stále stejného názoru. Být vždy zásadně proti.

26. června 2009, 21:26:16
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
lukulus: Tato debata absolutně nikam nevede. Zřejmě je těžké pochopit, že mou preferencí je být čitelný co nejméně.

26. června 2009, 21:13:34
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
lukulus: To pouze za předpokladu, že používáš stále stejnou strategii nebo jen jejich velmi omezený počet.

26. června 2009, 21:04:50
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
lukulus: To je podle mě chybný závěr. Jestli má nebo nemá smysl skrývat nedhalené lodě nezávisí na tom, kolik jsem odehrál her.

Třeba se mnou budeš souhlasit, když řeknu, že zobrazování neobjevených lodí usnadňuje situaci tomu, kdo se bude snažit nalézt v mých odehraných hrách něco, co mu pomůže nade mnou zvítězit. A já jednoduše nechci, aby měl takový člověk usnadněnou pozici.

26. června 2009, 20:51:12
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
lukulus: A? Jestli někam směřuješ, tak mi to prosím pověz.

26. června 2009, 20:38:57
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
lukulus: Samozřejmě.

26. června 2009, 20:09:57
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
lukulus: Jistě, ale ne vše.

26. června 2009, 17:54:01
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
lukulus: Ne. Právě naopak. Čím větší variabilita, tím hůře se protihráčům v případě skrytí neobjevených lodí odhaluje preferovaná strategie.

24. června 2009, 17:51:22
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
lukulus: Míra informací, které mohu zjistit z "nemalého" počtu soupeřových her, se u Logiku a kterékoli varianty lodí podle mého názoru výrazně liší. Navíc u lodí je mnohem větší variabilita v rozmisťování.

23. června 2009, 17:43:10
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
Serendipity: Volbu barevných kombinací v Logiku a rozmisťování lodí lze těžko srovnávat.

27. května 2009, 23:18:04
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re: Potíže při kostkových pokerech
Kašpárek : Puupia měla na fóru "Other Game Sites" výborný nápad, jak systém generování náhodných hodů kostkami vylepšit. Chtělo by to zavést něco takového:
http://www.youtube.com/watch?v=7n8LNxGbZbs

4. května 2009, 00:55:31
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re: beznadějné házení kostkou
whikki: Tak zdvoj a potupy a deptání bude konec.

7. lestopado 2008, 01:43:37
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
Vocilka: :))) No už mu to tam visí měsíc a půl. :)))

7. lestopado 2008, 01:06:47
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
Vocilka: Dřívějších nevyřešených je jen 290. :)

7. lestopado 2008, 00:46:03
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
Vocilka: Už bylo nahlášeno jako bug. :)
http://brainking.com/cz/ReadBug?bgi=1719

25. řína 2008, 01:25:00
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
Vocilka: S tím nelze než souhlasit. :)

25. řína 2008, 00:37:58
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
trohat: Věta "máš 3 nové zprávy ve tvém vzkazníku" není česky.

13. řína 2008, 22:56:18
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
Vocilka: Pravda, pravda. Na to jsem nepomyslel. :)

Flake: Díky. :)

13. řína 2008, 22:21:39
Pedro Martínez 
Je možné, že to tu už bylo, ale nebylo by špatné, kdyby si člověk mohl ve hře Hledání žab navolit umístění svých obojživelníků sám. ;)

Jinak zdravím. :)

17. ledna 2007, 16:05:50
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re: Pravidla kostkovanych sachu
lukulus: Anebo by se to dalo vykládat tím způsobem, že proměnění pěšce na krále se nepovažuje za "povýšení".

17. ledna 2007, 15:23:58
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re: Pravidla kostkovanych sachu
lukulus: 1. Ne. A z toho vyplývá i odpověď na 2.

13. ledna 2007, 01:43:38
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
Gror: Nedal.

13. ledna 2007, 00:57:39
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
Gror: Od názvu v klubu a počtu příspěvků v něm Tě dělí jeden klik. Víc myslím není potřeba psát...

11. ledna 2007, 18:08:05
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
Krecik:
Doleži: On existuje právní "slang"? :)))

11. ledna 2007, 16:01:42
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
Krecik: No, konečně se mnou začínáš souhlasit...

11. ledna 2007, 15:48:17
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
Krecik: No já třeba nepotřebuji chodit do "ústředního archivu" a dívat se tam na knihu, kterou mám ve vedlejším pokoji. Stejně tak nemusím mít doma stejnou knihu ve všech pokojích.

11. ledna 2007, 15:41:32
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
Krecik: Já Tvé analogii prostě nerozumím.

Pokud to nebyl dotaz do fóra, měl jsi ho na Fencera směřovat tak, aby bylo patrné, že na něj nikdo jiný odpovídat nemá.

11. ledna 2007, 15:36:48
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
Krecik: Skutečně? To mi vysvětli.

11. ledna 2007, 15:34:11
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
Krecik: Takže Ti jde o to, aby tu byla stejná informace na více místech kvůli tomu, že jsi líný pohnout prstem?

11. ledna 2007, 14:31:21
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
Krecik: Počet příspěvků ve kterém klubu by Tě konkrétně zajímal?

11. ledna 2007, 13:19:40
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
Krecik:

11. ledna 2007, 04:13:35
Pedro Martínez 
V kostkových šachách by mělo být lze hodit hodnotu odpovídající nemobilním figurám.............

13. prosenca 2006, 22:22:55
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
Přetvořeny oževatelem Pedro Martínez (13. prosenca 2006, 22:26:56)
Fencer: No hrajem s Eváskem "kloňáka" s kostkou i bez kostky a za 1. extra kameny se neoznačují a za 2. umístění extra kamenů na vlastní bar není volitelné, ale povinné. Bude asi lepší počkat si na konečnou verzi, protože Czuchova pravidla jsou úplně mimo mísu...

13. prosenca 2006, 22:16:50
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
Tanein: Proč se označování kamenů zavrhlo? Takhle prakticky mezi hrou s kostkou a bez kostky není rozdíl. S označováním by hra byla jistě zajímavější...

13. prosenca 2006, 21:42:04
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re:
Maťátko: Však dvakrát nula je pořád nula, takže žádná změna...

13. prosenca 2006, 21:37:22
Pedro Martínez 
Je to překlad toho, co napsal Czuch na BK.com, takže za obsah neručím.

13. prosenca 2006, 21:36:36
Pedro Martínez 
Klonovací backgammon: (Hráči myslí před sebráním soupeřova kamene dvakrát)

Jde o běžný backgammon s několika úpravami (kostku lze použít).
Nejsou zde gammony ani backgammony.
Pokaždé, když odstraníš soupeřův kámen, MŮŽEŠ si na svůj "bar" přidat jeden vlastní kámen navíc, který bude označen symbolem X. Pokud půjde o hru bez kostky, bude umístění kamene na bar POVINNÉ. Nasazování těchto kamenů navíc bude probíhat stejně jako u Stíhacího backgammonu, tzn. lze tak učinit kdykoli.
S kameny navíc je možné pohybovat volně dle vlastního úsudku. (Tyto kameny ponesou označení X do té doby, dokud nebudou všechny normální (neoznačené) kameny v základně příslušného hráče - viz následující bod)

Maximální počet kamenů navíc je 5.

Bodování:
Aby bylo možné začít odstraňovat kameny z desky, je třeba mít všech 15 normálních (neoznačených) kamenů ve vlastní základně. Pohybovat s označenými (naklonovanými) kameny je i nadále dovoleno, avšak v takovém případě ztratí své označení a musí být rovněž přemístěny do základny. Pokud není použita kostka, musí být před zahájením odstraňování kamenů z desky přemístěny VŠECHNY kameny do základny.

Ve hře bez kostky je vítěz ten hráč, který odstraní všechny své kameny z desky.

Ve hře s kostkou přinese hráči každý kámen odstraněný tzv. "nad limit", tj. kámen 16., 17. atd., jeden bod (tato hodnota bude posléze vynásobena hodnotou kostky). Odstraní-li hráč všechny své normální kameny z desky (bez ohledu na umístění ostatních (označených) kamenů, hra končí a tento hráč obdrží jeden bod, který NEBUDE násobený hodnotou kostky.

12. řína 2006, 21:12:16
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re: Autopass
Evásek: Šak víme...

12. řína 2006, 20:53:19
Pedro Martínez 
O čem je toďten plk: Re: Autopass
Evásek: To je pro mě jediný dobrý argument pro autopass. Pravda ale je, že i s autopassem se načekáš víc než dost. Určitě je tento argument pro mě ale slabší než to, že nechci přijít k partii a nestačit se divit, kam hra "beze mě" dospěla. Lepší než autopass je podle mě dávat pozor na to, s kým hraju.

<< <   1 2 3   > >>
Datom a hodine
Kamoši, co só toť
Oblébeny klobe na mloveni
Spolke
Vechetávka dňa
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachůnek, šecke nároke vehrazeny.
Zpátke do vrcho